L'indice livre C=3 sert à trouver un mot : CASTLE.<br />
Les quatre pointes rouges se mettent sur le socle où il y a quatre billes. Noter les hauteurs de chaque couleur, soit 1302 pour le panneau vue cible.<br />
Aller dehors et neutraliser l'attaquant en lui mettant le couvercle sur la tête.<br />
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FIN !<br />
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Un bon jeu, et original !
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départ vue extérieure : prendre la pelle => utiliser sur le rond dans l'herbe à gauche = clé => ouvrir la souche sur la droite = papier code points à entrer en haut de la tour= poignéemettre la poignée à droite de la porte : aller à l'intérieur : prendre la clé sur la chaise droite noter le zoom sur la branche sur la table : couleur T , 1 feuilleprendre le rond étoile derrière le vase gauche zoom au centre de la vue : branche : couleur J : 2 feuillesen haut gauche : emplacement ronds : encore 3 noter le zoom sur les fleurs et les flèches ....<br />
aller à droite :clic sur le jeu sur le banc à gauche : il faut des éléments ...zoom sur le canapé : noter la branche : B et 3 feuilles noter le zoom sur les carrés avec les pièces d'échec ...<br />
clic sur les carrés : dans le carré U : la somme des chiffres est 21 c'est la placede U dans l'alphabet !en haut droite : compter 12 : entrer L : 12 ème lettreen haut gauche : compter 14 : entrer N : 14 ème lettre en bas droite : compter 17 : entrer Q : 17 ème lettre = forme <br />
il faut un code chiffres au dessus du canapé , un code couleurs sur la droite<br />
aller à droite : zoom sur la théière : noter la branche R : 4 feuillesprendre la machette en bas droit de la table<br />
zoom sur la cible : compter : 3 flèches dans V, 3 dans J, 4 dans R, 5 dans B,2 dans M<br />
zoom en haut gauche : selon les couleurs : entrer le nombre de feuilles qui correspond= 2 4 3 1 = rond étoileen haut il faut code couleurs et hauteurs zoom sur le treillage : clic en bas : prendre le rond fleur<br />
aller à l'extérieur : zoom sur l'arbre gauche : utiliser la machette : prendre le livre dans la niche=> zoom : noter : C = 3 ; 3 1 19 20 12 5 selon C = 3 ( C 3ème lettre de l'alphabet ) : nous avons : C A S T L E <br />
utiliser la clé sur la niche à droite = cercueil : ouvrir : noter les couleurs : B V R O<br />
aller à l'intérieur , tout à droite :entrer le mot en haut gauche = forme <br />
aller à gauche :clic au fond à gauche : entrer les couleurs BVRO = forme clic au dessus du canapé : selon les flèches de la cible : entrer 4 5 2 3 = rond fleur<br />
aller à gauche :clic en haut gauche : mettre les ronds étoiles et fleurs noter : <br />
=> zoom en haut droite : reproduire le code selon les directions des flèches = code échecs : <br />
aller à droite : clic en haut gauche : le modèle est au dessus : bouger les pièces pour les mettre surleurs couleurs = formeclic sur le jeu sur le banc : mettre les formes dans les trous noter les hauteurs de moins haut à plus haut V B V R <br />
aller à droite : zoom tout en haut : reproduire le code hauteurs (V est tout en bas) = bouchon<br />
aller à l'extérieur : zoom sur le lanceur de flèches : mettre le bouchon = fin !
La clé, c'est pour le tronc à droite...<br />
Pour l'énigme chiffres/lettres à trouver, le total de chaque carré correspond à une lettre soit :<br />
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N L<br />
U Q<br />
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Pour chaque couleur de la cible compter les flèches soit 4523.<br />
Mettre les quatre symboles sur fond orange et noter leur flèche de direction.<br />
Ouvrir l'item gris qui est en fait un cercueil, il contient un code couleur. B V R Or.<br />
Avec la serpe détacher le bout de tronc qui pend de l'arbre.<br />