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Cartoon numbscape soluce

Cartoon numbscape soluce

Cartoon numbscape

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Gazoil49 est dans les commentaires, ainsi que celle de Nadine et le lien vers la vidéo de Cerkil. Merci

Tous les jeux de Ainars, MiniGamePortal, MinispelesEscapeFan et Gongtats sur le blog : liste

 

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P
j'adore ces jeux, même sur le nouveau blog - merci, bisous
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M
bon ben voilà j'ai migré
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*
Fini sans aide.<br /> C'est drôle, à cause du nouveau blog, j'ai l'impression de découvrir aussi les jeux! C'est bête, mais c'est comme ça! <br /> Moi j'aime bien ces graphismes, même si ce ne sont pas mes préférés.
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D
Moi non plus je n'aime pas les graphismes
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*
2 solutions ça doit suffire, je garde la mienne !je ne raffole pas de ce genre de graphisme
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D
Voici la solution de Nadine :<br /> pièce bleue : flêche gauche (fl g) : papier  derrière le ballon ; clic sur le carton : il faudra brosser flêche milieu (fl m)  : il faut un code flêche droite (fl d)  : noter : vert - 177 pièce mauve : sous la table : code 3  au mur à droite : clic sur la note : bouton à actionner fl g : il faudra des quarts de ronds et un marteau ; il faudra brosser 1 quart de rond vert se met en inventaire il devait être vert sur vert -> bug fl d : derrière la boite : code 5 ; il faudra brosser pièce verte : au sol : une note : il faut actionner 4 boutons pour avoir le marteau dans le pied de la lampe droite : code 6 fl  g : cube vert : il faudra un pied de biche clic sur les sacs : noter : rouge -> entre 250 et 300 ; bleu -> entre 100 et 150 derrière  la pyramide : papier fl d : boîte du bas : papier ; boîte du haut : il faudra brosser pièce violette : appuyer sur les 5 dessins du mur puis actionner le bouton sur le pied du lit : code 2 fl g : boîte du haut noter : tête verte -> 170 en bas il faudra brosser fl d : il faudra brosser en haut ; carton du bas : noter : vert -> entre 150 et 200 ; noir -> entre 200 et 250 pièce bleue : fl m : mettre les curseurs en place puis ok = bouton à actionner j'ai mis rouge sur 298 ; bleu sur 147 ; vert sur 153 et noir sur 208 fl g : notre tête verte doit être sur 170 :<br /> <br />  <br /> = bouton à actionner pièce verte : récupérer le marteau l'utiliser pièce mauve fl g = papier  et brosse utiliser la brosse - tout de suite = on aurait du avoir le 1/4 vert de tout à l'heure - fl d : = papier - pièce verte : fl d : = 1/4 vert - pièce violette : fl g : = 1/4 vert ; fl d = papier - pièce bleue : fl g : = 1/4 vert pièce mauve : fl g : mettre les 1/4 de rond et appliquer le code  : tourner le nombre<br /> indiqué :<br /> = papier  et pied de biche utiliser le pied de biche pièce verte fl g = papier  et lampe de génie mettre la lampe sur le génie pièce violette = papier  et tête de singe pièce bleue : mettre la tête sur le mur = papier  clic sur exit : entrer : 5 7 1 9 0 3 6 8 2 4 -> fini !<br />  
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D
Voici la solution de Gasoil49 :<br /> bonjour,<br /> vue 1<br /> fleche gauche pousser le ballon carte 8<br /> pousser la boite tache<br /> fleche milieu attente de code<br /> fleche droite attente code<br /> vue 2<br /> pied de la table carte point bleu 2 chiffre 3<br /> à droite de la glace un panneau vert cliquer un bouton cliquer<br /> fleche de gauche<br /> attente de code poussiere fissure<br /> fleche de doite poussiere<br /> deplacer poubelle carte 3 points rouge chiffre 5<br /> vue 3<br /> fleche de gauche attente d'un pied de biche<br /> deplacer les sacs rouge entre 250 et 300, bleu entre 100 et 150<br /> deplacer pyramide carte 9<br /> fleche droite cliquer sur boite basse carte 6<br /> en haut poussiere<br /> bas luminaire droite une carte 4 points jaune chiffre 6<br /> vue 4<br /> sur pied de lit carte 1 point bleu chiffre 2<br /> cliquer sur toutes les taches au mur puis sur bouton<br /> fleche gauche deplacer boite haute un code 170<br /> bas poussiere<br /> fleche droite code vert entre 150 et 200 code noir entre 200 et 250<br /> vue 1<br /> fleche centre mettre code sur boulier rouge entre 250 et 300<br /> bleu entre 100 et 150, vert entre 150 et 200, noir entre 200 et 250<br /> les valeurs s'affiche sur le boulier en bas gauche<br /> appuyer sur ok puis sur le bouton<br /> fleche droite<br /> deplacer la tete vers la gauche pour obtenir 170<br /> cliquer sur bouton<br /> vue 3<br /> recuperer le marteau au sol<br /> vue 2<br /> fleche de gauche haut droite utiliser marteau sur fissure carte 4 plus brosse<br /> fleche de droite utiliser la brosse carte 5<br /> vue 1<br /> fleche gauche utiliser la brosse part verte chiffre 1<br /> vue 2 fleche gauche utiliser la brosse part verte 4 point jaune<br /> vue 3 fleche droite utiliser la brosse part verte 3 point rouge<br /> vue 4<br /> fleche gauche utiliser la brosse part vert 2 points bleu<br /> fleche droite utiliser la brosse carte 10<br /> vue 2<br /> fleche gauche metrre les parts sur les cercles de gauche à droite rotation des cercles 3h, 4h 10, 8h 25, 9h30<br /> recuperer le pied fde biche et carte 2<br /> vue 3<br /> fleche gauche utiliser le pied de biche sur boite haute recuperer carte 3<br /> et lampe<br /> vue 4<br /> utiliser la lampe sur genieutiliser tete fde<br /> recupere tete de singe et carte 7<br /> vue 1<br /> utiliser tete de singe sur emplacement a gauche de l'armoire<br /> recuperer carte 1<br /> aller vers exit en haut gauche<br /> entrer le code porte 5719036824<br /> sortie<br /> à bientôt
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