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C Sensor soluce


C Sensor

Revenons aux fondamentaux de ce site, un bon vieil escape the room japonais. Et comme vous avez de la chance, cette fois-ci, il y a une version en anglais. Seulement comme il ne faut pas trop en demander, vous n'avez que trente minutes pour sortir de la pièce. Non, je plaisante ! En fait ne vous occupez pas du compte à rebour, il ne semble avoir aucun effet sur la fin de ce jeu.

Au fait, si vous voulez jouer avec la version en anglais vous devez cliquer sur la forme qui est à gauche du mot "Japanese" sur le premier écran, avant de lancer le jeu.

La solution est dans les commentaires.

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D
Normal, il n'y est pas. En plus, une grande partie des jeux de cet auteur ont été perdus, dont le premier C sensor Je vais mettre celui-ci qui est nouveau
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M
Je suis en train de faire C sensor 2 http://hilgreed.natsu.gs/game/csens/RCsen2.html Je ne le trouve pas ?
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D
Clic sur la forme à gauche du mot "Japanese" pour avoir la version anglaise<br /> <br /> - la porte est fermée par un digicode à trois positions de couleur : vert, rouge, bleu<br /> - aller à gauche deux fois<br /> - derrière la bibliothèque, à gauche : un "2" jaune et une inscription "1" "suivez la direction" en bleu <br /> - dans le livre bleu du haut de la bibliothèque : un "3" vert<br /> - sur ce livre, clic sur le scotch sur la première page de gauche pour enlever la couverture : le livre est rouge<br /> - aller à gauche<br /> - l'horloge n'a pas d'aiguille<br /> - aller à gauche<br /> - il y a comme un plan sur l'affiche<br /> - dans le tiroir de gauche de la table : un papier transparent<br /> - aller à gauche<br /> - prendre la corbeille<br /> - là où était la corbeille : un "4" bleu<br /> - aller à gauche deux fois<br /> - sous la couverture : un sac<br /> - sur le pied du lit (avec la couverture levée) il y a une inscription "2" en jaune : obéis au nombre, mets la couleur<br /> - au-dessus du lit dans la vue avec le tableau, tout en haut, il y a un cercle jaune. Clic dessus et un X apparait sur le tableau. Clic sur le X : une clé<br /> - poser la corbeille sur la droite de la bibliothèque et clic sur le dessus de la bibliothèque pour voir : un livre vert et un "2" rose<br /> - sur le digicode entrer le code = 214 (les livres, dans et au-dessus de la bibliothèque) et clic sur le bouton<br /> - clé sur la porte qui s'ouvre, entrer<br /> - ramasser le couvercle par terre et dessous : un "2" rouge<br /> - ressortir et clic sur la porte pour trouver : un papier (important contrat)<br /> - dans la vue de la plante ouvrir le tiroir de droite de la table et au fond trouver : une vis<br /> - examiner le couvercle et mettre la vis dans le trou<br /> - poser le tout sur l'espèce d'horloge sans aiguille et clic sur le bouton au centre : quatre flèches de couleur apparaissent<br /> - sur le mur où il n'y avait rien il y a maintenant un petit panneau. Clic sur le panneau puis sur le cercle : une lettre en couleur apparait, un "S" rouge pour moi, "S" comme START ?<br /> - poser le papier transparent sur la lettre dans la vue de loin<br /> - examiner le sac et mettre le contrat dedans<br /> - on a : rouge = 2, vert = 3, bleu = 4 et rose = 2 et une "horloge" dont le centre est rouge comme le "S", la flèche en haut est rouge puis dans le sens des aiguilles d'une montre on a vert, bleu et rose<br /> - sur le panneau avec le "S", en partant du "S" et en allant vers le haut, si on clic on a deux ronds de couleur. Laisser le premier en blanc et mettre le deuxième en rouge<br /> - en partant de ce rond rouge, descendre de 4 et mettre le rond en bleu<br /> - en partant du rond bleu compter deux vers la gauche et mettre le rond en rose<br /> - en partant du rond rose compter trois et mettre le rond en vert (voit l'image sur le site). Dans le commentaire il est dit qu'on entend un bruit.<br /> - reculer : il y a une porte sur le mur<br /> - clic sur le sac pour le sélectionner et sortir<br /> FINI !!
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