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Button escape 20 soluce

Jouer à Button escape 20

Button escape 20

Jeu d'escape the room en japonais.

La solution de Zen est dans les commentaires, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci

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F
Chacun est pris par un petit piège, et pourtant il n'est pas compliqué. Pour moi, je n'ai pas appuyé sur le nez du personnage pour faire pivoter le code, j'ai simplement placé un miroir sur l'écran de mon ordi pour lire : 1320, donc le digicode n'a pas fonctionné. Puis j'ai  tourné en rond 5 bonnes minutes avant de m'apercevoir que ce fameux nez était actif.
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D
Merci Cerkill
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N
je l'ai déroulé je ne sais combien de fois ce tapis, j'ai du finir par tirer jusqu'au bout parce que je l'ai eu ! merci Zen pour l'explication  ! et pour Museum, je n'avais  pas saisi l'indice du tout ! ...pourtant SE = & -> il n'y a pas plus clair !
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C
Voici la solution vidéo de ce Button Escape 20.
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F
bonsoir Zen merci pour le tapis rouge,j aurais pu chercher longtemps!!
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Z
Et le "T-Rex" fait penser à une oeuvre de Dubuffet, mais je ne sais pas laquelle. Et vraiment pas sûre du moi, sur ce coup-là!
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D
Bonsoir Christine et Zen. Merci<br />  <br />
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C
coucou Zen , le cri de Munch ? je n'avais pas fait le rapprochement...
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Z
Coucou Christine :)<br /> Très facile, celui-ci!<br />  <br /> 8 dans la bouche du T-Rex.7 sous son pied.2 dans son oeil.5 sous son oeuf.11 (à droite) sur le couvercle de la boîte de peinture.10 sur le fanion qu'on déplie à gauche du Cri de Munch.Ce fanion donne le code du coffre rouge = RJVB -> 6 dans ce coffre rouge.Ce coffre donne le code pour cliquer sur le visage du Cri: oeil gauche, oeil droit, bouche, oeil droit, bouche, oeil droit, oeil gauche -> 1350. MAIS cliquer sur le nez et rester appuyé = 1320.Ouvrir le coffre bleu -> clé.Ouvrir le cadre "Museum" -> MU = 69 SE = &.Donc MU = 69 & UM = 96.Ouvrir la boîte rouge avec 6996.1 dans cette boîte rouge.9 sous le panneau Museum quand il est ouvert.4 sur le sol en soulevant la statuette puis sa tablette.3 sur le tapis rouge. Il faut le tirer 2 fois en cliquant au bout.
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C
Bonsoir Dany <br />  <br /> tout dans la même pièce donc bien cliquer sur tout (pied, bouche, oeil...) soulever des choses, dérouler les tapis...<br />  <br /> et pour MUSEUM,  si MU =69 alors UM =...<br />  <br /> sur le coffre mural, pour arriver à entrer le code chiffres lumineux que donnera le "bonhomme" de droite il faudra d'abord cliquer et rester appuyé sur "son nez"
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