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Button escape 19 soluce

Jouer à Button escape 19

Button escape 19

Jeu d'escape the room en japonais.

La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de Tototoroom sur le blog : liste

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N
j'ai aussi voulu faire manger la chose à l'ours (je n'avais pas compris ce que c'était)<br /> merci pour le quadrillage de l'écrin, j'ai mal observé la page du livre !
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Z
Oh! J'allais le zapper, tellement l'image est moche! J'avions point vu que c'était un tototo!<br /> Il  se charge ...<br />  <br /> Fini :) Super, comme d'hab! Merci Christine pour le smiley bien caché en HD dans le meuble avec le fantôme vert <br /> Et moi aussi, j'ai essayé de faire manger l'éponge à tout le monde, même au nounours ! J'avais pris ça pour un gâteau...
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D
Merci Christine
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C
 <br /> 11 Smileys (S) à trouver<br />  <br /> vue de départ (fenêtre) = S bas droit<br /> aller à droite (vue ours) zoomer sur le miroir et cliquer dessus pour le soulever = S bas droit de l'affiche renardnoter le fantôme rouge sur le X de FOX<br />  <br /> feuilleter le livre vert sur le meuble, noter 4 dans le cœurzoomer sur le dessin du haut de la page gauche = S haut droit du dessinet noter les 2 symboles sur le géant... noter le fantôme jaune sur le E de HOUSE<br />  <br /> aller à droite (vue porte), cliquer sur la canne dans le seau = S au boutzoomer sur le calendrier pendu = S sur le crochet en hautnoter 29 dans le rond<br />  <br /> aller à droite (vue frigo), ouvrir le haut du frigo, cliquer à l'intérieur = S sous la chaisenoter le fantôme bleu sur le P de SPRINGouvrir le bas du frigo, zoomer sur le paquet = S haut droit et noter 9 dans l'étoile<br />  <br /> zoomer sur la pendule = S au centrenoter le losange vers 3 Hzoomer sur le coffre mural bleu et faire l'opération demandée<br /> (rond losange cœur - étoile)  donc 2934 - 9 = 2925ouvrir = une clé<br />  <br /> aller 2x à droite, ouvrir le bas gauche du meuble = S haut droit et noter le fantôme vert sur le Z de ZEROaller à droite, zoomer sur le coffre mural et entrer le code fantômes ZXPE = S haut droit et une éponge en forme de pomme (compris plus tard...) <br />  <br /> zoomer sur le calendrier et utiliser l'éponge/pomme sur la tache du haut, zoomer sur le motif qui apparait (voir image)<br /> <br /> aller à gauche, zoomer sur la boite au dessus du meuble et cliquer pour reconstituer ce motif = un flacon vert<br /> aller à gauche, zoomer sur le "monstre" dans la fenêtre, utiliser le flacon sur lui (animation...)prendre la boite que nous donne le garçon qui apparait<br />  <br /> zoomer sur cette boite, noter un quadrillage et un symbole noir qui rappelle celui vu sur le dessin dans le livre (sur le géant)cliquer sur les cases noires pour reproduire le symbole de gauche vu sur le géant (voir image) = S dans la boite<br />           <br />  <br /> aller vue porte et clic sur "open" pour la SORTIE...
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