Eklablog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Header cover

Bearded man rescue soluce

Jouer à Bearded man rescue

Bearded man rescue

Autre lien  Autre lien  Autre lien  Autre lien  

Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Moicou est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de Games2Jolly sur le blog : liste

Retour à l'accueil
Partager cet article
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
C
Merci Moicou, même si pas eu besoin.<br />  
Répondre
M
Préparez vos baskets car s'il n'est pas compliqué, on fait beaucoup d'aller-retour <br /> <br /> 1 ere vue ;<br /> 1 poupée dans le tronc G.<br /> 1 girafe dans le pilier rose D.<br />  <br /> 2 ème vue ;<br /> 1 poupée dans le tronc D.<br /> 1 clé plate<br /> 1 bâton<br />  <br /> 1 ère vue ;<br /> Entrer dans la maison<br /> 1 poupée dans le sac<br /> Sortir et mettre les 3 poupées = 1 crochet<br />  <br /> Maison :<br /> Mettre le crochet dans le trou HD = 1 clé<br /> Ouvrir la porte <br /> Dévisser un écrou sur chaque colonne = R          Rz                                                                       V<br /> Revenir en arrière :<br /> Appliquer ce code sur les 3 points verts = DGDGGDG<br />  <br /> Vue des 3 colonnes :<br /> Appliquer ce code sur les 2 plots = 2 morceaux de pelle<br /> Reconstituer la pelle et aller 1 ère vue:<br /> Creuser = 1 clé<br />  <br /> Entrer dans la maison et aller à D. :<br /> 1 girafe dans le placard D<br /> 1 bouton à D. sur le meuble<br /> Ouvrir la porte !<br /> Mettre le bouton sur la roue = 1 couteau<br />  <br /> Aller 1 ère vue ;<br /> Couper la corde = 1 pierre<br /> Cliquer dessus = HBHBBH<br />  <br /> Maison :<br /> Mettre ce code sur les flèches = 1 levier<br />  <br /> Ressortir :<br /> Mettre le levier sur le puits = seau<br /> Vider le seau dans le trou face à soi = papier indice 531624<br />  <br /> Vue à D. :<br /> Cliquer sur les ronds en H de la maison (1 = 3 ème. 2 = 5 ème etc) = marteau<br /> Mettre le bâton sur le tonneau et le marteau = code couleurs V Rz O B R<br />  <br /> Vue des 3 colonnes :<br /> Mettre ce code = clé<br />  <br /> Ressortir et aller 2 ème vue D :<br /> Ouvrir la boîte aux lettres = papier indice hauteurs 3154<br />  <br /> Revenir vue à D à l'intéirur de la maison<br /> Mettre ce code = 1 girafe<br /> Poser les 3 girafes = roue<br /> Avancer vue des 2 colonnes et mettre la roue = 1 boîte 5936<br />  <br /> Aller 2 ème vue extérieur :<br /> Mettre ce code = LOVABLE<br />  <br /> 1 ère vue :<br /> Mettre ce code = clé<br />  <br /> Aller à D. ouvrir au gars qui sort sans vous remercier <br />  <br />  <br />  <br />  
Répondre