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G
Gazoline
09/10/2017 18:20
Après avoir bien avancé, j'ai dû aller chercher de l'aide ... Ils ont vraiment fait fort<br />
sur celui-ci chez AVM !<br />
<br />
S1<br />
- sur l'étagère, un œuf + noter les récipients<br />
<br />
S2<br />
- derrière le calendrier et l'horloge, 2 boutons - qui ne serviront pas ! -<br />
- noter l' heure<br />
<br />
S3<br />
- sur le cadre central, tracer le chiffre 5 - 5h -: un pied-de-biche<br />
- faire le puzzle: un losange et une ampoule + indice<br />
<br />
S4<br />
- noter l'heure<br />
- clic sur les 4 boutons: indice<br />
- mettre l'ampoule sur la lampe: indice(s)<br />
<br />
S3<br />
- entrer le code du cadre: un spray<br />
- le nombre de cases ' blanches ': 7534 -<br />
- entrer le code chiffre à D: une peluche<br />
- l'heure: 7 15 -<br />
<br />
S1<br />
- entrer le code D du meuble G: un 3e bouton inutile et un cœur<br />
- ESCAPE -<br />
- entrer le code D: 2e losange<br />
- le puzzle de haut en bas: R B V Re -<br />
- utiliser le spray sur la fleur: indice<br />
- retirer les planches avec le pied-de-biche: une cruche et un œuf<br />
<br />
S4<br />
- entrer le code G: une fleur et un papier indice<br />
- R V<br />
J Re<br />
B<br />
<br />
S2<br />
- mettre la fleur dans le pot: un livre indice<br />
- entrer le code à D: 2e cœur<br />
- associer l'indice avec les chiffres sur l'étagère en S1:<br />
-> on prend en-bas la 2e lettre - en-haut la 3e ...<br />
-> n l u b<br />
=> # clics: 2 1 3 4 -<br />
- arroser la plante à D - bien dans le pot -: 2 fleurs<br />
<br />
S4<br />
- placer les 2 fleurs: 3e cœur et papier indice<br />
<br />
S3<br />
- entrer le code G: un couteau et 3e losange<br />
- pour chaque position, il faut prendre le signe qui n'apparaît dans cette position:<br />
ex: HG, il y +, x et /, il manque le -<br />
=> - +<br />
/ x -<br />
- zoom sur la peluche et utiliser le couteau: une clé<br />
- ouvrir le tiroir B: 4e losange et 3e œuf<br />
- sur le tiroir H, entrer le plus tordu des codes !!!: papier indice et 4e œuf<br />
- sur les lettres de ' E S C A P E ', compter le nombre de ' fins de traits '<br />
=> 3 2 2 2 1 3 -<br />
<br />
S1<br />
- entrer le code G: 5e œuf<br />
- sur chaque ligne, prendre le chiffre qui a la plus grande fréquence: 8541 -<br />
<br />
S4<br />
- placer les 4 losanges: papier indice<br />
<br />
S3<br />
- entrer le code sur le pot: 6e œuf<br />
- la position des losanges C V R: BG - HD - BD -<br />
<br />
S2<br />
- placer les 6 œufs: 4e cœur et papier indice<br />
- placer les 4 cœurs: un crochet<br />
- entrer le code G: 4e bouton inutile<br />
- la fréquence des récipients R B V sur l'étagère: 5 3 6 -<br />
<br />
S4<br />
- placer le ' crochet ' à D des boutons et entrer le code: la clé de sortie <br />
- d'après le livre: # clics3 4 2 1 / 4 1 3 2 -<br />
<br />
<br />
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