J'ai une explication pour le code des lettres a taper sur le clavier central. 1iére info : dans la pièce principale. Le clavier contient que des consonnes (donc on ne cherche pas un mot, mais bien un code) Tous les indices vont par trois, je pars donc sur un code de trois lettres. Reste a savoir les quelles et dans quelle ordre. Il y a trois inscriptions sur les murs : Wisdom / Lowe (ou love?) / Truth ---- vérité amour sagesse. 2ième info : Dans la salle piégée : Les flèches finissent leur course en indiquant chacune un symbole. flèche jaune => le symbole de la brume cachant le soleil (ou la lune) flèche rouge => une carte géographique flèche verte => aurait due terminer sa course sur le 2 ième mot du symbole "3th FlooR" (3ième étage), mais elle se retrouve en plein cœur du défunt. Les mots sur les murs se rapprochent beaucoup des indices des flèches ! Carte géographique et Wisdom (ville/nom ?) ça donnerait une localité. Le cœur est et bien le symbole de l'amour : love la brume est un paysage paisible : truth (je ne vois rien d'autre pour celui là) Après quelques longes recherches sur le Net: On trouve (au même endroit qu'indique la flèche rouge sur la carte) au Canada, un complexe (du nom de Wisdom) qui traite comme sujet : Le comportement de l'homme et de ses facultés d'aimer (et autres sujets du même style). Bizarre comme coïncidence … Important : le créateur du jeu n'est pas "Chinois", mais "Vietnamien" !!! Cœur en vietnamien = Tim 3ième étage (3th floor) = 3 Tâng Love = Tình yêu Ces trois mots commencent tous par : T Brume = Su'o'ng mù et Sagesse = Su'thât Et là ils commencent par : S Les flèches sortes dans l'ordre : vert / jaune / rouge Nous avons trois mots liés pour la flèche verte qui commencent par un T Deux qui commencent par un S pour la flèche jaune. Et pour Widsom (reste flèche rouge) deux solutions : 1 - widsom (vérité) = Tri tuê, et la dernière lettre est un T 2 - widsom est un nom et c'est un W Et comme de part hasard, si on tape T, S, W pour ouvrir le dernier coffre, ça marche ! Pour le reste du jeu, afin de trouver tous les objets qui permettent d'avancer, il faut bien fouiller tous les sols, murs et plafonds de chaque salles. Sachant que la dernière lettre est dans le coffre.
Bon alors voilà ce que j'ai trouvé,mais ce n'est pas terminé encore: 1.Cliquez sur le genre de bac à gauche et ramasser le trèfle. 2.Cliquez sur le bac de droite et après l'avoir zoomer,recliquer encore un peu à droite:ramassez le briquet. 3.Cliquez juste un petit peu en-dessous(en diagonale) d'où était le briquet et vous verrez la lettre ''S''. 4.Dézoomer et zoomer cette fois-ci sur le petit compartiment en bas à droite où il y a un petit carré au milieu. 5.Insérez le trèfle dans le carré(on voit qu'une porte s'ouvre. 6.Dézoomer et entrez dans la porte ouverte. 7.Cliquez sur la chandelle et mettre le briquet dessus pour l'allumer et y voir plus clair dans la pièce 8.Rester zoomer sur la chandelle et cette fois cliquez juste un peu en dessous de celle-ci:vous trouverez une clé verte qui faudra insérer dans le coffre juste au dessus de la bougie pour finalement y trouver un livre. 9.Tout dézoomer et cliquez à droite où il semble y avoir un autre petit bout de pièce et cliquez pour entrer ce code(d'ailleurs trouvé après de nombreuses tentatives....):triangle,cercle,carré,trèfle.Et cliquez sur la petite barre en-dessous pour confirmer le code(Une autre porte s'ouvre...) 10.Cliquez sur le cône de droite et prendre la lettre ''M''.Ensuite dézoomer. 11.Cliquez sur le mur de droite et mettre le livre(qui d'ailleurs à la même chose d'écrite dessus que sur le mur) dans le carré qui est sur le comptoir(une autre porte s'ouvre) 12.Et voilà,je suis bloquée...Remarque:sur un des mur,il y a un petit bouton qui ouvre et ferme la porte que nous avons pu ouvrir avec le livre.