Eklablog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Header cover

Asylum redux soluce

Jouer à Asylum redux

Asylum redux

Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Christinec2 et Cerkill est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux d'escape et d'aventure de Selfdefiant - Melting-Mindz - Yizzim sur le blog : liste  

Retour à l'accueil
Partager cet article
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
M
Perso, en ce qi concerne les cartes, j'ai noté la pièce où elles se trouvent et avec l'orbe de téléportation ça va plus vite! Mais bon, je n'y retourne pas non plus.<br /> Chapeau nadine.
Répondre
N
merci Fennec , je suis contente de moi, car j'ai failli piocher dans la solution et j'ai résisté ! <br /> il m'arrive avec ces jeux là de perdre patience et plutôt que de trop piocher dans la soluce ou les indices j'abandonne .<br /> je sais , il faut faire pause et revenir, je le fais pour les jeux qui font vraiment creuser les méninges, ici ce n'est pas trop le cas , sauf pour se repérer <br /> avec les asylum et les selfediant, en fait, plutôt que de cliquer partout , je promène ma souris doucement  dans toutes les vues, dès qu'elle se transforme en main : il y a quelque chose  !
Répondre
F
Nadine, si tu as mis 1h30 pour sortir de cet escape je te tire mon chapeau. Pour mettre un temps pareil il ne faut avoir rien louper au premier passage sur la quarantaine de vues ce qui n'a pas été le cas pour moi. En tout cas tu dois être supersatisfaite et tu vas attendre le prochain Melting-Mindz avec impatience.
Répondre
N
je n'y retournerais pas non plus !
Répondre
Z
Ah! Merci Nadine, je n'ai pas trouvé comment faire, alors!<br /> Mais je n'y retourne pas, ça, non, non, non!
Répondre
N
je trouve que j'ai mis longtemps : 1h 1/2  puisqu'il devient à la mode de parler de temps !   <br /> je l'ai fait sans aide, j'ai bien tourné et viré !   le transporteur n'est pas très utile vu que la carte <br /> est en plusieurs morceaux ! <br />  <br /> pour répondre à ta question Zen , l'on pouvait effectivement écrire sur l'une des deux cartes
Répondre
F
Fabuleux escape de Melting-Mindz, 5 heures de boulot et voilà dehors... Le seul reproche que l'on peut faire à ce jeu est qu'il y a trop de vues qui ne servent à rien, mais on leur pardonnera parce que j'ai passé une très bonne après-midi pour parvenir à le résoudre et vivement le prochain.
Répondre
C
Merci Christine et cerkil pour cette soluce.<br /> Jeu un peu trop laborieux  à mon goût ...
Répondre
Z
Pas vraiment convaincue que ce soit la raison, mais tant mieux si le fait d'avoir 2 cartes a pu t'aider, Nad51. <br /> Il me semble que le marchand disait que sur la 2ème carte, on pouvait écrire (ce n'est pas une affirmation, je ne suis pas sûre d'avoir bien compris). ???
Répondre
N
Ce jeu m'a passionnée, je viens de le refaire d'une traite ... pour voir si je m'y retrouvais avec mes propres notes. Aucun pb ... puis j'ai relu les commentaires et je réponds à Zen ... je pense que le seul intérêt des 2 cartes est de pouvoir les placer à deux niveaux différents dans les barres d'items afin d'en avoir au moins une sous les yeux et donc d'y revenir plus rapidement qd on en a besoin !
Répondre
C
Michele, c'est vrai j'ai oublié de l'indiquer ! si mes souvenirs sont bons le déboucheur devrait être en Q sur la gauche des 2 baignoires
Répondre
M
bonjour a tous    je ne trouve pas le deboucheur   grrrrr   qui peux me dire  ou il se trouve?? merci
Répondre
T
vraiment laborieux j aime bien ces jeux là mais là c est trop difficile mais une chance que vous etes tous là pour m aider merci a tous  
Répondre
B
"Puting cong" comme on dit chez moi, même avec la superbe soluce de Christine (respect), j'ai ramé et mon vieil ordi aussi, se mettant en pause de temps en temps.Sympa les selfdéfiant, mais là cela devient de la parano.<br /> A croire qu'ils ne veulent plus qu'on trouve la sortie sans l'aide de Christine et Cerkill. A croire qu'ils les ont repérés et qu'ils se méfient de leur force de déduction...<br /> Bravo à eux deux.<br /> Bonne nuit à tuti<br />  <br />  <br />  <br />  <br />  <br />  <br />  <br />  
Répondre
D
Merci Christine et Cerkill
Répondre
F
merci christine2 pour ta soluce
Répondre
N
Laborieux ........... mais quel beau jeu !!! Je l'ai réussi en m'octroyant qques pauses !!! J'ai bien aimé le système des portails ... cela nécessitait une bonne organisation et une prise de notes impeccable ! Bravo à Christine2 pour la rédaction de la soluce !!
Répondre
Z
"J'ai trouvé le tournevis... mais je n'ai pas la poule !"<br /> Pas de faux-fuyant, Cerkill!!! Ca marche pas!
Répondre
C
En me relisant, j'avais tellement mal fait mon N que j'ai lu W... Merci d'avoir rectifié, mamimi ;)
Répondre
M
Je me permets de rectifier une petite erreur de CerKill. L'emplacement pour poser la gemme jaune est en AN et non pas en AW.<br /> Un peu laborieux à terminer ce jeu.<br /> Beau travail de solution. Respect.
Répondre
C
c'est gentil Rose  merci
Répondre
R
        Merci, Christinec2  de  rédiger la solution ,   qui n est vraiment pas évidente , quel courage !!! merci beaucoup
Répondre
C
Pour compléter la solution de christinec2 :<br /> - Portails<br /> <br /> Pourpre (boutique) = AA<br /> Jaune = B - AH<br /> Bleu = P - G<br /> Vert = AU - Z<br /> <br /> - Emplacement des gemmes<br /> <br /> Jaune = AW<br /> Blanche = X<br /> Pourpre = P<br /> Bleue = E<br /> Rouge = J<br /> Orange = AG<br /> Verte = AK<br />
Répondre
C
Mouais, pénible ce jeu. Je suis sorti mais je ne le recommencerai pas. Pas de solution vidéo pour celui-ci. Na !
Répondre
C
 <br />  <br /> Pas évidente à faire la soluce car la carte change selon le portail franchi donc j'indique les objets, clés trouvés au fur et à mesure...(avec de la couleur pour mieux s'y retrouver j'espère )<br />  <br />  <br /> Vue de départ, aller à droite, descendre = lunettes rosesremonter et aller à droite = allumettes et noter l'étoile bleue sur le sol<br /> revenir vue de départ, monter et aller à droite, allumer la cheminée = livre, le lire avec les lunettes = code lettres pour le piano<br />  <br /> redescendre vue de départaller 2x à droite = eau bénite sur la tablealler à droite et monter , faire le code ADBCDBAE sur le pianoredescendre, une étoile jaune est apparue, c'est un portail pour changer de vue...<br />  <br /> cliquer dans l'étoile jaune, nouvelles vues...<br /> aller 3x à droite, ouvrir le tiroir du chevet = papier " I Anger " = anagramme de REGAIN<br /> aller à droite, utiliser l'eau bénite sur le zombie = clé argent<br /> aller à droite, entrer REGAIN sur le coffret = gemme JAUNE<br />  <br /> aller 4x à gauche (vue tricycle), descendre et aller à droite, ouvrir la porte argent = la fiole pour récolter les orbs cliquer sur le tableau et lire la description en bas, retenir les chiffres dans l'ordre alpha des objets = 3 5 7 6 1 8 3<br />  <br /> aller à droite, cliquer sur le flipper au centre, entrer le code chiffres = une baguette magique<br /> aller récolter le plus d'orbs possible...<br />  <br /> revenir vue étoile jaune (vue à gauche du tricycle), descendre et aller à gaucheutiliser la baguette dans la piscine = étoile mauve<br />  <br /> cliquer dans l'étoile et ENFIN le marchand est là ! acheter la carte (MAP) l'autre ne sert à rien et dès que possible revenir acheter le téléport...<br /> prendre la clé rouge sur la carte<br />  <br /> Attention: la carte change selon le portail franchi<br />  <br /> repasser le portail de l'étoile jaune (de AH on se retrouve en B)<br /> en G utiliser la baguette sur l'étoile bleue et passer le portail (on se retrouve en P)<br /> clé BLEUE en Y en utilisant le déboucheur dans les WC, porte en O<br />  <br /> utiliser les lunettes en O et noter ROYG (= ROJV)en R, cliquer sur les boules dans cet ordre couleur = gemme VERTE<br /> 5 leviers à abaisser en Q U X V O font apparaitre la clé verte en P, porte en Z<br />  <br /> refranchir l'étoile bleue en P et aller ouvrir la porte rouge en J, prendre une croix en I<br /> refranchir l'étoile bleue en G et aller en Z, utiliser la croix sur le zombie = l'étoile verte apparait<br />  <br /> franchir l'étoile verte (de Z on se retrouve en AU)en AQ, modèle sur le mur (voir image)<br /> <br />  <br /> en AW entrer ce code (celui des traits noirs) sur la boite = gemme BLANCHE<br /> en AO prendre un pied de biche contre le mur<br /> en AX utiliser le pied de biche sur le placard gauche = lampe torche<br />  <br /> en AU franchir l'étoile verte (on se retrouve en Z)en T utiliser la lampe = clé violette sous le liten S utiliser la lampe = gemme ROUGE bas droit<br />  <br /> refranchir l'étoile verte (en Z) et aller en AN ouvrir la porte violette<br /> en AR = tournevis sur la chasse des WC<br /> en AP dévisser la plaque sur le mur = gemme BLEUE<br />  <br /> refranchir l'étoile verte en AU (on se retrouve en Z)<br /> refranchir l'étoile bleue en P (on se retrouve en G)<br /> en D utiliser la lampe = clé OR<br />  <br /> refranchir l'étoile jaune en B (on se retrouve en AH) <br /> en AF utiliser le tournevis sur la machine bas gauche = gemme ORANGE<br />  <br /> refranchir l'étoile jaune (de AH on se retrouve en B)<br /> aller en M ouvrir la porte OR en N utiliser les lunettes = BAAADDD<br /> utiliser ce code en M sur le piano = gemme ROSE<br />  <br /> et maintenant (avec aide du téléport) revisiter les pièces pour trouver les emplacements des gemmes sur le mur (je manque de courage pour tout refaire )<br />  <br /> quand toutes les gemmes sont replacées, cliquer en bas du E pour la SORTIE...
Répondre
C
J'ai trouvé le tournevis... mais je n'ai pas la poule !
Répondre
C
45 minutes, j'ai cinq gemmes, le tournevis... je fais une pause. Il est pas difficile mais très fastidieux avec toutes ces téléportations à faire et penser à jongler avec les lunettes et la torche pour être sûr de ne rien oublier...
Répondre
C
Je le reprend pour une soluce (pas évidente)...si personne n'est dessus ??
Répondre
C
Pour la boîte aux chiffres, il y a un tableau juste dans la salle d'avant, il suffit de remettre dans l'ordre alphabétique les éléments : 3 birds, 5 clouds, 7 fox, 6 horses, 1 pond, 8 trees et 3 zebras...
Répondre
M
Fastidieux au plus haut point. Je me suis dépêchée (façon de parler vu les actions à faire avant ) d'avoir le flacon à orbes violettes et d'acheter l'orbe de téléportation au plus vite afin de faciliter les déplacements et là... Ô surprise, la carte change à chaque couleur d'étoile! <br /> Non là, franchement, très tordu celui-ci. j'aime bien quand il faut chercher, mais passer plus d'une heure sur un tel jeu, c'est trop!<br /> Messieurs les concepteurs revenez à des jeux plus "souples" svp.....
Répondre
Z
Bonjour :)<br /> Merci Christine, tu m'as évité de tourner encore dans tous les sens.<br /> J'ai bien aimé le principe de ce jeu, mais pas du tout la carte à trous!!!<br /> Il y a bien une sauvegarde automatique.
Répondre
C
Oui moi aussi il m'a fatigué ce jeu <br />  <br /> le tournevis te le trouves sur la chasse des Wc quand tu auras ouvert la porte violette (clé trouvée sous un lit grâce à la lampe)
Répondre
P
Waouh, plus d'une heure pour en venir à bout.<br /> J'ai eu besoin d'aide pour l'eau bénite et de beaucoup de patience. Bonne soirée
Répondre
Z
Bon, moi j'en ai marre. J'ai pas envie de tout revisiter pour aller éclairer toutes les pièces sombres et trouver un tournevis (?) pour ouvrir ce petit panneau de rien du tout.<br /> J'espère qu'il y a une sauvegarde automatique.<br /> Et inutile d'acheter la 2ème carte, on NE peut PAS écrire dessus.
Répondre
E
C'est tout bête, mais je ne trouve pas où déposer mes 4 gemmes; je pensais que c'était en R ?
Répondre
Z
Mince, je ne me souviens plus où il fallait décoincer qqch. C'est pas en AP.<br /> Retrouvé en AX.
Répondre
E
Me manque 1 gemme et un objet pour décoller le placo en AP !
Répondre
R
L anagrame est REGAIN
Répondre
Z
Va falloir qu'il aille voir un orthophoniste, le marchand....
Répondre
C
pour la porte argent, quand on est dans la pièce croix jaune, aller à droite, descendre et à droite, la porte est là<br />  <br /> il faudra utiliser la baguette magique dans la piscine pour pouvoir enfin acheter la carte (clé rouge dessus)<br /> par contre je ne vois pas l'utilité de perdre des orbs pour acheter la 2ème carte  (c'est la même)<br />  <br /> penser à utiliser encore les lunettes...
Répondre
Z
Rhooo, j'avais zappé la vue au-dessous du vélo!
Répondre
M
Baguette magique dans la piscine en bas à gauche cela permet d'acheter la carte et le reste<br />  
Répondre
Z
Coucou tout le monde :) J'étais partie arroser mon jardin!<br /> J'en suis à la clé silver, mais sans savoir où l'utiliser.
Répondre
M
code boite  3 5 7 6 1 8 3 (ordre alphabétique) merci EG24
Répondre
P
ca y est, ouf<br />  
Répondre
E
QUELLE galère !!....trouvé les lunettes pour le code livre, le code piano qui permet de se téléporter, les allumettes pour faire du feu, une clé argent pour une porte introuvable....
Répondre
P
Ca ne veut pas s'ouvrir :-(
Répondre
C
Bonsoir Dany et à tous <br />  <br /> coucou Zen , je crois qu'on va tourner un bon moment avant de pouvoir acheter la carte encore...<br />  <br /> sinon de la vue de départ, aller à droite, descendre = lunettes rosesremonter et aller à droite = allumettes et noter la croix bleue sur le sol<br /> revenir vue de départ, monter et aller à droite, allumer la cheminée = livre, le lire avec les lunettes = code lettres pour le piano<br /> redescendre vue de départaller 2x à droite = eau bénite sur la tablealler à droite et monter , faire le code sur le pianoredescendre, une croix jaune est apparue, c'est un portail pour changer de vue...
Répondre
Z
Anagramme: REGAIN
Répondre