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Asylum 2020 soluce

Jouer à Asylum 2020

Asylum 2020

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Patoche est dans les commentaires, ainsi que les images de Giliance. Merci

Tous les jeux d'escape de Selfdefiant - Melting-Mindz - YizzimWEG sur le blog : liste

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M
Bon jeu, mais on ne repart qu'avec une chaussure, pas commode pour marcher !
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S
je supose que c est en tatonnant
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S
comment pour l ordre des bougies?
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P
Vue 1 … Vue C Vue à gauche … un tableau d’école … Vue B DESTROY sur le tableau au milieu Vue à gauche … Le bowling … Vue A Un collier magnétique sur la boule noire au milieu Vue 1 puis vue à droite … Un lavabo … Vue D Vue à droite … Une baignoire …Vue E Mettre le collier magnétique dans la baignoire au milieu Une clé mauve Vue 1 puis vue en haut … Un escalier … Vue H Un livre par terre à droite 4 symboles page 6 4 symboles page 12 Vue à gauche … Un couloir … Vue G Les unités sur le mur à droite BLEU 8  ROUGE 23  VERT 6 Vue à gauche … Le fantôme …Vue F Vue du couloir puis vue en haut … La chambre … Vue L Vue à gauche … Des valises … Vue K Prendre le flacon à orbes au milieu Récolter les orbes dans toutes les vues ! Vue de l’escalier puis vue à droite … Un espace vitré … Vue I Positionner sur le panneau au fond au milieu Les 4 petites symboles à l’extérieur (page 6 du livre) Les 4 grands symboles à l’intérieur (page 12 du livre) Un diamant rouge Vue en haut … Une grille … Vue N Un marteau par terre à droite Vue de l’espace vitré puis vue à droite Ouvrir la porte … avec la clé mauve … Un piano … Vue J 2 piles sur l’appui de fenêtre à droite Vue F Acheter la carte de la maison pour 15 orbes Vue J puis vue en haut … Vue O Utiliser le marteau sur le mur en haut à gauche Une clé bleue Vue du fantôme Acheter le poignard pour 20 orbes Vue B Utiliser le poignard sur le fantôme au milieu Un diamant rouge Vue H puis vue en haut … Vue M Une lampe de poche sur l’appui de fenêtre à gauche vers soi Y mettre les 2 piles Ouvrir la porte en haut avec la clé bleue … Vue R Noter DESTROY sur le coffre au milieu (tableau vue C) Un tournevis Vue à gauche … Vue Q Une chaussure par terre à droite Sur le mur en haut à droite 5 BLANC  1 JAUNE  4 VERT  3 BLEU  2 NOIR Vue à gauche … Vue P Utiliser la lampe de poche Une clé en argent sur le plateau en bas à gauche Vue Q puis vue en haut Ouvrir la porte avec la clé en argent … Vue S Noter sur le coffre-fort au fond à gauche (unités vue G) BLEU 8  ROUGE 23  VERT 6 Un diamant rouge Vue à droite … Vue T Vue du fantôme Acheter la croix 20 orbes Vue T Utiliser la croix sur le fantôme à droite Un diamant rouge Vue S puis vue en haut … Vue X Vue à droite … Vue Y Utiliser le tournevis sur la petite armoire à droite Une clé jaune Vue Q puis vue en haut Ouvrir la porte en haut avec la clé jaune … Vue V Jouer au Memory sur le brancard au milieu Un diamant rouge Vue à gauche … Vue U Un flacon d’essence au fond à gauche Vue V puis vue à droite … Vue W Vue en haut … Vue AA Vue V puis vue en haut … vue Z Clic sur les 5 curseurs sur le coffret sur la table au milieu (mur vue Q) JAUNE 1  NOIR 2  BLEU 3  VERT 4  BLANC 5 Une clé verte Vue X puis vue en haut Ouvrir la porte en haut avec la clé verte … Vue AB Un briquet sur la table à gauche Y verser le contenu du flacon d’essence Vue L Allumer les 5 bougies 3 1 5 2 4 au milieu avec le briquet Un diamant rouge Vue du fantôme Acheter la boule de cristal pour 40 orbes Utiliser la boule de cristal sur la carte pour se déplacer dans les vues !… Vue D Position 8 crânes blancs sur la cible à droite Vue J Position de 12 crânes noirs sur la cible au milieu Vue W Positionner sur la cible en bas à gauche à gauche (2 cibles vue D vue J) Les 8 crânes blancs Les 12 crânes noirs Vue N Ouvrir la porte en haut avec la clé en argent Un diamant rouge Mettre les 7 diamants rouges dans les 7 vues A  AB  F  K  N  S  X Vue AA Prendre la clé jaune sur le totem au fond au milieu Vue C Ouvrir la porte en bas avec la clé jaune ! Voilà ! Que faire avec la chaussure ?
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L
Par contre, la chaussure ???
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G
coffre<br /> Acheter le poignard pour l'esprit violet.<br /> <br /> <br /> On aura le briquet avec la clé verte, le remplir avec le produit.<br /> <br /> J'abandonne au coffre à la roue après plusieurs essais.
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G
<br /> Acheter la croix pour le fantôme vert.<br /> La chaîne pour la baignoire.<br /> piles<br /> torche<br /> Coffre : noter DESTROY<br /> tournevis
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