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Alien ship escape 5 soluce

Alien ship escape 5Alien ship escape 5

Jeu d'escape the room en anglais.

Manou vous donne les codes dans les commentaires et Vivi la solution. Merci

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D
Bravo !
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M
Fini! Me suis aidée de la soluce pour le code de la 1ère vue!
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D
Merci Vivi
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V
1ère VUE (Porte des étoiles) : - Martiens : nombre d'oreilles --> 2 2 3 1 - Faire défiler les chiffres en bas à gauche et ne prendre que ceux de gauche --> 2 1 3 2 - En pointillé à gauche --> Trait rouge   2ème VUE (Cylindre violet) : - En haut à droite --> Une roue - En pointillé à gauche --> Trait bleu - Sur le cylindre violet, 2 emplacements vides   3ème VUE (TV) : - En pointillé à gauche --> Trait bleu - Prendre l'antenne droite de la TV - Sur le cylindre rouge, 4 boutons de couleur - Sur le sol, un trou   4ème VUE (Machine grise) : - En pointillé à gauche --> Trait noir - A gauche sur la machine, noter les traits noirs --> Haut - Moitié - Bas - Moitié - En bas sur la barre bleue à gauche, 2 emplacements vides. - Un coffre à code. Rentrer 2 1 3 2 (Chiffres 1ère vue) --> Un fusible   5ème VUE (Armoire jaune) : - En haut à gauche --> Un aimant. - Dans l'inventaire, le combiner avec l'antenne - Code 4 chiffres. Rentrer 2 2 3 1 (Oreilles 1ère vue) --> Une roue   1ère VUE (Porte des étoiles) : - Mettre les leviers selon l'indice (Vue 4) --> Un fusible   2ème VUE (Cylindre violet) : - Mettre les 2 fusibles sur le cylindre --> CLE ROSE   3ème VUE (TV) : - Mettre la couleur des boutons selon l'indice des pointillé :      Rouge - Bleu - Bleu - Noir --> CLE BLEUE - Sur le sol, dans le trou avec l'aimant --> CLE VERTE   4ème VUE (Machine grise) : - Installer les 2 roues sur le montant bleu --> CLE ROUGE   1ère VUE : - Installer les 4 clés pour ouvrir la porte des étoiles
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V
Pour Kinou ! L'indice des leviers se trouve sur la machine grise. Il y a une partie en haut à gauche si je me souviens où l'on voit des traits : Haut - Moitié - Bas - Moitié
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K
un indice pour les leviers ?
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M
c'est dingue, je suis pourtant sure de l'avoir fait ce code. merci qd mm a vous
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N
désolée Manou, je n'ai pas actualisé avant d'envoyer
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D
Merci
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N
en fait, pour le 2ème code, il ne faut garder que le chiffre de gauche des codes qui changent soit 2132
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D
Merci Manou
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M
1er code : compter les oreilles des martiens : 2 2 3 1 2ème code : appuyer sur le bouton à droite du nombre 2567. Faire défiler les nombres. On a : 2567 1761 3934 2839. Observer que le 1er chiffre de ces nombres est séparé des autres par un trait rouge. Il ne faut donc prendre que les 1ers chiffres soit : 2 1 3 2
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M
bon, moi non plus je ne m'en sors pas avec ce dernier code j'ai tenté plusieurs combinaisons mais il doit bien y en avoir une qui m'échape encore ...
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N
je ne trouve pas le 2ème code non plus, je compte je compte mais rien ne fonctionne
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D
Bravo !
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M
incroyable j ai reussi sans aide !!!!! doit etre drolement simple celui là!!
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P
3 clés sur 4. prendre antenne télé et mettre avec l'aimant. Puis mettre l'ensemble sur le trou dans le sol vue où il y a la télé.
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P
Je bloque avec l'aimant, je ne sais pas où m'en servir. J'ai 2 clés. Pour le code armoire 2231, nombre d'oreilles des martiens. Je ne trouve pas l'autre code.
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