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Alchemia soluce

Alchemia Alchemia

Jeu de point and clic en anglais proposé par Cathy et Eureka.

Regardez l'introduction pour ne rien manquer du plaisir de ce jeu aux superbes graphismes.

La solution de Pouyi est dans les commentaires. Merci et bravo pour cette longue soluce

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P
Bonjour.Encore moi pour une petite rectification.J'ai écrit "ce n'est pas le carré noir", j'ai voulu dire "ce n'est pas le carré vert" qui est plein, mais celui du haut à droite.Voilà.Bonne journée.
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D
Je ne comprends pas ce que tu veux Jojo
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J
dany tu peux mettre un lein pour moi la rien une eurees mes un lein
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P
Bon courage Dany,et merci pour les bons moments que nous passons grâce à toi.Bisous.
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D
Merci Savane
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S
J'ai trouvé ces liens pour Haluz :http://www.haluz.eu/1/http://www.haluz2.net/
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D
Merci Pouyi, j'espère que je vais avoir le temps de le faire aujourd'hui mais c'est pas gagné, j'ai plein de boulot
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P
Bonjour.Juste une petite information pour le niveau "Fridge", car j'ai vu que Jojo avait des difficultés pour ce code.Avec la flèche en bas à gauche, clic jusqu'à ce qu'apparaisse sur l'engrenage de gauche, le 1er symbole qui est sur la plaque en haut à droite.Normalement les autres symboles doivent être dans les autres engrenages.Taper les 4 symboles blancs qui sont au-dessus des touches.Attention de ne pas confondre le symbole en bas à gauche qui n'est pas le bon, le sens n'est pas le même, pour le carré aussi, ce n'est pas le noir.Voilà, bonne journée.
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S
Adorable !
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J
qui a le code du lvl 2
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C
merci pouyi, très beau jeu, mais pas toujours evident ...
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P
De rien Dany.
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D
Merci Pouyi et bravo !
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P
Bonjour.Voici une soluce pour ceux qui auraient des difficultés à faire le jeu.Chaque niveau a un nom que l'on peut taper en bas à gauche "LOAD LEVEL", si on veut le refaire.1er niveau:Clic sur le tracteur, à droite est représenté le tableau de bord.Clic sur la clé de contact pour le faire démarrer.Clic sur la pédale de gauche,mettre le levier à droite sur "1."Clic sur la 3è pédale, le tracteur avance.Clic sur la brique au sol(elle va dans l'inventaire à gauche)Clic sur la pédale de gauche, mettre le levier sur" R".Clic sur la 3è pédale, clic sur la 1ère pédale, mettre le levier sur "1".Utiliser la brique dans l'inventaire sur la 3è pédale.Clic sur la boule de la corde en haut.2è niveau:Sauter dans la cuve.Clic sur le 2è nez qui clignote, sauter dans la cuve.3è niveau:Clic sur la vanne(roue) à droite.Clic sur la plaque au sol.Clic sur le système.Clic sur la petite plaque en haut à droite.Clic sur les flèches du bas, les 3 engrenages doivent avoir les motifs de la plaque, ensuite cliquer sur les touches vertes représentants celles du haut.Clic sur les saucisses, en bas, entre les deux pots.4è niveau:Clic sur la saucisse dans l'inventaire, la mettre dans la cuve de droite, clic sur le nez gauche qui clignote,vite monter dans la cuve avant que le chien vienne.Clic sur le petit cadran à droite de la porte.En bas il est écrit:6h00, il y a 1 symbole et 2 boutons.15:00 il y a 1 symbole et 2 boutons.20:00 il y a 1 symbole et 2 boutons.E n haut, le soleil montre le panneau "MIDI".A partir de midi, compter 6 symboles en tournant l'engrenage en bas, à droite.Relever le symbole sur lequel le" bol" est arrêté.Clic sur le bouton bas de gauche jusqu'à ce que le symbole s'affiche.Faire le suivant, en repartant de midi, compter 15, relever le symbole,clic sur le bouton jusqu'à ce que le symbole s'affiche.Faire le 3è de la mème façon, vous avez 1 clé dans l'instrument de musique de droite.Utiliser la clé sur la serrure, on découvre 3 personnages.A droite, au-dessus de l'ange, 3 boutons qui servent à créer un autre personnage avec différentes couleurs.Clic sur le bouton de gauche, 1 casque bleu(que les autres n'ont pas)(je parle de la couleur)Clic sur le 2è bouton jusqu'à avoir un corps orange.Clic sur le 3è bouton,le bas jaune.5è niveau:Clic sur le bouton rouge à l'étage au-dessus.Clic sur celui du dessus, clic sur toutes les abeilles.Redescendre en cliquant sur chaque bouton rouge, en se dépêchant avant que le personnage ouvre sa fenêtre pour lancer des pierres.Clic sur le bouton rouge.Il faut reproduire le dessin, en cliquant sur les flèches.La flèche de droite du bas, pour la barbe et les cheveux.La flèche de gauche du bas, pour le nez.La porte est ouverte, clic sur le bouton.6è niveau:Clic sur le panier en haut, à droite.Clic sur le bouton au mur, les mois défilent, s'arrêter sur "OCTOBRE".Clic sur les pommes, les lancer dans le panier.7è niveau:Clic sur le bouton rouge qui clignote.Clic sur la vanne en haut à droite.Clic sur"OFF".Clic sur la main gauche sur l'aiguille, puis sur celle de droite, le faire plusieurs fois jusqu'à ce que les aiguilles soient libres de tourner.Recommencer l'opération, vanne, off, clic sur les mains pour liberer les aiguilles.8è niveau:Mettre le levier sur "ON".Clic sur le levier du haut.Clic sur le levier du bas.Clic sur le levier du haut.Clic sur"ON".9è niveau:Clic sur le petit panneau à droite.Diriger le robot avec les boutons.Bouton en haut à droite, 2 fois.Bouton du bas, 1 fois.Bouton rouge en haut, 3 ou 4 fois.L'oiseau robot avec son corps tout neuf peut ramener notre petit ami chez lui, retrouver sa belle.Voilà, c'est une soluce bien longue! Bonne journée.
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D
Je suis contente qu'il vous plaise. Je n'ai pas eu le temps de le faire, dommage, il a l'air chouette. Peut-être ce week-end, entre deux bassines de linge à repasser...
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A
coucouSU PER BE!! je me suis vraiment régalée, avec quelque fois un petit coup de pouce avec waltrough!! j'ai pris la file de l'air avec mon pote le robot relooké qui m'a ramené chez moi! vraiment magnifique
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C
Merci Pat. J'avais pas les bons symboles !!!!!!!!!!!!!! Comment on les trouvait ????????????????
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O
en cliquant sur walktrough, en bas à gauche il y a une aidequant à moi j'ai fini le jeu en sautant le niveau fridge car j'y suis bloqué
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P
un panneau s'ouvre en haut il faut fabriquer un petit robot avec les bonnes couleurs, pour commmencer, la tête est bleue...!!!
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P
symbole de 6.00- la + avec les petits points15.00 - signe masculin (le rond avec la flèche en haut à dte) 20.00- le signe qui ressmble à un deux et un 4 (je ne qais pas à quel signe astrologique il correspond).
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P
claudy, si les symboles sont bons, les anges se mettent à juoer de la mandoline et tu peux prendre la clé que tu place dans la serrure de l'horloge, (je refais le jeu pour voir ce qui ne colle pas)
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O
non fridge c'est la salle froide du début avec 3 roues avec des symboles à faire correspondre avec la carte donnée par un papy gelé
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C
Merci Pat ! Mais je dois mêtre trompée quelque part car les symboles ne font rien !  Il faut placer les symboles en bas et après que fais tu avec l'horloge ??????? C'est là que je dois pas faire ce qu'il  faut !
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P
c'est bien celle là,la clé est dans la mandoline de l'ange de dte une fois que tu as placé les symboles,...!!!
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C
Je me demande  si c'est pas l'horloge dont tu parlais plus haut ! Il y a des symboles, des anges, une boussole et une aiguille qui apparait quand on a cliqué sur une lumière !
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P
il y a quoi dans ton niveau je ne me rapelle pas des noms???
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C
A fridge moi ça a marché avec les bons symboles ! Coincée à sundial où je mets les bons symboles et où rien ne se passe ! J'ai dû rater quelque chose !
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O
bjrsos au niveau fridge j'ai mis les bons symboles et rien ne se passe...
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C
Encore un truc qui ressemble à une horloge avec des anges !
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P
Zelda, de quelle horloge tu parles, parcequ'au fil du jeu il y en a plusieurs, si c'est celle qui a "vraiment des heures, elle est trompeuse, il faut allumer le petite bouton rouge, sur le "truc " sur le cadran ,cela fait apparaitre uns aiguille, il suffit de cliquer sur les petits boutons à côté des heures données en bas pour mettre le symbole qui correspond à l'heure, (je ne sais pas si j'ai été compréhensible) ce qui trompe, c'est que l'on croit que l'horloge est inversée, mais ce n'est pas le cas, elle est normale. Si tu à d'autres difficultés demandes...!!!
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C
l'horloge c'est ce qui ouvre la grotte ?Moi je suis coincée là ! La grotte s'est ouverte, le bonhomme a regardé dedans puis est revenu à l'image d'avant où il y a les seaux d'eau ! Et là je tourne en rond si l'on peut dire lol
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C
l'horloge c'est ce qui ouvre la grotte ?
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Z
de rien Claudy, mais si tu trouve pour l'horloge ce serait super
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C
Punaise ! J'y aurai jamais pensé !!!!!!!!!!!!!! Bravo !!!!!!!!!!!!!!!! Et merci beaucoup !
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Z
Quand tu a la pierre et quand le tracteur est reculé tu clic sur la pédale de gauche et tu met la pierre sur celle de droite et quand ca avance tu clic sur le crochet d'en haut
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C
Je suis bloquée au tout début en ayant récupéré une pierre !
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Z
Je suis bloqué à l'horloge, pouvez-vous me donner un indice svp?
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D
Je chercherai le bon lien ce soir J'ai corrigé le lien : http://dany58.over-blog.com/article-20283543.html
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P
Du coup j'ai voulu faire les autres que je ne connaissais pas...!!! Mais le lien de"haluz 1"ne donne rien...!!!Ce sont  de très beaux jeux...!!!
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S
j'ai trouvée pour l'hologe je cherche tout long lol
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S
je suis bloquée avec l'hologe!!!!!
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D
Je suis contente qu'il te plaise
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E
Vraiment super et beau graphisme.
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D
oui, un très beau jeu
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P
Il est magnifique! Merci Dany :-)
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