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Abandoned RED 2 soluce

Jouer à Abandoned RED 2

Abandoned RED 2

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Jeu d'escape the room en anglais.

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Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste

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Z
Bon, ben à vous lire, Christine, Dany, Nanette, Cerise, Nad, Gazoline, c'est pas ce soir que je reviendrai sur mon opinion concernant les games2...
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F
Il me manquait le code des flèches, des triangles et des carrés. Sur celui des flèches il y a une erreur, sur celui des triangles, il est impossible de faire le lien avec les cadrans noirs... donc cela devient un code multicombinaison et un joueur l'a trouvé certainement par hasard. Reste celui des carrés où  le lien entre les heures et l'indice de couleur est aussi improbable. Je suis sorti grâce à vos copies d'écran...  mais ce jeu est infaisable pour un joueur qui voudrait le résoudre par lui-même.
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N
je déclare forfait aussi !  <br /> merci et bravo à celles et ceux qui seront allé au bout !
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D
Merci à tous
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C
Bravo Cerise et merci   (même si je ne me sens pas de le reprendre)...
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C
Et pour finir le code des triangles:<br /> <br /> On a noté les indices à deux endroits, les ronds noirs entourés de 2, 3 ou 4 traits noirs.<br /> Evidemment pour compliquer le fond coloré de l'indice (rouge et ocre) ne correspond pas à la couleur des triangles <br /> Dommage habituellement j'aime bien ces jeux, mais là les indices sont trop confus et cela enlève tous le plaisir du jeu....
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I
trop long et trop compliqué pour moi
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G
Les heures sont l'indice pour la ' grille ' de carrés rouges, combiné avec l'indice<br /> ' BVJ ' pour heures - minutes - secondes.<br />  <br /> D'après mes notes ( de cette nuit ) et la solution trouvée grâce à EG24, il semble<br />    y avoir une erreur dans le code flèche de couleurs : commençant à 12h,<br />    vert - rouge - cyan - rose - jaune - saumon - brun clair - violet<br />  <br /> Par contre, je n'ai rien compris au code des triangles ! <br />    2e et 3e rouge - 3e, 4e et 5e beige - 3e et 4e brun <br />  <br /> Solution vidéo ici: http://www.youtube.com/watch?v=sutQdgGTen4   
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C
Les 4 heures notées servent aussi pour le code en haut une fois placés les 9 carrés rouges<br /> En se servant de l'indice grand bleu, moyen vert, petit jaune , colorez les cases rouges (à faire 4 fois, une fois pour chaque heure notée)<br /> <br /> Donc là c'est pour 03 :09 12 , mettre la case 3h en bleu, la case 9h en vert et la case 12h en jaune <br /> ( trop tordu ce jeu pfffff )<br />  
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C
Et comme je ne trouvais plus rien j'ai zieuté du côté d'eg24 pour le code des flèches/boussoles:<br /> <br /> Je n'ai  pas compris pourquoi à partir du jaune ça ne suivait plus l'indice des boussoles 
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C
Coucou,<br /> Un conseil, posez vite les items, ça évite d'avoir un trop grand inventaire.<br /> - Les 4 pierres se posent sur 4 emplacements de même forme et donnent 4 chiffres:<br /> 1 2 3 4 à poser aussi, ces chiffres posés donnent dans l'ordre 1 2 3 4 l'indice pour le code couleur de la pièce à gauche, la pièce aux boussoles:<br /> <br />  <br /> - Les heures révélées par le chiffon se mettent au dessus d'une porte dans un couloir:<br /> 3h 6h 9h 12h <br /> - Les 3 nombres servent sur le boulier à côté du lit (merci nad)<br />
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C
D'accord avec toi Dany !<br /> Merci pour vos aides mais comme le titre...j'abandonne !
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N
Les 3 nombres servent à "allumer" les rectangles placés sur 3 lignes (comme un boulier)<br /> dans le cadre ovale à droite du lit.
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N
Les heures sont données par les indices découverts en essuyant les taches aux murs grâce au chiffon
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&
oups je m aperçois d une erreur , j ai voulu ecrire , "mais je pense qu il nous faut un rond à mettre au CENTRE et non sol .... désolée 
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&
les boussoles , se mettent seules , elles donnent l'ordre des flèches à placer ... mais je pense qu'il nous faut trouver un rond à mettre au sol , car rien ne se passe !!!! <br /> les cailloux, il en faut quatre , ils nous donnent des chiffres à placer !!!! <br /> les chiffres trouvés grâce aux cailloux  , donnent un ordre de couleur à placer dans le carré de 20 rectangles<br /> l indice rond barre , - 0 -  0 - - et - 0 - est à faire dans pièce de droite au départ de la première vue <br /> le gros 8 au dessus de porte à gauche première vue , l indice c est une voiture qui roule <br /> les couleurs sous la lampe de la chambre est l indice des pierres de couleurs à mettre sur un rectangle de fond rouge <br /> il me reste , les heures , les rectangles bleu vert jaune , et trois nombres comme indice mais je ne sais pas encore à quoi ils servent .<br /> dans la pièce , où se trouvent une ancienne cuisinière , faites attention à la poubelle et derrière le pied du fauteuil , on trouve dans poubelle un carré rouge et fauteuil , un cailloux ... ce sont les deux choses que j ai eu le plus de mal à trouver <br /> désolée , pour l instant , je ne peux vous aider mieux que cela !!! dès que je trouve encore quelque chose , je ne manquerais pas de poster ..... mais bon suis bloquée aussi 
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D
Je trouve ce genre de jeu trop frustrant. On ne comprend pas ce que l'on fait et il manque toujours quelque chose pour le finir. On ne sait même pas si ce que l'on trouve est un indice ou une énigme ? J'ai trouvé plein de codes mais je ne sais pas quoi en faire. Il me manque une pierre pour trouver le chiffre 2. Que fait-on avec les rectangles bleu vert jaune ?
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C
 <br /> Il faut de sacrés yeux car c'est petit les choses à trouver !<br /> des boutons cachés sur les murs qui ouvrent des trappes...(suivre là où le curseur se transforme en main)<br />  <br /> ne pas hésiter à cliquer sur des portes ou des passages même si il n'y a pas de flèches directionnelles, il y a d'autres vues derrière en cliquant ...<br />  <br /> l'allumette sert sur des feuilles blanches sur le sol<br /> le torchon sert à essuyer des taches sur le mur<br />  <br /> il me manque un carré et un triangle , des codes trouvés mais ??<br /> bon demain il fera jour...
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