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Abandoned 2026 soluce

Abandoned 2026

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Nadine est dans les commentaires, ainsi que celle de Patoche. Merci

Tous les jeux d'escape de Selfdefiant - Melting-Mindz - YizzimWEG sur le blog : liste

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P
Vue 1 … Un long couloir<br /> <br /> Vue à droite … Des murs verts<br /> <br /> Vue à droite … Le fantôme de la maison<br /> <br /> Un flacon pour les orbes sur l’appui de fenêtre à gauche vers soi<br /> <br /> … Récolter les orbes dans toutes les vues …<br /> … MAUVES ROUGES VERTS …<br /> <br /> Vue 1 vue à gauche … Un lavabo<br /> <br /> Vue en bas … Des machines cyan<br /> <br /> Vue à gauche … Les archives<br /> <br /> Les 4 chiffres et 4 couleurs sur le carton au milieu<br /> 4 BLEU 6 VERT 8 JAUNE 2 ROUGE<br /> <br /> Vue 1 puis vue en haut … Un grand lustre<br /> <br /> Vue à droite … Vue Exit<br /> <br /> Vue à droite … Un bureau<br /> <br /> Vue du grand lustre puis vue en haut … Une pièce vide<br /> <br /> Vue en haut … Super Hero<br /> <br /> Vue en haut … Un banc<br /> <br /> Un tournevis sur l’appui de fenêtre à gauche<br /> <br /> Super Hero puis vue à gauche … Une table d’opération<br /> <br /> Une clé mauve vers soi<br /> <br /> Vue du fantôme de la maison … Vue I<br /> <br /> Acheter la carte de la maison<br /> <br /> Vue 1 … Vue G<br /> Vue des murs verts … Vue H<br /> Vue du lavabo … Vue F<br /> Vue des machines cyan … Vue B<br /> Vue des archives … Vue A<br /> <br /> Vue du grand lustre … Vue K<br /> Vue Exit … Vue L<br /> Vue du bureau … Vue M<br /> <br /> Vue de la pièce vide … Vue O<br /> Vue Super Hero … Vue S<br /> Vue du banc … Vue X<br /> Vue de la table d’opération … Vue R<br /> <br /> Vue M<br /> <br /> Utiliser le tournevis sur le tiroir du bureau de gauche<br /> Une clé bleue<br /> <br /> Vue F<br /> <br /> Utiliser le tournevis dans le lavabo à gauche<br /> Une clé rouillée<br /> <br /> Vue S<br /> <br /> Ouvrir la porte à droite avec la clé rouillée … Vue T<br /> <br /> Les 5 chiffres sur les 5 quilles au milieu - 10 15 - 5<br /> <br /> Vue en haut … Vue Y<br /> <br /> Vue H<br /> <br /> Ouvrir la porte en bas avec la clé bleue … Vue D<br /> <br /> Vue à droite … Vue E<br /> <br /> Les 4 couleurs sur la machine à laver<br /> VERT JAUNE BLEU ROUGE<br /> <br /> Vue B<br /> <br /> Ouvrir la porte à droite avec la clé mauve … Vue C<br /> <br /> Zoom dans le casier vide<br /> <br /> Une clé verte<br /> <br /> Les 6 chiffres rouges sur les 6 casiers<br /> - - 9 2<br /> 3 5 7 4<br /> <br /> Vue L<br /> <br /> Ouvrir la porte en haut avec la clé verte … Vue P<br /> <br /> Zoom sur le casier vert à droite vers soi<br /> <br /> Clic sur le bouton … (Quilles Vue T)<br /> 10 vers la gauche<br /> 15 vers la droite<br /> 5 vers la gauche<br /> Une clé jaune<br /> <br /> Vue à droite … Vue Q<br /> <br /> Vue en haut … Vue U<br /> <br /> Vue à droite … Vue V<br /> <br /> Zoom sur le coffret sur la table à droite<br /> <br /> Combiner les 4 chiffres et 4 couleurs (Vue A)<br /> 4 BLEU 6 VERT 8 JAUNE 2 ROUGE<br /> Avec les 4 couleurs (machine à laver Vue E)<br /> VERT JAUNE BLEU ROUGE<br /> Noter les 4 chiffres sur le coffret<br /> 8<br /> 6 2<br /> 4<br /> Une clé noire<br /> <br /> Zoom sur le clavier sur la table au milieu<br /> Les 6 lettres rouges<br /> W E R T A S D<br /> <br /> Vue X<br /> <br /> Ouvrir la porte de gauche avec la clé jaune … Vue W<br /> <br /> Clic sur le trou au milieu<br /> … Toutes les vues sont en négatif …<br /> <br /> … Revisiter toutes les vues et récolter les clés crânes …<br /> <br /> Vue T<br /> Sous les 5 quilles<br /> <br /> Vue P<br /> Dans le casier vert à droite vers soi<br /> <br /> Vue J<br /> Sur l’appui de fenêtre à gauche vers soi<br /> <br /> Vue M<br /> Dans le tiroir à droite vers soi<br /> <br /> Vue F<br /> Dans le distributeur de papier à gauche vers soi<br /> <br /> Vue I<br /> Sur l’appui de fenêtre au fond à gauche<br /> <br /> … … … Ouvrir les portes avec les clés crânes … … …<br /> <br /> … Vue T …<br /> Utiliser une clé crâne sur la porte en haut … Vue Y<br /> <br /> Zoom sur le coffre au fond à droite<br /> Noter STEAWARD sur le coffre (W E R T A S D Vue V)<br /> Un diamant rouge<br /> <br /> Vue S<br /> Utiliser une clé crâne sur la porte à gauche … Vue R<br /> <br /> Vue Q<br /> Utiliser une clé crâne sur la porte en haut … Vue U<br /> <br /> Vue J<br /> Utiliser une clé crâne sur la porte en haut … Vue N<br /> <br /> Position des 5 flèches sur la fenêtre à droite vers soi<br /> <br /> Zoom sur l’appui de fenêtre à droite vers soi<br /> <br /> Jouer au Memory<br /> Un diamant rouge<br /> <br /> Vue H<br /> Utiliser une clé crâne sur la porte en bas … Vue D<br /> <br /> Vue E<br /> <br /> Zoom dans la machine à laver<br /> <br /> Un diamant rouge<br /> <br /> Vue F<br /> Utiliser une clé crâne sur la porte en bas … Vue B<br /> <br /> Vue C<br /> <br /> Sens des 5 flèches sur les 5 casiers<br /> DROITE BAS DROITE DROITE HAUT<br /> <br /> … … …<br /> Vue W<br /> <br /> Clic sur le trou au milieu<br /> … Toutes les vues deviennent normales …<br /> <br /> Vue I<br /> <br /> Acheter l’épée<br /> <br /> Vue H<br /> <br /> Utiliser l’épée sur le fantôme au fond<br /> Un diamant rouge<br /> <br /> Vue I<br /> <br /> Acheter le pendentif<br /> <br /> Vue K<br /> <br /> Ouvrir la porte à gauche avec la clé noire … Vue J<br /> <br /> Utiliser le pendentif sur le monstre<br /> <br /> Vue en haut … Vue N<br /> <br /> Un livre sur le fauteuil de gauche<br /> <br /> Position des 6 couleurs sur la fenêtre à droite vers soi<br /> ROUGE BLEU<br /> VERT JAUNE<br /> ROUGE VERT<br /> <br /> Vue U<br /> <br /> Combiner la position des 5 flèches (Vue N)<br /> Avec la position des 6 couleurs (Vue N)<br /> <br /> Zoom sur le coffre au fond à gauche<br /> Noter les 6 couleurs<br /> BLEU ROUGE VERT VERT JAUNE ROUGE<br /> Un diamant rouge<br /> <br /> Vue Q<br /> <br /> Ouvrir le livre en gros plan<br /> Les 6 lettres majuscules des 6 mots du texte<br /> DECEMBER<br /> ANOTHER<br /> EVERYONE<br /> CAUGHT<br /> EVEN<br /> BAD<br /> <br /> Un diamant rouge sur les pages après ce texte<br /> <br /> Zoom sur le clavier du piano<br /> <br /> Clic sur les 6 lettres<br /> D A E C E B<br /> Un diamant rouge<br /> <br /> Vue B<br /> <br /> Combiner les 5 chiffres rouges (Vue C vue normale)<br /> - - 9 2<br /> 3 5 7 4<br /> Avec le sens des 5 flèches (Vue C vue en négatif)<br /> DROITE BAS DROITE DROITE HAUT<br /> <br /> Zoom sur le coffre à droite vers soi<br /> <br /> Noter les 6 chiffres … Dans l’ordre …<br /> 3 5 7 9 2 4<br /> Un diamant rouge<br /> <br /> Vue I<br /> <br /> Acheter la croix<br /> <br /> Vue Y<br /> <br /> Utiliser la croix sur le fantôme au fond à droite<br /> Un diamant rouge<br /> <br /> Mettre les 10 diamants rouges dans les 10 vues<br /> O Y M V N A I U R<br /> <br /> Vue G<br /> <br /> Ouvrir la porte en bas …<br /> <br /> Voilà !
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D
Merci Patoche
N
un super jeu qui nous mène de découverte en découverte ,,, et ce qui semblait insurmontable au départ, comme la récupération des orbs devient plaisant. Différents orbs, quelle originalité !
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M
D'avoir à chercher des orbs sans cesse m'a vite gavée. Dommage car le jeu est plaisant avec ce changement de luminosité.
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N
en fait , moi qui ne met pas de son , là j'en ai mis ( sauf la musique de fond ! ) et ça aide bien quand tu passes la souris tu entends quand il y en a un ! j'ai plutôt trouvé les orbs au hasard qu'exprès
C
Merci Nadine 👍j'ai bien pioché ;)<br /> <br /> je me demandais où étaient les orbs au début !
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N
@ Christine ! juste retour des choses ! 😉 il n'était pas très évident celui là ! j'ai mis du temps à le faire !
N
original celui là <br /> <br /> - magasin tout en bas à droite <br /> - prendre la fiole , on peut collecter des orbs violets , rouges et verts <br /> les orbs sont peu visibles ! si l'on a le son on entend quand on en prend un , il faut balayer la souris un peu partout , les orbs apparaissent au fur et à mesure ...<br /> - acheter la carte<br /> - le magasin est donc en I <br /> - clé mauve en R , ouvre en B pour aller en C = clé verte dans le casier ouvert <br /> - noter les numéros des casiers 923574 <br /> - en A noter le code 4 6 8 2 <br /> B V J R <br /> - clé verte s'utilise en L pour aller en P : il faut un code pour le casier vert<br /> - en V : noter les lettres sur le clavier : W E R T A S D , il faut un code pour le coffret gris<br /> <br /> - en U : il faut un code couleurs pour le coffre au sol <br /> - en X : tournevis sur le bas de la fenêtre au fond à gauche<br /> - en M : clé bleue dans le tiroir du bureau sur la gauche <br /> - en H : utiliser clé bleu pour aller en D et E <br /> - en E : noter les losanges J on peut cliquer dans la machine à laver <br /> V R<br /> B <br /> - à ce moment là au magasin j'ai eu boite à musique et crayon magique <br /> - la boite à musique sélectionnée fait apparaitre les orbs ! <br /> - utiliser tournevis en F = clé rusty , ouvre en S pour aller en T<br /> - noter vide 10 15 vide 5 <br /> - en V selon les losanges et chiffres colorés entrer : 8 = clé noire <br /> 6 2<br /> 4<br /> - clé noire ouvre en K pour aller en J : le monstre veut quelque chose ! <br /> - quand on peut acheter l'orb violet , on va directement où l'on veut en le sélectionnant et clic sur la carte<br /> - en P : casier vert : souris à gauche faire tourner jusqu'à 10 puis 15 droite et 5 gauche et poignée blanche = clé gold , ouvre en X pour aller en W<br /> - dans la brèche en W : la vue change de couleur … les autres vues aussi : <br /> dans cette nouvelle couleur : rechercher les orbs !<br /> et aussi des clés crânes : en F , en I , en J , en M dans le bureau de droite , en P dans le casier , en T sous les quilles <br /> - en Y , en nouvelle couleur : coffre : entrer STEAWARD ( anagramme de vue V ) = gemme rouge<br /> - en E , toujours en nouvelle couleur : gemme rouge dans machine à laver <br /> - en W aller remettre en vues normales <br /> - le poignard acheté fait disparaitre le monstre vert en H = gemme rouge<br /> - médaillon acheté pour monstre en J = accès N = livre noter les carrés colorés R B . V J . R V <br /> - aller en W pour changer la couleur <br /> - revenir en N : noter emplacement gemme , flèches sur fenêtre B , G ; BG , BD ; haut <br /> faire le memory sur la fenêtre : trouver les paires = gemme rouge la mettre tout de suite ! <br /> - tourner les pages du livre = gemme rouge <br /> - en nouvelle couleur : aller en C = gemme rouge dans casier ouvert <br /> - noter les flèches qui ont remplacé les chiffres : D B D D H <br /> - revenir en vue normale ( par W ) <br /> - associer flèches et chiffres = 3 5 7 9 8 4 pour coffre en B = gemme rouge <br /> - quand la croix est achetée , le magasin est vide ! utiliser la croix en Y sur le monstre vert<br /> = gemme rouge <br /> - en U : après avoir associé les couleurs et les flèches de vue B entrer B R W W J R sur le coffre<br /> = gemme rouge <br /> - quand on est en vue colorée : on peut utiliser les 6 clé crâne sur les portes déjà ouvertes en vue normale<br /> - livre : prendre les capitales des phrases : D A E C E B : c'est la partition du piano en Q <br /> il faut être en vue normale ! = gemme rouge<br /> - emplacement des gemmes : en vues normales : F M O V Y en vues colorées A I N R U <br /> = fin !
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D
Merci Nadine