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RGB room soluce
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Commentaires
1NatachaVendredi 29 Janvier 2010 à 19:13RépondreVoici la solution de Jean-Paul :
solution pour RGB room
Première vue :
1 porte ( vert )
1 chevet ( bleu )
1 trappe ( rouge ) – Dedans un couteau
A droite 2 ème vue :
1 table ( bleu ) au pied de celle-ci une clef qui ouvre le tiroir du haut du chevet. Dedans 1 code qui est 297.
A droite 3 éme vue :
1 arbre ( vert ) – Couper un morceau de branche avec le couteau trouvé dans la trappe
1 trappe avec un fusil kon ne peut pas prendre. ( rouge )
1 coffre fort ( bleu ) Entrer le code 297 dedans au fond un cube . et par terre dans l’angle on peut voir ( toujours en bleu ) furtivement un trou .Placer dedans le morceau de branche – Cela libère le fusil que vous pourrez donner à la bestiole.
A droite 4éme vue :
Un distributeur ( vert )
Une indication au dessus du distributeur ( rouge )
Une bestiole – Lui donnez le fusil elle bouge on peut alors récupérer une petite pelle au dessus du distributeur en utilisant le cube dans l’inventaire ( pourquoi le cube ???? )
Ensuite avec la pelle au pied de la plante seconde clef ki ouvre le bas du chevet . Dedans une pièce de monnaie dans l’angle supérieur gauche en au moment du passage en couleur rouge
Retour au distributeur
Pièce dedans on récupère une poignée qui ouvre la porte finale.
Youpi
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