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Squirrel rescue 3 soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
Ma solution est dans les commentaires.
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Commentaires
2rismaMercredi 6 Septembre 2017 à 00:25Merci Dany je n'avais pas vu les colonnes de nombres sur la porte...
Cha ! ch'est chûr que ch'est un vilain défaut...
3PernetteMercredi 6 Septembre 2017 à 17:094MoicouLundi 11 Septembre 2017 à 19:07
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VUE 1
- 1 pierre verte et 1 pierre orange
- noter les 5 dessins
- faire les calculs :
2 1 6
7 3 8
9 5 4
--> 1 couteau
- utiliser le couteau sur la corde --> 1 boite contenant 1 clé
- clé sur la porte et entrer
VUE 2
- ouvrir la boite et ranger les couleurs en bas sous celles du haut --> 1 pelle
- 1 boite verte contenant 1 boule rouge
- 1 chandelier
- noter les flèches et compter les livres : B D H G
VUE 3
- utiliser la pelle --> 1 clé
- 1 pierre cyan et 1 pierre bleue
VUE 1
- utiliser la clé sur la droite de la maison de droite et entrer
VUE 4
- 1 pierre rose
- noter MIRROR
- cliquer sur le N et noter N E S W
- utiliser les 5 dessins de la VUE 1 --> 1 bouteille d'eau
- 1 boule rouge dans le meuble sous la lampe
VUE 5
- utiliser le code = B D H G --> 2 bougies
- utiliser le couteau sur le pot --> 1 boussole, l'arrêter --> S
VUE 4
- mettre S --> 1 boule rouge
VUE 1
- poser les 3 boules rouges sur le panneau --> 1 clé
- utiliser la clé sur le coffre --> 5 tubes à essai, y mettre les 5 pierres et verser l'eau --> noter 7 3 8 2 6
VUE 5
- utiliser ce code = 26783 --> 2 bougies
- mettre les 4 bougies sur le chandelier et noter les hauteurs
VUE 2
- utiliser ce code, cliquer 3 2 1 4 fois --> 1 miroir
VUE 4
- poser le miroir --> noter les 4 chiffres
VUE 5
- utiliser ce code, ordre pour cliquer sur les piques --> 1 clé
- clé sur le coffre sans zoomer --> 1 vaporisateur
VUE 4
- utiliser le vaporisateur sur les 8 fleurs, noter les couleurs et les reporter sur la porte --> 1 bâton et noter W A R R I O R S
VUE 3
- utiliser ce code --> 1 crochet
- poser le bâton sur le piquet à droite
VUE 2
- mettre le crochet sur la chaine --> 1 clé
VUE 3
- clé sur la porte --> 1 corde
- mettre la corde sur le bâton --> 1 écureuil libéré !
FINI !!!
La gourmandise est un vilain défaut !