• Ocean boy escape soluce

    Jouer à Ocean boy escape

    Ocean boy escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Risma est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    mamimi
    Lundi 24 Août 2015 à 15:45

    Le "grattoir" sert sur la coque du bateau, sous les 3 traits verticaux.

    L'aimant sert sur le casque du plongeur.

    Pas de clé pour libérer le bonhomme mais un burin et un marteau

    Bonne journée smiley plongée mer

    2
    risma
    Lundi 24 Août 2015 à 15:54
    risma

    Je cherche le manche du marteau... aww

    3
    zaga
    Lundi 24 Août 2015 à 18:34

    Risma, le manche se trouve après avoir mis les 4 diamants, dont le dernier (pour moi) est dans la "boite" avec les carrés verts et rouges.

    Il faut mettre une diagonale en vert et l'autre en rouge.

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    4
    risma
    Lundi 24 Août 2015 à 18:47
    risma

    Merci Zaga, mais quel indice pour les carrés rouges et verts ? j'ai essayé plusieurs figures sans résultat sarcastic qu'importe, j'y retourne... bizzzz

    5
    risma
    Lundi 24 Août 2015 à 20:04
    risma

    Je fais la soluce...

    6
    risma
    Lundi 24 Août 2015 à 20:53
    risma

    Soluce...

    Vue bateau

    boule verte dans la coque + boule jaune sur la lamproie

    • pieuvre rose, poisson rond , boite 4 chiffres, tableau carrés, 3 couleurs à trouver

     

    Vue sirène à droite (elle, il n'est pas beau)

    boule bleu dans les rochers du fond à gauche + boule rouge sur le rocher plat de droite 

    • code couleur - bleu clair  - rouge - sur les fesses de la sirène + coffre à clé + 3 hippocampes en attente

     

    Vue scaphandre à gauche de la vue bateau

    griffoir + boule jaune 2 sur le poisson électrique 

    • mettre les 4 boules sur l'arche >> tête de marteau

    • indice couleurs sur la gauche de l'arche : blond - marron - roux :

    • emplacement pour 4 diamants + indice chiffres (au-dessus du scaph...) 3578

     

    Vue bateau 

    • colorier les yeux du poisson jaune en bleu clair et rouge >> clé

     

    Vue sirène

    • clé sur le coffre >> diamant rose

     

    Vue bateau

    • faire une croix avec les carrés rouges et verts sur le panneau de la coque :

     >> diamant jaune Merci Zaga... ^^

    • entrer 3578 sur le coffre >> truelle

    • griffer la droite de la coque : indice pour les hippocampes : petit - moyen - grand 

    • entrer les couleurs des cheveux des sirènes sur le rocher vertical : blond, marron, roux >> diamant vert

    • clic sur la pieuvre et mettre la 2ième boule jaune >> bouteille avec lame à l'intérieur

     

    Vue scaphandre

    • truelle dans le coffre >> diamant bleu

    • clic sur le grand rocher vertical et mettre les 4 diamants >> manche de marteau

    • dans l'inventaire : reconstituer le marteau

     

    Vue sirène 

    • clic en haut du grand rocher de droite et positionner les hippocampes : petit - moyen - grand >> aimant

     

    Vue scaphandre

    • aimant sur le scaphandre (à l'eau, à l'eau ! il y a quelqu'un ???) >> truc en fer bien pointu... 

    • dans l'inventaire : bouteille + coup de poing américain >> lame

     

    Vue sirène

    • sur la grille, mettre la lame puis le marteau et l'ado est enfin libéré

     

     

    7
    Lundi 24 Août 2015 à 21:24

    Merci Risma

    8
    Moicou
    Mardi 25 Août 2015 à 06:47
    Moicou

    " le à l'eau, à l'eau " clown risma....

    Merci pour ton aide

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