• Egyptian queen escape soluce

    Jouer à Egyptian queen escape

    Egyptian queen escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    Attention : ce jeu est bugué !

    Le jeu a été corrigé par l'auteur.

    La solution est dans les commentaires.

    Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    lilas
    Dimanche 24 Juillet 2016 à 16:45

    y a un bug avec l'aiguille d'horloge elle ne reviens pas dans l'inventaire !! sarcastic

    2
    Pernette
    Dimanche 24 Juillet 2016 à 17:07

    idem pour moi - bisous

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    3
    myymne
    Dimanche 24 Juillet 2016 à 17:14

    Déçue de ne pas pouvoir jouer.

    4
    Pernette
    Dimanche 24 Juillet 2016 à 18:31

    Dany, au secours !!!!! bisous

    5
    Dimanche 24 Juillet 2016 à 18:59

    Je ne peux rien faire, il faut attendre que l'auteur corrige le jeu.

    2 jeux de suite avec un bug ce n'est pas cool !

    Je vois qu'il a été retiré sur EG24, il faut attendre.

    6
    yoyo
    Dimanche 24 Juillet 2016 à 20:18

     hé help !! sa bug avec l'aiguille !!!

    7
    myymne
    Lundi 25 Juillet 2016 à 08:22

    Bon jour à tous, l"aiguille fonctionne ce matin..

      • Lundi 25 Juillet 2016 à 09:07

        Merci Mymyne

    8
    Lundi 25 Juillet 2016 à 09:30

    Bonjour Dany,

    Nous venons de mettre à jour le fichier de ce jeu.

    Bonne journée et bon jeux à tous.

    Cordialement

    Lyne

      • Lundi 25 Juillet 2016 à 10:59

        Merci

    9
    Lundi 25 Juillet 2016 à 10:59
    10
    Lundi 25 Juillet 2016 à 11:18

    VUE 1
    - 1 croix en haut à gauche
    - 1 forme jaune en haut à droite
    - 1 pièce de puzzle en bas à gauche
    - 1 jeton en bas à droite
    - 1 jeton et 1 boule jaune dans la cheminée
    - noter le 1 vert sur le pilier en bas à droite

    VUE 2
    - 1 pièce de puzzle
    - 1 aiguille dans le pilier de droite
    - 1 morceau de squelette derrière le pilier du milieu
    - 1 lance
    - noter le 2 cyan
    - poser l'aiguille sur le cercle et tourner jusqu'à obtenir un point jaune, noter le symbole et la position
    - tourner encore et reprendre l'aiguille
    aller à droite

    VUE 3
    - emplacement pour 6 jetons
    - 1 morceau de squelette derrière le support de gauche
    - 1 jeton et 1 pièce de puzzle dans ce support
    - utiliser la boule jaune sur le cercle
    - 1 plume sur la statue de gauche
    - noter les 6 flèches
    - poser la croix sur le miroir et noter les 3 couleurs : vert bleu cyan
    - à droite noter les 2 croix et rouge vert
    - poser l'aiguille sur le cercle et tourner jusqu'à obtenir un point jaune, noter le symbole et la position
    - tourner encore et reprendre l'aiguille

    VUE 2
    - utiliser le code = vert bleu cyan sur les yeux des 3 crânes --> 1 tête de serpent

    VUE 1
    - placer la tête de serpent sur le masque --> 1 flambeau
    - enflammer la plume dans la cheminée
    - poser l'aiguille sur le cercle et tourner jusqu'à obtenir un point jaune, noter le symbole et la position
    - utiliser ces 3 indices sur le coffret --> 1 clé

    VUE 2
    - placer le flambeau --> 1 coffret fermé à clé apparait, utiliser la clé --> 1 croix

    VUE 3
    - poser la croix sur le cercle et entrer

    VUE 4
    - emplacement pour les morceaux de squelette
    - 1 pièce de puzzle
    - 1 jeton
    - 1 croix
    - 1 bocal contenant un insecte
    - trouver l'ordre pour cliquer sur les portions de cercle --> 1 crâne
    - noter le 5 rouge
    - noter 1 croix et bleu jaune
    escalier à droite

    VUE 5
    - emplacement pour 9 formes
    - 1 pièce de puzzle
    - noter le 4 bleu
    - tourner la mappemonde et noter les chiffres 1-9
    - cliquer sur le bas du pilier à gauche de la porte et zoomer sur l'indice position 9 symboles
    - utiliser la plume enflammée pour allumer les 3 lampes --> 1 pièce et 1 forme jaune
    - utiliser l'indice des flèches VUE 3 = B H D G B H --> 1 forme jaune
    aller à droite

    VUE 6
    - emplacement pour les pièce de puzzle
    - 1 pièce
    - 1 jeton
    - 1 morceau de squelette
    - faire le labyrinthe, déplacer la boule noire de gauche sur celle de droite --> 1 crâne
    - utiliser l'indice des 1 et 2 croix, code = bleu jaune rouge vert --> 1 pièce de puzzle et 1 forme jaune
    - dans le tiroir du haut 1 jeton et 1 pièce de puzzle
    - noter le 3 violet
    - noter les points noir/jaune sur le cercle
    - cliquer sue le miroir et noter les 4 flèches
    - cliquer à nouveau sur le miroir --> 1 crâne et 1 forme jaune
    - poser le bocal par terre et utiliser la lance dans le trou --> 1 forme jaune

    VUE 4
    - utiliser l'indice des cercles noir/jaune de la VUE 6 --> 1 crâne
    - ranger les 9 symboles selon l'indice VUE 5 --> noter les points bleu rouge noir, indice pour les crânes

    VUE 1
    - remplir le bocal ayant contenu l'insecte dans la marmite

    VUE 2
    - placer la croix sur le cercueil --> 1 forme jaune et 1 pièce de puzzle
    - utiliser l'indice des chiffres de couleur, cliquer sur : vert cyan violet bleu rouge --> 1 forme jaune
    - utiliser l'indice des 4 flèches sur le miroir VUE 6 sur les insectes = D B G B --> 1 pièce de puzzle

    VUE 3
    - placer les 6 jeton, pas besoin d'indice --> 1 pièce de puzzle et noter les 4 barres

    VUE 6
    - placer les pièces de puzzle --> 1 forme jaune

    VUE 5
    - placer les 9 formes jaunes cliquer dessus dans l'ordre 1 2 3 ... selon l'indice de la mappemonde --> porte ouverte, entrer

    VUE 7
    - emplacement pour 5 crânes
    - 1 morceau de squelette
    - noter les 4 symboles en haut à droite
    - utiliser l'indice des 4 barres VUE 3 sur les 4 crânes, cliquer 1 3 0 2 fois
    - placer les 2 pièces --> 1 clé
    - verser le bocal dans le pot en bas à gauche --> 1 clé

    VUE 6
    - utiliser la clé argent sur le coffret --> 1 crâne

    VUE 4
    - placer les 4 morceaux de squelette et le crâne --> 1 crâne
    - utiliser l'indice 4 symboles de la VUE 7 --> 1 crâne

    VUE 7
    - placer les 6 crânes et les ranger selon l'indice VUE 4 --> 1 gemme

    VUE 4
    - placer la gemme au centre du cercle, zoomer dans le sarcophage --> 1 clé

    VUE 3
    - utiliser la clé dorée sur la porte et monter

    VUE 8
    - utiliser la clé et sortir
    FINI !!!

    11
    Kris
    Lundi 25 Juillet 2016 à 12:00

    Bonjour Dany,
    J'ai un problème avec Océan des jeux quand ils diffusent la pub "Comme des bêtes", cela ralentit complètement le système et de plus le film passe à la vitesse de l'escargot. Cela vient peut-être de Games2rule ? Mais c'est assez désagréable...
    Est-ce que d'autres personnes ont ce problème ?

     

    12
    Kris
    Lundi 25 Juillet 2016 à 12:42

    Rectificatif à mon précédent message. J'ai essayé avec Internet Explorer. Plus de problème. Avec Mozilla, même l'aiguille "buggait" encore !!

    13
    Lundi 25 Juillet 2016 à 13:10

     

    PLUME : la faire flamber sous le chaudron

    EPONGE OU CE QUI Y RESSEMBLE : la passer sur le cercle du socle caramel sur le sol, puis y mettre la croix avec un trou : des escaliers

    INSECTE DANS LE POT : vue du 3 violet, et sans zoomer, libérer l'insecte dans cette salle pour qu'il creuse dans le sol, puis utiliser la lance : 1 symbole

    POT : ensuite,  le remplir dans le chaudron

    JEU AVEC LES 2 RONDS NOIRS : celui de gauche se déplace, rejoindre l'autre : tête de mort aux yeux rouges

    FLECHES SUR LE MIROIR : une fois utilisées, clic sur le miroir : 1 tête de mort oeil bleu, 1 symbole

    QUARTIERS ORANGES : il faut tâtonner, le 1 en bas gauche, le 2 en haut droit, etc : tête du squelette

     

    Je n'avance plus, coincée avec les 2 pièces d'or et la potion.

     

    En tout cas, merci Lyne de nous avoir prévenus !! yes

     

    14
    Pernette
    Mardi 26 Juillet 2016 à 20:19

    Dany, me suis servie largement de ta solution, je t'en remercie avec plein de bisous

      • Mardi 26 Juillet 2016 à 20:26

        Bisous Pernette, bonne soirée

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