• Zoological garden escape soluce

    Jouer à Zoological garden escape

    Zoological garden escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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    Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Mardi 9 Octobre 2018 à 17:25

    - lion : lion ; ours : bear ; dain : deer ; chèvre : goat 

    - le kangourou de droite tient quelque chose

    - une pierre à prendre en bas de l'arbre de droite vue pélicans

    - code 1 2 3 se trouve au dessus du rhino vue personnages

    2
    Mardi 9 Octobre 2018 à 17:33

    VUE 1
    - 1 pavé en bas à droite
    - ranger les lettres :
    D E E R   B E A R
    L I O N   G O A T
    --> 1 hippopotame
    aller à gauche

    VUE 2
    - place pour 5 tortues
    - 1 hippopotame

    VUE 3
    - place pour 1 grenouille pour le crocodile

    VUE 4
    - utiliser le pavé sur l'œuf et noter les 4 animaux

    VUE 1
    aller à droite

    VUE 5
    - place pour 5 ours
    - 1 poisson
    - 1 grenouille en haut à droite
    aller à droite

    VUE 6
    - place pour 1 carotte pour le faon
    - compter les 3x3 groupes de ballons
    - utiliser les 4 animaux de la VUE 4 --> 1 tortue

    VUE 7
    - place pour 5 hippopotames
    - noter R L R L L

    VUE 5
    aller au fond

    VUE 8
    - 1 fourche sur le kangourou de droite
    - ranger les traces --> 1 hippopotame

    VUE 5
    - utiliser la fourche dans l'eau et noter 3 4 5 8

    VUE 1
    - donner le poisson à l'oiseau et noter : singe castor cerf tigre
    - utiliser le code de la VUE 7 = R L R L L sur les cygnes --> 1 hippopotame

    VUE 3
    - utiliser le code de la VUE 5, cliquer 3 4 5 8 --> 1 tortue
    - poser la grenouille et noter les 12 couleurs

    VUE 4
    - utiliser le compte des ballons de la VUE 6 sur les tomates --> 1 hippopotame

    VUE 5
    - utiliser le code de la VUE 1, cliquer dans l'ordre singe castor cerf (faon) tigre --> 1 tortue

    VUE 7
    - poser les 5 hippopotames --> 1 tortue
    - ranger les 12 animaux dans l'ordre des couleurs de la VUE 3 --> 1 tortue

    VUE 2
    - poser les 5 tortues --> 1 médaillon

    VUE 8
    - poser le médaillon et entrer
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 9
    - place pour 5 girafes
    - 1 pomme en bas à droite
    - 1 bocal en bas
    aller au fond

    VUE 10
    - noter les 5 escargots
    - 1 couteau sur la trompe

    VUE 9
    aller à gauche

    VUE 11
    - 1 girafe
    - 1 lance
    - 1 carotte
    - mettre les 5 lapins comme les escargots de la VUE 10 --> 1 girafe

    VUE 12
    - place pour 5 zèbres
    - utiliser le couteau sur l'artichaut et noter 4 3 2 1 5
    - 1 girafe
    - 1 papillon

    VUE 9
    - passer le papillon sur les 3 boutons, noter les traits et les 3 dessins
    aller à droite

    VUE 13
    - 1 pomme de pin en bas à gauche
    - utiliser les traits et les 3 dessins de la VUE 9 --> 1 girafe

    VUE 10
    - utiliser le code de la VUE 12 = 4 3 2 1 5 sur les animaux --> 1 ours
    - passer la pomme de pin sur la tache sur le popotin de l'éléphant et noter les 6x4+3 dessins

    VUE 13
    - utiliser les 6x4+3 dessin de la VUE 10 --> 1 ours

    VUE 6
    - donner la carotte au faon --> 1 papier : 4x6 animaux

    VUE 1
    - utiliser la lance sur le cercle rouge en bas au milieu et noter les 2x5 caméléon/rat

    VUE 4
    - verser le bocal sur les 4 grilles de points noirs et noter 4 1 2 3

    VUE 9
    - utiliser les 2x5 caméléon/rat de la VUE 1 --> 1 ours

    VUE 11
    - utiliser le code de la VUE 4 = 4 1 2 3 sur les cylindres verts en haut --> 1 girafe
    - ranger les 4x6 animaux comme sur le papier --> 1 ours

    VUE 9
    - poser les 5 girafes --> 1 ours

    VUE 5
    - poser les 5 ours --> 1 roue

    VUE 13
    - poser la roue et entrer
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 14
    - des épis de blé
    - 1 pomme
    aller à gauche

    VUE 15
    - 1 bol
    - 1 arbre dans la main du singe

    VUE 14
    - poser l'arbre --> 1 zèbre
    aller à droite

    VUE 16
    - place pour 5 pommes
    - poser le bol et noter les 8 dessins
    - 1 feuille avec de l'eau en haut à droite

    VUE 17
    - 1 pomme
    - 1 zèbre
    - 1 banane
    - poser les épis de blé -> 1 pomme

    VUE 14
    - ranger les 8 dessins comme VUE 16 --> 1 zèbre
    - verser la feuille avec de l'eau sur la chenille et noter les 4 dessins

    VUE 15
    - utiliser les 4 dessins de la VUE 14
    - donner la banane, rien, le singe a déjà donné

    VUE 14
    aller au fond

    VUE 18
    - 1 pomme

    VUE 16
    - poser les 5 pommes --> 1 zèbre

    VUE 12
    - poser les 5 zèbres --> 1 clé

    VUE 18
    - clé sur la porte et sortir
    FINI !!

      • Mardi 9 Octobre 2018 à 17:35

        merci Dany !

        je peux continuer tranquillou, plus d'indices à donner puisque tout y est !

        et je vais pouvoir venir piocher si besoin ! wink2

      • Mardi 9 Octobre 2018 à 18:15

        voilà belle promenade animalière terminée sans avoir eu à piocher !

    3
    Moicou
    Mercredi 10 Octobre 2018 à 08:12
    Moicou

    Je suis sortie avec une banane en poche happy

    Merci Nadine et Dany mais vraiment pas eu besoin cool

    4
    Perrnette
    Mercredi 10 Octobre 2018 à 16:54

    Merci Dany et Nadine - pas de difficulté - bisous

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