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Snow kung fu panda escape soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
Ma solution est dans les commentaires.
Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste
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Commentaires
VUE 1
aller à gauche
VUE 2
- 1 vaporisateur
VUE 3
- place pour 4 pingouins
VUE 1
aller à droite
VUE 4
- utiliser le vaporisateur sur l'araignée et noter les couleurs des 5 dessins
- 1 canette
aller au fond
VUE 5
- noter les 4x5 carrés avec/sans dessin
- 1 feuille en haut à droite
VUE 4
aller à droite
VUE 6
- 1 cristal
- utiliser les 4x5 carrés avec/sans dessin de la VUE 5 --> 1 roue
VUE 7
- place pour 3 roues
- utiliser la feuille verte sur l'ours et noter la position des 10 dessins
- noter les 5 pics jaune/noir
VUE 4
- utiliser les 5 pics jaune/noir de la VUE 7 --> 1 roue
VUE 1
- ranger les 10 dessins comme VUE 7 --> 1 pingouin
VUE 2
- utiliser les couleurs des 5 dessins de la VUE 4 --> 1 pingouin
- verser la canette sur le phoque et noter les 4 dessins
VUE 3
- poser le cristal et noter les couleurs des 9 chiffres
VUE 5
- utiliser les 4 dessins de la VUE 2 --> 1 pingouin
VUE 7
- utiliser les couleurs des 9 chiffres de la VUE 3 --> 1 pingouin
VUE 3
- poser les 4 pingouins --> 1 roue
VUE 7
- poser les 3 roues et entrer
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VUE 8
aller à gauche
VUE 9
- place pour 4 phoques
- 1 aiguille
VUE 10
- noter les 8 points jaune/noir
- cliquer sur les cartes et noter 7 3 4 6
VUE 9
aller à droite
VUE 11
- 1 bol
VUE 12
rien
VUE 13
rien
VUE 14
- place pour 2 crochets
- noter 3 7 6 4
- utiliser l'aiguille sur le cube de glace et noter la position des dessins sur les 5 cercles
- 1 chenille
- utiliser les 8 points jaune/noir de la VUE 10 --> 1 phoque
VUE 12
- utiliser la position des dessins sur les 5 cercles de la VUE 14 --> 1 phoque
- tremper la chenille dans le bassin gelé et noter la position des 5 dessins
VUE 8
- ranger les 5 dessins comme VUE 12 --> 1 phoque
VUE 10
- verser le bol sur les lapins et noter les oreilles G/D et les 5 chiffres
- ranger les cartes dans l'ordre de la VUE 14 = 3 7 6 4 --> 1 crochet
VUE 11
- utiliser les oreilles G/D et les 5 chiffres de la VUE 10 sur les traits --> 1 phoque
VUE 9
- poser les 4 phoques --> 1 crochet
VUE 14
- poser les 2 crochets et entrer
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VUE 15
- place pour 4 écureuils
- noter 1 3 2 2 1
- 1 gant
VUE 8
- mettre le gant dans le feu et noter les 9 dessins
VUE 13
- tourner les 9 dessins comme VUE 8 --> 1 boule
VUE 15
aller à gauche
VUE 16
- noter les 5 couleurs
- 1 écureuil
- utiliser le code hauteurs de la VUE 15 = 1 3 2 2 1 --> 1 écureuil
VUE 17
- place pour 3 boules
- noter les 8 flèches grande/petite
- utiliser les 5 couleurs de la VUE 16 sur les flocons --> 1 écureuil
VUE 13
- utiliser les 8 flèches grande/petite de la VUE 17 sur les papillons --> 1 écureuil
VUE 15
- poser les 4 écureuils --> 1 boule
aller à droite
VUE 18
- 1 boule
VUE 17
- poser les 3 boules --> 1 clé
VUE 18
- utiliser la clé
FINI !!!
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Rien de compliqué si ce n'est certains indices qui apparaissent dans le niveau suivant.
Mais au moins, il n'y a pas de citrouille ni de dindes!