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Sneaky land 3 soluce
Sneaky land 3
Jeu d'aventure en anglais proposé par Mafalda.
Une série de vieux SSSG qui n'étaient pas sur le blog.Pour revenir à la carte, cliquez sur LEAVE sous l'image.
La solution de Mafalda est dans les commentaires. Merci
Tous les jeux d'escape et d'aventure de Selfdefiant - Melting-Mindz - Yizzim sur le blog : liste
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Commentaires
2christinec2Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08Au début j'avais pas tout compris et quand je me suis retrouvée dans une maison de rêve...je me suis prise au jeu
la navigation c'est pas encore ca...mais j'ai trouvé des choses et des indices, ouvert "déjà" 2 portes...cliqué sur un petit fantôme...
par contre je n'ai pas compris le but du jeu...retrouver le fantôme ???
Mafaldaaaaa..
3MafaldaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08Je suis en train d"écrire la soluce .. j'ai 15 sceens d'ouverts et je me mélange les pinceaux Alors je te laisse randonner toute seule dans le parc ! Rendez vous plus tard au château pour l'apéro !
4christinec2Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08Tant mieux si tu écris la fin car je galère avec les plantes pour faire mes potions...
quand on a pris l'habitude il est bien ce jeu.. j'ai même glacé un fantôme!
et j'ai ouvert plein de portes toute seule ..NA!
5MafaldaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08Bravo ! Tu seras certainement dehors avant que j'ai fini car je fais d'autres choses en même temps ^^ Ne fais pas de dégats avec les boules de feu et n'étends pas ton maillot à la fenêtre aprés le bain !
6NelsonSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08Sommes-nous dans le même jeu ? je suis entré dans une belle maison (devant la piscine tout au moins), dans un cimetière, dans une gloriette au milieu de nulle part, dans une autre belle maison en train de brûler, et je me suis retrouvé devant un écossais qui parlait de potion.
Dans mes items je n'ai que des plantes, et je n'avance pas beaucoup, je tourne plutôt en rond.
7NelsonSamedi 7 Décembre 2013 à 22:088SophiaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:089NelsonSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08Pour rentrer il faut se déplacer avec les touches fléchées et aller vers les entrées, et pour sortir de chaque endroit, cliques sur leave !
10SophiaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:0811yoyodSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08quelqu'un a-t-il un tuyau pour éteindre cette musique infernale et obsédante, je ne trouve pas d'icone ni le mots music, et je ne veux pas éteindre le son de mon pc car j'écoute la radio en jouant.
Merci d'avance..
12christinec2Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08j'y retourne, heureusement qu'il y a une sauvegarde...
Je ne suis pas loin de la fin mais je crois qu'il me manque un clou et je ne le trouve pas...
Nelson, j'espère que tu as avancé...les herbes servent à faire des potions (en cliquant sur le bonhomme dans le moulin) il faut regarder tous les détails pour les codes ....
ces potions détruisent les fantômes, éteignent le feu de la piscine, allument des bougies ou les éteignent...
pas évident ce jeu mais prenant...
13NelsonSamedi 7 Décembre 2013 à 22:0814NelsonSamedi 7 Décembre 2013 à 22:0815christinec2Samedi 7 Décembre 2013 à 22:0816MafaldaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08J'ai fait un grand break dans la rédaction de la soluce et maintenant que je veux la reprendre je m'aperçois qu'il me manque une plante pour la potion de lumiere !! Scrogneugneu !!
17NelsonSamedi 7 Décembre 2013 à 22:0818christinec2Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08Mafalda, je ne peux même pas t'aider car j'ai pris des notes pour les codes mais pas pour les plantes....
C'est un jeu de "ouf"
19MafaldaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08Ca va Christine ! Elles ont repoussées lol !
Bravo à toi !!! Oui les 1ers SSSG étaient cotons ! et la navigation pas facile !
20marieSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08Ne t'inquiète pas Mafalda prends ton temps pour la soluce,moi j'attends avec impatience que tu l'as mette,car je n'arrive a rien.
21MafaldaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:0822MafaldaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:0823NelsonSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08Oui Mafalda, j'ai dîné et maintenant j'ai occis le petit fantôme et obtenu une "boule de glace" !
24christinec2Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08Elle va te prendre au moins 2 pages la soluce...
j'admire ton courage Mafalda, les concepteurs du jeu devraient vraiment t'inviter dans une de ces maisons de rêve pour ta peine
25NelsonSamedi 7 Décembre 2013 à 22:0826christinec2Samedi 7 Décembre 2013 à 22:0827christinec2Samedi 7 Décembre 2013 à 22:0828MafaldaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:0829NelsonSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08Et une Ice potion, une !
Merci Mafalda, quel courage.
Bon, c'est l'heure des matchs, je vais m'arrêter là !
30MafaldaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:0831marieSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08Merci Mafalda pour ta soluce,je me le garde pour demain,tien pour te récompenser
bonne soirée.
32MafaldaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08************
Soluce:
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- Pour sortir d'une maison cliquez sur " LEAVE" en bas de l'image
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- Allez à la maison au toit rouge où sont les JARDINS .Avancez et cliquez sur le banc à droite . Prenez une PLANTE VERTE sous le banc et cliquez sur la planche du banc pour la casser . Déplacez une plaque de gravillons et actionnez un LEVIER .
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- Montez encore .Prenez une PLANTE BLEUE au bord du chemin . Cliquez sur l'arbre pour trouver une PLANTE ROUGE sur l'écorce . Continuez vers le haut .Prenez la PLANTE BLEUE au centre de la porte et passez la porte . Cliquez au bas de l'image à droite des iris , déplaçez 2 plaques d'herbe et prenez le DIADEME de FEU
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- Cliquez sur " Leave" pour sortir . Montez et allez au CIMETIERE . Prenez une PLANTE VERTE à coté d'une tombe . Continuez à gauche .Ramassez une PLANTE VERTE et une PLANTE JAUNE devant vous .Prenez aussi une PLANTE ROUGE sur le bouquet de fleurs . Déplaçez une plaque de lierre sous la rose noire plantée dans le sol et appuyez sur la TUILE .
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- A droite puis en haut . Prenez la CHEVILLE BLEUE dans le mur et une PLANTE BLEUE sur le sol à droite .Notez le cercle jaune et le panneau au sol ... Quittez le cimetiere .
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- Allez à la MAISON N°2 sans toit apparent .Prenez une PLANTE VERTE devant la maison au toît de chaume . Tournez à gauche et prenez une PLANTE BLEUE dans les iris . Poursuivez en haut sous les glycines ( j'adore ! ^^) Prenez la PLANTE BLEUE à droite et une PLANTE NOIRE dans le pot posé sur la table . Quittez la maison .
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- Allez au MOULIN au-dessus. Cliquez sur la tête de l'apothicaire et choississez " Bind Herbs" . Faites une POTION de FEU en suivant les indications : Mettez dans le mortier 2 plantes bleues , 3 vertes , 1 rouge et une noire en cliquant sur " Add" puis sur " Mix" . Récuperez votre potion et sortez du moulin .
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- Allez à la MAISON N° 1 . Avancez et prenez une PLANTE BLEUE à gauche . Zoomez sur le cercle orange sur le mur pour voir un indice ( 2 marques bronzes en haut l'argent en bas et à droite , 2 marques argent en haut , une bronze en bas ) .Zoomez à droite sur le boitier barré de rouge . Déplaçez le centre de la bande rouge pour prendre un FIL de FER .Ouvrez le boitier avec ce fil et prenez une CLEF à tete carrée . Notez l'indice - ( Diése 1-5 - A ou 7 ? )
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- Reculez et tournez à droite . Ouvrez la serrure avec la clef et appuyez sur le bouton blanc pour entrez dans la villa . Notez le N° de téléphone sur le papier posé sur la table :" 537-HELP" Allez en haut .Zoomez sur le 1e tiroir de la commode à gauche . Ouvrez le carnet et crayonnez dessus avec le crayon rose . Notez l'indice : des lettres ADGERN et les touches grisées sur le clavier ( 2-5-6-8-9)
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- Tournez à droite et zoomez sur le placard sous le lavabo .Déplacez le baril de " Clorox" . Mettez les marques sur le cercle rouge comme sur l'indice vu sur le cercle orange . Pour le cercle interieur vert à gauche mettez le "R" à midi et pour le cercle intérieur bleu de droite mettez le "3" à midi . Appuyez sur le bouton rouge et prenez la CLEF "coeur" rouge .
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- Allez à gauche , en bas puis à droite . Mettez le code du tiroir sur le clavier ( 2-5-6-8-9) et appuyez sur le bouton . Utilisez votre potion de feu sur le fantôme de glace et récuperez une BOULE de GLACE . Tournez à gauche et descendez .Prenez la PLANTE VERTE sur le bouquet de fleur .
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-Tournez à gauche dans la cuisine .Ecartez les lettres jaunes et vertes et faites 2 mots avec les lettres rouges ( FROSTY") et bleues ( SLOPE ) .Zoomez sur le téléphone sur le mur du fond et tapez ces 2 mots .Récuperez la CHEVILLE ROUGE dans le tiroir . Tournez à gauche .Utilisez la boule de glace sur les 3 bougies et prenez le DIADEME de GLACE .
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- A droite et en bas . Ouvrez la serrure avec la clef rouge et entrez .Prenez une PLANTE BLEUE sur le vase à droite .Zoomez sur le tableau au fond et reglez les cadrans sur 5-3-7.Appuyez sur le panneau à coté et prenez la CLEF "trefle" verte .
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- --> Haut , droite , bas . Prenez la PLANTE VERTE à gauche des escaliers . A droite .Ouvrez la serrure et entrez . Prenez la PLANTE BLEUE devant la baie vitrée . Tournez à droite et prenez la PLANTE ROUGE dans la salle de bain . Sortez de la maison et retournez au moulin .
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- Ouvrez l'interface où se trouve les ingrédients et cliquez sur la fléche sur le cadre de gauche pour avoir la recette de la POTION de GLACE. Faites la et récuperez la . Retournez à la MAISON N° 1 pour jetez la potion sur le fantome de feu et récuperez la BOULE de FEU . Quittez cette maison et allez au CHÂTEAU .
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- Jetez la boule de glace dans la piscine .Avancez et prenez le COQUELICOT dans le vase et une PLANTE VERTE sous le parasol gauche . Tournez à gauche . Notez l'indice des boules rouges au plafond . Allumez la bougie posée à coté de l'évier avec la boule de feu . Descendez . Allumez l'autre bougie à droite du lit et cliquez sur le téléphone juste à coté . Tapez 537 HELP _ soit : 5374357 pour obtenir un MOT DE PASSE . NOTEZ Le VOTRE ! .
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- A droite . Allumez la bougie de droite sous le tableau et éteignez celle de gauche ( boule de glâce ) Allez à gauche et 2 fois en haut .Allumez la bougie sur la table et allez à gauche . Mettez le code du plafond sur le clavier ( 1-5-6-7) .Entrez et allumez la bougie .Cliquez sur le pied du lit à coté de la commode et ramassez la CHEVILLE VERTE
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- A droite et en haut . Allumez la bougie .Prenez un COQUELICOT sur la table de nuit . Sortez de la maison et rentrez y à nouveau . montez et prenez le DIADEME de LUMIERE dans la vasque sous les parasols . Retournez au moulin faire votre POTION de LUMIERE
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- Retour au CHÂTEAU . Allez dans la chambre où se trouve le fantome et jetez lui la potion de lumiere .Récuperez la BOULE de LUMIERE .Quittez le château et allez à la MAISON N° 1 .Allez à droite puis 2 fois en bas et à gauche . Cliquez sur le coussin noir du fauteil . Cliquez à gauche sur la bande grise pour l' ouvrir et tapez votre code ( different à chaque jeu ) . Prenez la " STAR KEY "
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- Retournez au CIMETIERE . Montez .Examinez la cheville rouge dans l'inventaire et cliquez dessus pour qu'elle devienne JAUNE . Placez vos 3 chevilles dans les trous au sol dans l'ordre : JAUNE -VERT-BLEU
Mettez la boule de lumiere sur le cercle jaune barré d'un éclair et posez la " Star key" sur l'étoile qui est apparue .
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- Entrez dans le mur . Sur le fantome immobilisé par un rayon jetez les boules dans cet ordre : GLACE - FEU- LUMIERE . Cliquez sur la SPHERE MAGIQUE et .... Sortez !!!
33MafaldaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:0834Val leSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08Il me manque une plante noire pour la 2e potion et je ne la trouve pas. Pour la 1ère, je l'ai trouvée dans le pot sur la table de la maison au toit de chaume. Je vais reposer mes yeux en attendant votre aide.
35MafaldaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08Je crois qu'elles repoussent Val ! Il m'en manquait aussi et je suis retournée aux endroits où elles etaient et j'en ai retrouvé. A moins que j'ai eu une hallu lol
36MafaldaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08Mais je crois qu'on a besoin de la noire que pour la 1e potion non ? Je me rappelle plus trop
37Val leSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08Merci Mafalda. En fait, je n'avais pas compris qu'il fallait cliquer sur la flèche et j'essayais de refaire la 1ère potion ! hou ! hou ! J'ai perdu un de ces temps ! Celui-là se complique vraiment à la fin et, sans la soluce, je ne serais jamais sortie... Après la bague oubliée dans le 4, ça fait beaucoup en deux soirées.
38MafaldaSamedi 7 Décembre 2013 à 22:08
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Merci Mafalda