• Santa Christmas gifts escape 3 soluce

    Jouer à Santa Christmas gifts escape 3

    Santa Christmas gifts escape 3

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Pierre54 est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    christinec2
    Mercredi 18 Décembre 2013 à 19:55
    christinec2

    pour la 1ère partie du jeu les 4 symboles se placent sur la grosse "boule "dans la vue de droite mais il faut avant l'avoir éclairé avec la lanterne et ensuite se servir de la canne  pour "visser" ces 4 symboles

    la pipe sert dans la fabrication de la potion pour soigner le renne...

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    2
    christinec2
    Mercredi 18 Décembre 2013 à 20:54
    christinec2

    et ça peut aider (car j'ai cherché longtemps) le balai sert à ouvrir la maison

    3
    Pierre54
    Jeudi 19 Décembre 2013 à 03:02

    Soluce


    Scène 1

    Vue 3 (Père Noël - traîneau)
    - cliquer sur le tas de neige contre le traîneau
    - derrière le traîneau -> une PIPE
    - au fond, à gauche du 2e sapin -> une LANTERNE
    ... aller à gauche

    Vue 2 (maison - épouvantail)
    - sur le mur en dessous de la fenêtre du bas gauche de la maison -> un SYMBOLE
    - au pied de l'arbre noir au fond -> un SYMBOLE
    - noter les 4 oiseaux sur la branche de droite de cet arbre
    - dans la main de l'épouvantail -> un BALAI
    - en bas des petits sapins de droite -> une FEUILLE
    - utiliser le balai sur la serrure de la porte
    ... entrer

    Vue 2 bis (intérieur maison)
    - entrer sur la porte du meuble les images des oiseaux vus
      (cliquer 0x, 2x, 5x, 7x) -> une PLUME orange
      - sur ce meuble -> un POT vert rempli d'une substance orange
    - sur l'étagère au fond -> un POT jaune vide
    - noter sur le cadre les 3 bonhommes de neige :
      un avec cadeau vert et chapeau noir - un 'nu' - un avec un bonnet rouge
    - mettre dans le chaudron la pipe, la plume et le contenu du pot vert
      - prendre du liquide rose avec le pot jaune
    ... sortir puis aller à gauche

    Vue 1 (hibou)
    - sur l'amas de neige vers l'avant et au milieu -> un SYMBOLE
    - zoomer sur les 3 bonhommes de neige
      - changer leur apparence (indice du tableau dans la maison)
        (cliquer 2x, sur chacun) [le hibou se déplace]
    - à la droite du hiboux (la sienne) une BRIDE de renne
    ... aller 3 fois à droite

    Vue 4 (gros bloc glacé - renne)
    - cliquer sur le renne [il part rejondre le traîneau]
      - au pied du sapin -> un SUCRE d'ORGE
    - en bas du petit sapin blanc (au pied de l'arbre noir de droite) -> un SYMBOLE
    - passer la lanterne sur le gros bloc glacé : 4 empreintes de symboles apparaissent
      - poser les 4 symboles trouvés
      - utiliser le sucre d'orge sur chacun des 4 symboles [un trou apparaît]
    ... descendre dans le trou

    Vue 4 bis (rivière)
    - au bord de la rivière -> le SAC du père noël
    ... remonter puis aller à gauche

    Vue 3 (Père Noël - traîneau)
    - cliquer sur le père noël [il monte dans le traineau]
    - mettre le sac derrière le père noël
    - mettre la lanterne à l'arrière du traîneau
    - mettre la bride sur le renne sans collier
      - cliquer sur lui [il va devant le traîneau]
    - zoomer sur le renne à l'arrière du traîneau
      - verser la potion rose du pot jaune sur sa patte arrière blessée
    - dans la vue générale cliquer sur lui [il va devant le traîneau]
    * noter sur la feuille de l'inventaire le code surligné : 278953
    - cliquer sur l'avant du traîneau
      - entrer 278953  dans 'Area code' [le père noël s'envole]

    Scène 2

    Vue 1 (extérieur)
    - sur le côté de la maison -> un POT blanc
    - prendre avec ce pot blanc de l'eau de la marre à droite -> un POT rempli d'EAU
    - mettre ce pot devant le trou de souris en bas à gauche de la porte du hangar
      -> un morceau de VIANDE AVARIEE (?)
    ... entrer dans le hangar

    Vue 2 (intérieur du hangar)
    - sur la tête de renne posé sur l'étagère murale -> un SYMBOLE
    - sur le cadre -> un SYMBOLE
    - derrière la poubelle mauve -> un SYMBOLE
    - sur le côté du balai -> un SYMBOLE
    - poser les 4 symboles sur la porte du meuble -> une CLE
    - ouvrir avec cette clé le coffret posé au sol -> une PINCE
    ... sortir

    Vue 1 bis
    - zoomer sur la cheminée
      - utiliser la pince sur la grille
    ... descendre (boutons 'DOWN' et 'UP')

    Vue 3 (intérieur maison)
    - faire le mini puzzle du tableau
      - noter : 25879
    - entrer ce code 25879 sur le meuble -> une CLE
    ... aller à droite

    Vue 3 bis
    - ouvrir la porte avec la clé
    ... entrer

    Vue 3 ter
    * noter le cadeau de Smith sur la feuille de l'inventaire : coeur bleu
    - zoomer sur le sac et cliquer sur le cadeau coeur bleu
    - cliquez sur le père noël
    ... aller en arrière et remonter (boutons 'DOWN' et 'UP')

    Vue 1
    - zoomer sur les rennes
      - mettre la viande avariée devant le nez des rennes qui dorment
    ... dézoomer et cliquer sur le traîneau

     

    >> To Be Continue...

    4
    David
    Jeudi 19 Décembre 2013 à 11:50

    Ha ben, moi j'ai buggé! Après avoir donné le cadeau au gamin je ne sais pas pourquoi mais je suis retourné dans la cheminée et là, bloqué !

    5
    risma
    Jeudi 19 Décembre 2013 à 13:27
    risma

    Pas mal le coup du balai sur la serrure !!! j'y penserai pour mon prochain casse... Merci Pierre 

    6
    nadine
    Jeudi 19 Décembre 2013 à 18:46
    nadine

    pareil j'ai voulu y retourner et papa noël est suspendu dans le conduit de cheminée !

    7
    nadine
    Jeudi 19 Décembre 2013 à 19:25
    nadine

    il y a encore 3 paquets à livrer, il fallait que je le sorte de là notre père Noël, et j'ai réussi !

    vivement la prochaine aventure !

    8
    loulou
    Mardi 24 Décembre 2013 à 22:48
    loulou

    oui moi aussi j aime bien cette serie!

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