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Music showroom escape 2 soluce
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution est dans les commentaires.
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Commentaires
2MoicouLundi 9 Mars 2015 à 07:14VUE 1
- sur la gauche prendre 2 baguettes bleues et 1 jaune
- zoomer sur l'affiche des 4 musiciens
- noter les couleur des guitares au fond
- à droite noter la position des 4 micros : H B H B
VUE 2
- faire le puzzle au fond (voir image) et noter l'indice
- mettre les baguettes bleues sur la batterie --> 1 cloche tibétaine
- sur le clavier cliquer sur les touches dans l'ordre des couleurs des guitares --> indice bonshommes de fanfare à prendre
- utiliser le code des micros --> 1 cloche tibétaine
VUE 3
- zoomer sur le tableau des 4 instruments
- noter les couleurs des 3 têtes sur la droite : orange rouge bleu
- noter 3 4 1 2 5 sur l'arc en ciel
- noter les couleurs sur le bambou : orange vert bleu violet
- utiliser ce code --> 1 cloche tibétaine
- utiliser le code de l'affiche des 4 musiciens de la VUE 1 = rose bleu jaune orange sur les chapeaux en bas à droite --> 1 tambourin
VUE 2
- donner l'instrument à l'homme sur le tableau de droite et le tambourin à la femme --> 1 instrument
VUE 1
- utiliser le code des notes de musique --> 1 instrument
- utiliser le code des 3 têtes (attention il y a 2 oranges) :
2 7 3 5
4 1 6 8
- utiliser le code de 4 instruments de musique --> 1 cloche tibétaine
- utiliser l'indice des bonshommes de fanfare : jaune orange vert bleu rouge
VUE 2
- utiliser le code = jaune orange vert bleu rouge (ordre pour cliquer) --> 1 instrument
VUE 3
- utiliser la baguette sur les 8 cases noires dans l'ordre de la VUE 1 : M U S I C
- utiliser la baguette sur les disques jaunes en haut à droite dans l'ordre 3 4 1 2 5 et noter l'indice
- utiliser cet indice pour placer les 5 boutons : vert violet jaune bleu rouge
VUE 1
- utiliser le code = MUSIC --> 1 clé
VUE 3
- utiliser la clé --> 1 instrument
VUE 2
- donner les 3 instruments aux personnages --> 1 marteau
VUE 1
- utiliser l'indice = vert violet jaune bleu rouge --> papier indice à examiner
- placer les cloches
- utiliser le marteau pour taper dans l'ordre indiqué par le papier : OPEN
VUE 2
- utiliser le code = OPEN sur la porte
FINI !!!
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Ce jeu est à déconseiller aux daltoniens ...
Beaucoup d'incices couleurs à retenir !