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Mission on Mars alien rescue soluce
Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Moicou est dans les commentaires. Merci
Tous les jeux de Games2Jolly sur le blog : liste
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Commentaires
Ramasser les casques V.
Vue martien : 1 truc lune
Sous l'écran = indice RRVRVRVVR à mettre à D. = globe = 1 truc lune
Donner le globe au martien = clé
Ouvrir la porte de G.
Vue salon :
Au plafond = indice symboles à mattre 1 ère vue = éclair
Mettre cet éclair vue salon = code couleurs R1 V 4 B2 Rz 3 J 4
Mettre ce code à D = clé A D. vue fusée
Noter les 4 couleurs
Ouvrir la porte de D. Vue vestiaire = 1 parabole à mettre vue 2
Vue vestiaire :
Noter les nombres manquants sur les portes vertes = 5 15 26 35
Vue salon ;
Mettre ces chiffres sur le panneau de G = papier indice GDHBBHBHHB
Mettre ce code sur les 4 boutons du bas = 1 truc lune Vue salon :
Mettre les 3 trucs lune = marteau Vue vestiaire ;
Casser le casque = shape Vue fusée :
Mettre ce shape sur la fusée = code flèches HGDB
Mettre ce code sur le placard = manchons
Vue vestiaire :
Mettre les 2 manchons sur la cuirasse = code flèches
Vue 2 :
Mettre les 3 flèches comme indiqué sur la machine = indice 3124
1ère vue :
Mettre ce code sur les carrés rouges = longue vue
Vue 2 :
Mettre la longue vue sur le trépied et clic dessus = codé étoiles 2Rz 1R 3J
Vue 3 :
Clic R Rz J sur les étoiles = display à mettre sur la machine à D. = code 1 2 4
Vue 2 :
Mettre ce code sur le 2 ème "plot" = levier
Vue 3 :
Mettre ce levier sur la machine de G = 1 rond Dans l'inventaire = casser la tête grise avec le marteau = tête verte
Mettre le truc rond sur la machine vue 3 = code couleurs
Vue fusée :
Mettre ce code sur le cercle = blood (sang)
Vue salon :
Mettre ce sang sur la machine à G = AB POSITIVE
Vue 3 :
Mettre ce code à G. = Tête verte
Vue martien :
Mettre toutes les têtes vertes (5) = levier
Vue fusée :
Mettre le levier sur la cage et vous avez libéré le martien
Merci Moiou