• Little boy escape soluce

    Jouer à Little boy escape

    Little boy escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Fenne13 est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    Vendredi 5 Septembre 2014 à 22:04

    J'abandonne avec les boules, trop long et même avec la soluce, je n'arrive pas à suivre... Bouuuuh

    2
    jocelyne
    Samedi 6 Septembre 2014 à 11:56

    réussi avec les boules

     oufff dur dur .. maintenant je cale avec le tableau avec les lunes cry

    bonne journée à tous

    3
    jocelyne
    Samedi 6 Septembre 2014 à 12:49

    avec bcp de patience , suis sortie . Très beau jeu !

    4
    Fennec13
    Samedi 6 Septembre 2014 à 22:16

    Du très grand ENAgames, cet escape est certainement un des plus difficiles qu'ils ont produit avec un puzzle diabolique où il faut mettre dans l'ordre 32 billes de couleurs avec seulement un seul emplacement libre pour les mouvoir. Et ce n'est pas tout, dans la dernière salle, on a un puzzle classique mais très ardu ainsi qu'un panneau où l'on doit enfoncer des plaques par essais et erreurs jusqu'à obtenir l'ouverture.... et c'est long, très long.....

    Essayez de le jouer, vous ne serez pas déçu du voyage !!!

    5
    Fennec13
    Dimanche 19 Octobre 2014 à 14:37

    Solution

    Zoomer sur les briques au plafond, noter DGDGD.

    Zoomer sur l'écrin en forme de coeur à gauche de la statue, entrer le code DGDGD: collier et diamant.

    Zoomer sur le buste à gauche, placer le collier: marteau et diamant.

    Zoomer de nouveau sur les briques au plafond, les casser avec le marteau: diamant.

    Zoomer sur les fleurs sur le mur de droite et noter les couleurs: bleu, rose, vert.

    Zoomer sur les 3 boutons sur le mur de gauche, entrer les couleurs des fleurs: diamant.

    Zoomer sur le monolithe beige à droite de la statue et le prendre. Zoomer sur le petit piédestal violet devant la statue, placer le monolithe: diamant.

    Zoomer sur la plate-forme à droite et prendre la jarre. Zoomer sur la rivière qui coule sur le haut, remplir la jarre. Zoomer sur la statue, lui donner la jarre à boire et noter le code qui apparaît sur le socle.

    Zoomer sur le gros vase à gauche de la statue, le casser avec le marteau et prendre une pièce de monnaie. Dans l'inventaire retourner la pièce et noter 1982.

    Zoomer sur le digicode au plafond côté droit, entrer 1982:  diamant.

    Zoomer sur la partie jaune au-dessus de la tête de la statue, utiliser le marteau: diamant.

    Zoomer sur l'autre partie jaune légèrement à gauche, cliquer pour l'ouvrir: clé.

    Zoomer sur les plantes bas droit, utiliser le marteau sur les pierres pour les arroser: prendre le diamant sur la fleur.

    Zoomer sur la porte à droite, cliquer dessus et placer les 8 diamants sur le puzzle. Il faut placer 4 billes de même couleur que le diamant sur chaque rayon...avec un seul emplacement de libre pour les mouvoir. C'est très long et très difficile.

    Fin de la 1ère partie.

    6
    Fennec13
    Dimanche 19 Octobre 2014 à 15:43

    Solution 2ème partie.

    Quand le puzzle est réussi on pénètre dans une seconde salle.

    Zoomer sur le grand tableau haut droit, il faut reconstituer un nouveau puzzle classique et c'est la représentation d'un idéogramme; quand il est réussi: clé.

    Zoomer sur la statue jaune, la renverser et noter 9-3-82. Zoomer sur la porte et entrer 9382 sur le digicode: nouvelle salle....  entrer.

    Zoomer sur le coffre à gauche au 1er plan, ouvrir avec la clé violette: batterie.

    Zoomer sur la télé et l'allumer . Zoomer sur le coffret sur l'étagère, l'ouvrir: clé plate.

    A gauche de la souche, zoomer sur le petit coffret gris, l'ouvrir: allumettes.

    Zoomer sur la fenêtre au mur, ouvrir les rideaux et noter le code couleur sur le mur. Zoomer sur le meuble aux tiroirs blancs, entrer ce code couleur: vert, cyan, rouge, violet: clé.

    Dans l'inventaire, ouvrir la boîte d'allumettes et en prendre une enflammée. Zoomer sur la bougie au 1er plan, utiliser l'allumette: clé.

    Zoomer sur le grand tableau violet au fond, par essais et erreurs il faut enfoncer 8 lattes pour obtenir l'ouverture et c'est très.... très long. Il faut commencer par le carré haut gauche. Quand c'est réussi: clé et sous-marin.

    Zoomer sur le tiroir bas gauche, ouvrir avec la clé qui est différente des 3 autres: aimant et clé.

    Zoomer sur la trappe au sol, placer les 4 clés dans l'ordre des couleurs de la télé pour obtenir l'ouverture.

    Dans l'inventaire, examiner le sous-marin, placer l'aimant sur le crochet, démonter la plaque vissée, la faire pivoter, placer la batterie et revisser la plaque. Récupérer le sous-marin qui fonctionne et le placer dans la trappe ouverte: volant.

    Revenir dans la salle précédente, zoomer sur la cage du prisonnier, entrer le code du socle de la statue sur les boutons: 4 clics sur le bleu, 1 clic sur le vert et 2 clics sur chacun des 2 autres. Une plaque s'ouvre.... puis placer le volant pour la libération du garçon.

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    7
    Dimanche 19 Octobre 2014 à 17:25

    Merci Fennec

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