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Halloween runic skull point escape soluce
Halloween runic skull point escape
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Jeu d'escape the room en anglais.
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Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste
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Commentaires
VUE 1
- emplacement pour 4 jetons
- 1 araignée sur le toit
aller à droite
VUE 2
- 1 torche sur la fenêtre à droite de la maison
2 fois à gauche
VUE 3
- 1 araignée en haut sur le crâne
aller à gauche
VUE 4
- emplacement pour 4 araignées
- noter les 4 flèches
- 1 flèche au fond
- cliquer sur le crâne de gauche --> 1 crâne
- 1 lance
- faire le jeu des paires --> 1 chat
aller à gauche
VUE 5
- 1 massue sur le haut du mur vers la gauche
- 1 chapeau
- utiliser le crâne sur le bocal --> 2 = vert
aller à droite
VUE 6
- 1 araignée
- 1 chapeau
- 1 louche en bas à droite
- 1 couteau dans le pilier de gauche
- 1 carré et 1 potiron dans la boite en haut à droite
- 1 arc sous les crânes en haut à gauche
VUE 5
- placer le carré sur la souche de gauche --> emplacement pour 4 potirons
VUE 3
- utiliser le crâne sur le bocal --> 1 = marron
- remplir la louche dans la marmite
VUE 1
- utiliser le crâne sur le bocal --> 3 = blanc
- utiliser le couteau sur le potiron --> 3 4 1 2
- poser l'arc et la flèche --> 1 pomme rouge et 1 feuille verte
VUE 2
- utiliser la lance sur la souche en bas à droite --> 1 potiron
- utiliser la massue sur les crânes sur le toit --> 1 jeton
VUE 6
- utiliser l'indice des 3 bocaux --> 1 jeton
- mettre la feuille verte dans le bol et et le prendre
- mettre la torche dans la bouche --> 1 jeton
VUE 2
- verser le bol sur le chat --> 1 jeton
VUE 1
- placer les 4 jetons sur les crânes et utiliser l'indice des flèches VUE 4 pour les ranger --> 1 potiron
VUE 3
- utiliser le code = 3 4 1 2 , cliquer 2 3 0 1 fois --> 1 potiron
VUE 5
- placer les 4 potirons et utiliser la louche sur la lé à droite --> 1 clé
VUE 2
- utiliser la clé sur la porte et entrer
VUE 7
- emplacement pour 3 chats
- emplacement pour 3 chapeaux
- 1 araignée au fond
- ouvrir le livre
- mettre la pomme dans la marmite --> 1 pierre rouge
- 1 clé dan le bout de bois de gauche sous la marmite
VUE 3
- utiliser la clé sur le coffret --> 1 chapeau
VUE 7
- placer les 3 chapeaux --> 1 potiron
VUE 4
- placer les 4 araignées et noter les pattes
VUE 3
- mettre le potiron dans la porte verte au fond et entrer
VUE 8
- utiliser la torche sur la main --> 1 chat
- utiliser l'indice des araignées sur les carrés noirs --> 1 chat
VUE 7
- placer les 3 chats --> 1 fantôme
VUE 6
- mettre le fantôme sur la porte et entrer
VUE 9
- noter 02:30 = 0230
- 1 main sous le crâne de droite
aller à gauche
VUE 10
- 1 seau d'eau sous les crânes de droite
entrer
VUE 11
- emplacement pour 6 sacs
- noter les heures pour chaque couleur
- 1 bouteille d'encre
VUE 9
- utiliser le code = 1125 --> 1 sac
aller à droite
VUE 12
- utiliser le code = 0240 --> 1 sac
- verser le seau dans le trou vert --> 1 baguette magique
VUE 8
- de gauche à droite, utiliser les codes = 1130, 1035 et 1145 --> 3 sacs
VUE 1
- utiliser le code = 1115 --> 1 sac
VUE 7
- verser l'encre sur le livre --> noter R C L C L
VUE 11
- placer les 6 sacs --> 1 clé
VUE 9
- utiliser la baguette magique sur le crâne avec 1 chapeau --> 1 pince
- utiliser la clé sur la porte et entrer
VUE 13
- utiliser la pince 4 fois sur le cercueil --> 1 croix
VUE 12
- placer la croix sur la porte et entrer
VUE 14
- 1 fourche
VUE 10
- utiliser la fourche dans le trou bleu --> des vers
VUE 14
aller à gauche
VUE 15
- utiliser l'indice du livre sur les crânes = droite centre gauche centre gauche --> 1 main rouge
VUE 14
aller au fond
VUE 16
- emplacement pour 4 mains
- 1 assiette
VUE 13
- remplir l'assiette sous le bidon
VUE 14
aller à droite
VUE 17
- donner les vers à la statue --> 1 main rouge
aller à droite
VUE 18
- emplacement pour 2 pierres rouges
- donner l'assiette au chat --> 1 main rouge
VUE 16
- placer les 4 mains rouges --> 1 pierre rouge
VUE 18
- placer les 2 pierres rouges sur les yeux et utiliser la torche dans la bouche
FINI !!!-
KatouchkaVendredi 28 Octobre 2016 à 09:15
Superbe jeu, merci Dany. Toi qui aimes les chats tu es servie, il y en a des tas dans ce jeu
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Pas si simple mais fini !
Les actions à faire ne sont pas où on pourrait le croire, surtout ne pas penser avec la logique ou le bon sens qui n'ont rien à voir avec cet univers !
De mémoire et en vrac :
- une main à brûler
- un chat qui attend une gamelle de sang
- la baguette sur la stèle avec le magicien
- pour l'arc il faut une flèche qui brille
- les vers pour la tête en pierre
et puis je ne sais plus ! c'est l'heure d'aller manger.
Un jeu superbe, plein de magie.
Merci Dany !
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très sympa
(une clé cachée sous le chaudron dans la maison)