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Great office escape soluce
Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Jflanguy est dans les commentaires et Maritxu nous donne sa solution en vidéo. Merci
Tous les jeux de Wow escape sur le blog : liste
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Commentaires
2jflanguySamedi 7 Janvier 2017 à 14:543KrisSamedi 7 Janvier 2017 à 14:58Il y a une carte mémoire cachée dans une alarme incendie au plafond. A mettre dans l'ordinateur. Indice pour placer les 4 souris dans la pièce de droite.
4jflanguySamedi 7 Janvier 2017 à 15:10(2e partie)
Vue 6 (cartable)
Trouver le tournevis dans un tiroir
Vue 3 (bureau paysagé)
Dévisser la plaque : pot 3/3
Vue 6 (cartable)
Placer les 3 pots : mappemonde 5/5
Vue 5 (mappemondes)
Placer les 5 mappemondes : clé
Vue 3 (bureau paysagé)
G, utiliser la clé : badge
Vue 1 (hall)
Badger
Vue 8 (coupes)
Prendre : image
(D)
Vue 9 (fenêtres bleues)
Prendre : image, carte mémoire (caméra HG)
Vue 10 (table noire)
Prendre : image, 4 gobelets R, 5 gobelets B
Vue 11 (salle de réunion)
Prendre : image, extincteur, télécommande, pièce 10$
Noter l'indice lettres/couleurs : GM,RB,TO,IV,HC,BR
Vue 12 (chaise noire)
Télécommande sur clim : indice 16 et 5 symboles
Vue 8 (coupes)
Insérer la carte mémoire dans l'ordi : indice souris
Vue 9 (fenêtres bleues)
Disposer les souris de sorte qu'elles ne soient jamais alignées : coupe 1/4
(2xG)
Vue 13 (téléphone)
Prendre : classeur bleu, 2 images
Classeur : indice O2,B1,V4,R3
Vue 14 (toilettes)
Prendre : image, essuie-mains, cutter
Reporter l'indice symboles : coupe 2/4
Vue 12 (chaise noire)
Mettre les 16 images, faire le puzzle : coupe 3/4
Zoomer sur le carnet bleu, utiliser le cutter : indice 8 symboles
Vue 1 (hall)
Reporter les lettres BRIGHT : pot de fleurs 2
Vue 7 (fontaine)
Remplir les gobelets-
jflanguySamedi 7 Janvier 2017 à 15:19
Extincteur V9 pour une autre pièce de 10$
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5MaritxuSamedi 7 Janvier 2017 à 15:336jflanguySamedi 7 Janvier 2017 à 15:52(3e et dernière partie)
Vue 13 (téléphone)
Passer l'essuie sur la paroi ; indice B/R
Vue 9 (fenêtres bleues)
Extincteur sur la table : pièce 10$
Vue 11 (salle de réunion)
Placer les 9 gobelets et les disposer selon l'indice : coupe 4/4
Vue 8 (coupes)
Placer les 4 coupes : pièce 1$
Vue 13 (téléphone)
Insérer le jeton de 1$ et appuyer sur R : code 915519
Vue 10 (table noire)
Reporter 915519 sur le digicode
Vue 15 (distributeur)
Reporter BORJ : pot de fleurs 3/7
Vue 16 (cravates)
Prendre : projecteur, bouton
Reporter indice symboles : pot de fleurs 4/7
Vue 17 (écran)
Prendre : papier, pièce 10$
Vue 15 (distributeur)
Mettre les 4 pièces et récupérer 4 boissons
Vue 11 (salle de réunion)
Placer le projecteur : indice BHBBHHB
Papier sur agrafeuse ; indice 1212
Vue 12 (chaise noire)
Placer les 4 boissons : pot de fleurs 5/7
Reporter 1212 : pot de fleurs 6/7
Vue 16 (cravates)
Reporter BHBBHHB ; pot de fleurs 7/7
Vue 17 (écran)
Placer les pots de fleur : indice 65775657
Vue 15 (distributeur)
Reporter 65775657 sur le digicode
Vue 18 (ascenseurs)
Mettre le bouton et cliquer8PernetteDimanche 8 Janvier 2017 à 07:599PernetteDimanche 8 Janvier 2017 à 10:0810rismaLundi 9 Janvier 2017 à 15:35
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Vue 1 (hall)
Prendre le classeur et l'ouvrir pour un indice GVRMB
(cliquer à gauche)
Vue 2 (couloir)
Prendre : bouteille, papier, image, carte bancaire et pièce 10$
(2xD)
Vue 3 (bureau paysagé)
(porte G)
Vue 4 (imprimante)
Prendre : image
Papier sur l'imprimante, appuyer sur le bouton : code 850350
(revenir et 2e porte)
Vue 5 (mappemondes)
Prendre : bouton (corbeille), gomme, pince, image,
Reporter GVRMB : pot 1/3
(revenir et 3e porte)
Vue 6 (cartable)
Prendre : image
Prendre le smartphone dans le cartable, l'allumer, cliquer sur la messagerie : code 0206
(revenir et 4e porte)
Vue 7 (fontaine)
Prendre : pot de fleurs, image
Verser la bouteille dans les fioles : indice 100-1-10-5
Reporter 850350 : mappemonde 1/5
Vue 4 (imprimante)
Placer le bouton sur l'alarme incendie et actionner.
Noter que l'alarme fonctionne
Pince dans bocal : clé.
Cliquer dessus : indice carré 3x3
Vue 5 : l'alarme ne fonctionne pas
Vue 6 : l'alarme fonctionne
Vue 7 : l'alarme fonctionne
Vue 3 (bureau paysagé)
L'alarme ne fonctionne pas
Utiliser la gomme sur l'armoire D : indice 4 symboles
Zoomer au centre sur le tableau 3x3, reporter l'indice : mappemonde 2/5
Vue 1 (hall)
L'alarme fonctionne
Reporter l'indice 4 symboles : pot 2/3
Insérer la carte de crédit dans le distributeur, entrer 0206, prendre les billets (4x)
Vue 2 (couloir)
Cliquer au fond et cliquer sur les 4 pièces où l'alarme fonctionne : mappemonde 3/5
Vue 5 (mappemondes)
Placer les billets dans l'ordre de l'indice (100-1-10-5) : mappemonde 4/5
Voilà où j'en suis. Je ne sais pas (encore) quoi faire du pot de fleur et du jeton, ni où mettre les images.
Je viens de trouver le tournevis ;) Je continue