• Gamekodomo - Escape from graffiti room soluce

    GamekodomoGamekodomo 

    Jeu d'escape the room en japonais de Amateurism.

    La solution de Marie est dans les commentaires, ainsi que celle de Christinec2 et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

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  • Commentaires

    1
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:07
    christinec2

    SORTIE...je dessine pareil....

    2
    marie
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:07
    marie

    Prendre la télécommande.

    A droite,prendre le papier ,voir indice.

    2 fois a droite:

    Clic sur micro onde,prendre la pievre rouge, et brancher le micro onde,voir dessins.

    Mettre code sur micro onde suivant les dessins:

    En haut :

    fusée

    avion

    voiture

    bateau

    Clic sur la porte,prendre ciseau et clé rouge.

    Clic sur la pieuvre de l'inventaire et la retourner,clic avec les ciseau pour avoir un triangle rouge.

    2 fois a droite,ouvrir le coffre rouge et prendre pile et miroir.

    Mettre la pile dans la télécommande.

    A droite,clic sur le plafond mettre télécommande plein écran et clic sur le bouton vert,la trappe s'ouvre,mettre le miroir dans la lumière parterre.

    2 fois a droite,clic sur le coffre marron et mettre le code suivant le nombre de pattes se chaque animal:824,clic sur coffre et prendre,tournevis et coffre noir.

    2 fois a droite et clic sur boite marron,devisser la: prendre triangle rose et clé bleu.

    Regarder le sens des dessins sous la boite.DDGDG

    2 fois a droite et ouvrir le coffre bleu:prendre les jumelles.

    2 fois a gauche et clic sur le plafond,prendre les jumelles pour regarder la boule jaune,voir code:233211

    1 fois a gauche et clic sur la boite orange et clic sur les formes suivant code papier et code boule jaune:étoile,carré,carré,étoile,rond,rond,et prendre triangle bleu et clé.

    Clic sur cube noir de notre inventaire et mettre les triangles suivant les couleurs des personnages sur le mur:bleu,rose,rouge: prendre clé jaune.

    1 fois a droite et clic sur petit trou blanc et y mettre le clé blanche,clic sur elle suivant le code sous la boite marron:DDGDG

    Une porte apparait,mettre la clé sur la porte et c'est fini.

     

     

     

     

    3
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:07
    christinec2

    1 ère vue

    Ramasser la commande

    à droite

    ramasser le papier 1 2 3 rond étoile carré

    noter la couleur des habits des personnages sur le mur   bleu  rose  rouge

    à droite,

    une boite vissée au mur

    à droite,

    zoom sur le coffre gris, prendre la pieuvre rouge

    brancher le coffre, regarder les images de droite (espace ciel terre mer) et entrer les symboles correspondants de haut en bas

    fusée  avion  voiture  sous marin,

    clic sur la poignée du coffre et récupérer dedans des ciseaux et la clé rouge

    ouvrir la pieuvre dans l'inventaire, la retourner et utiliser les ciseaux dessus, on a un triangle rouge

    aller 2 X à droite, mettre clé sur coffre rouge, on prend une pile et un miroir

    ouvrir la commande dans l'inventaire et mettre la pile derrière

    aller à droite

    cliquer vers le haut pour voir une trappe

    dans l'inventaire ouvrir la commande, appuyer sur le bouton vert et la diriger vers la trappe, on voit un rond jaune (soleil)

    redescendre, placer le miroir dans le rayon de lumière

    aller 2 X à droite

    le coffre marron est éclairé, clic dessus et voir des dessins d'animaux et un code à entrer

    compter leurs pattes et entrer 824, on obtient un tournevis et une boite pour mettre des triangles

    aller 2 x à droite, clic sur la boite vissée au mur et utiliser le tournevis dessus

    ca nous donne un triangle rose et une clé bleue

    noter les signes verts au dessous sur le mur

    aller 2 x à droite et ouvrir coffre bleu,

    prendre les jumelles et aller regarder le rond jaune au plafond et lire 233211

    aller à gauche et cliquer sur la boite au sol selon ce code et l'indice papier 1 rond

    2 étoile 3 carré, on a une clé avec des ronds sur les côtés et un triangle bleu

    mettre les triangles dans la boite de l'inventaire dans l'ordre couleur des habits

    bleu rose rouge et on a la clé or

    aller à droite

    zoomer sur le petit trou au sol et mettre la clé ronde

    cliquer sur les côtés ronds selon l'ordre vu sur les signes du mur  ppqpq, une porte apparait...

    mettre la clé or dans la serrure et SORTIE...

     

    4
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:07
    christinec2

    Désolée pour le doublon mais depuis je ne voyais plus les messages...

    tu peux effacer si tu veux Dany merci..

    5
    marie
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:07
    marie

    Christinec2,vaut mieux deux soluces que pas du tout.

    6
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:07
    christinec2

    Merci Marie, je suis désolée .. 

    7
    rose l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:07
    rose															l

    Dany je suis aller sur les solutions videos  j ai l impression que  la blog est bloque ? 

    8
    Tiloup94
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:07
    Tiloup94

    Bonjour à toutes et tous....

     

    Jai beau essayé le jeu sur Mozilla ou IE, à chaque fois que je dois rentrer le code sur le coffre marron, j'ai bien la lumière du miroir qui fait apparaître les dessins des animaux, une bande blache avec plus ou moins 3 cases pour entrer le code, mais impossible de saisir quoique ce soit...

    Quelqu'un a le même problèm ??

     

    Bon journée...

    Bizz

    Tiloup

    9
    zen le
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:07
    zen															le

    Sortie avec un petit coup de pouce (merci Marie et Christinec2: je ne savais plus que faire après avoir ouvert la trappe plafond) et sans le problème de Tiloup (Mozilla).

    J'ai adoré les images de ce jeu. Merci Dany.

    10
    Tiloup94
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:07
    Tiloup94

    Bonsoir à toutes et tous,

     

    Problème à moitié résolu. En fait, j'ai un nouveau PC fixe et ça vient de lui.

    J'ai testé avec mon PC portable et ça fonctionne.

    J'ai donc pu finir le jeu et ça aurait été dommage de ne pas profiter de cette petite musique de fin bien sympathique.

    Bonne continuation à Dany et bizzz à toutes et tous.

    Tiloup

    11
    Lundi 19 Novembre 2018 à 13:48
    CerKill

    Voici la soludéo de cet Escape from Graffiti Room :)

      • Lundi 19 Novembre 2018 à 14:58

        Merci Cerkill

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