• G4K Adroit octopus chef escape soluce

    Jouer à G4K Adroit octopus chef escape

    G4K Adroit octopus chef escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    Ma solution est dans les commentaires. Merci pour l'aide.

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  • Commentaires

    1
    Chaterine
    Lundi 5 Juillet 2021 à 08:52

    Un jeu très court et assez facile dans l'ensemble. Il y a des skips pour chaque taquin, pour les allergiques bad.

    Le plus dur est de trouver comment commencer winktongue. Ouvrir la première porte est facile,  ensuite il faut trouver une  cachette dans cette nouvelle vue pour pouvoir continuer.  Et, à 2 reprises, la résolution d'une énigme vous donne 2 objets d'un coup, ne les ratez pas.

     

      • Lundi 5 Juillet 2021 à 09:07

        Merci Chaterine

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    2
    sipionnet
    Lundi 5 Juillet 2021 à 09:34

    j aime bien les commentaires de chaterine car elle donne des pistes sans donner la solution

      • Chaterine
        Lundi 5 Juillet 2021 à 11:53

        Merci, c'est sympa de le dire. Je continuerai comme ça.

    3
    Moicou
    Mardi 6 Juillet 2021 à 06:23
    Moicou

    Je suis tout à fait d'accord avec Sipionnet. Bien que je ne regarde jamais les coms avant d'avoir essayé de faire le jeu.

    Merci même si pas eu besoin cool

    4
    Mardi 6 Juillet 2021 à 09:50

    VUE 1
    rien

    VUE 2
    - noter : 7 5 8 6

    VUE 3
    - 1 smiley orange
    - noter les 3 dessins

    VUE 1
    - utiliser le code = 7 5 8 6 et entrer

    VUE 4
    - 1 clé dans le panneau en haut à gauche

    VUE 2
    - clé sur la porte et entrer

    VUE 5
    - 1 papier dans le vase : 7 smileys

    VUE 3
    - utiliser ce code ou SKIP et entrer

    VUE 6
    - utiliser les 3 dessins --> 1 papier : 9 dessins

    VUE 4
    - utiliser ce code ou SKIP --> 1 smiley orange et 1 papier : 2x3 cactus

    VUE 1
    - utiliser ce code --> 1 bonhomme et noter : U D U D D U D

    VUE 6
    - utiliser ce code --> 1 smiley orange

    VUE 5
    - poser les 3 smileys orange --> 1 tigre et 1 photo

    VUE 4
    - faire le puzzle --> 1 tigre et noter : A N I M A L S

    VUE 2
    - utiliser ce code --> 1 bonhomme

    VUE 6
    - poser les 2 bonshommes et noter : 3 5 4 2

    VUE 2
    - utiliser ce code  hauteurs --> 1 tigre

    VUE 1
    - poser les 3 tigres et noter les 4 couleurs

    VUE 3
    - utiliser ce code sur les plumes -- 1 papier : 4 étoiles

    VUE 6
    - utiliser ce code --> 1 coccinelle et noter : G D G D

    VUE 1
    - utiliser ce code --> 1 champignon et 1 papier : 4 smileys

    VUE 5
    - utiliser ce code --> 1 coccinelle et 1 marteau

    VUE 4
    - utiliser le marteau sur le ? --> 1 coccinelle

    VUE 3
    - poser les 3 coccinelles --> 1 champignon

    VUE 2
    - poser les 2 champignons --> 1 clé

    VUE 5
    - clé sur la cage
    FINI !!!

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