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FEG Escape game astronaut rescue 3 soluce
FEG Escape game astronaut rescue 3
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Jeu d'escape the room en anglais.
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La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci
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Commentaires
vue départ :
clic au sol sur la droite : noter les lettres : E O C
H M P
A N S
tout en haut à droite dans les tuyaux : un tournevis
tout en haut à gauche : un objet noir
en bas gauche de la porte : indice chiffres : 1 2 3
4 5 6
7 8 9
noter OPEN ESCAPE en haut de la vue
associer les lettres d'ESCAPE aux chiffres = 1 9 3 7 6 1
=> entrer le code en bas à droite = 2 volants
sur la gauche de la porte : mettre le volant : tourner : noter : 2 vert, 4 rose
cliquer sur le rectangle (ou le rond) à droite du volant , il descend et du bleu apparait en bas sur la droite
sur la droite de la porte : mettre le volant : tourner : noter : 1 bleu , 3 jaune
clic sur la porte : reporter les hauteurs 2 3 4 1 = ouverture :avancer :
noter le ventilateur sur la gauche, le zoom sur le "spot" en haut gaucheclic sur les sortes de projecteurs (rouge et jaune) en haut de la vue = pied de biche
zoom en haut à droite : entre les traits jaunes : il faut un code quart
zoom dans le coin haut gauche : noter le dessin et 2
clic sur le ventilo : utiliser le tournevis à droite du ventilo : noter les fils ...zoom sur le boitier bleu : au fond à gauche de la porte : il faudra pousser ...
noter le pavé numérique à droite de la porte du fond
zoom sur le spot haut gauche : noter : le dessin et 3
en haut à droite : noter : le dessin et 1aller à droite :
en haut à droite : noter : le dessin et 4clic sous le petit cadran allumé en jaune sur la gauche : entrer le code 1234
selon les dessins := rectangle (blanc) et cutter
clic sur la partie hachurée en haut : il faut un code chiffres
clic sur l'écran au point bleu : noter les 1/4 : HG BD BG
clic sur l'écran au cercle bleu : noter grand et petit rond qui tournent
la flèche dessous de grand vers petit ; noter : radar 1 : 565780, level 01
radar 2 : 787902 , level 03
noter le zoom sur l'écran du dessousaller à gauche :
clic sur le ventilo : utiliser le cutter sur les fils, le pied de biche sur la grille = papier
zoom : noter :
clic en haut à droite , entrer les traits jaunes : entrer le code quarts = tube
zoom = tube de colle : retirer le bouchonzoom le rectangle blanc : mettre la colle : récupérer
clic sur le "spot" haut gauche : mettre le rectangle blanc, l'objet noir : appuyer sur le bouton de l'objet noir
clic au fond : appuyer sur push : la vue est plongée dans le noiraller à droite :
clic sur l'écran sous le cercle bleu : noter :sur le tableau : relever les chiffres qui correspondent à OPEN soit : 9368
= micro fiche ?
vue noire :
à gauche du centre de la vue : guetter la main : on peut rallumer : clic sous PULL
clic sur la droite de la porte : pavé numérique : entrer le résultat des opérations sous les traits de couleurs = 7 2 15 8 (merci vidéo : je ne trouvais pas un 2 !)
= nouvelle vue : avancer :
clic sur la droite : mettre la micro fiche dans le bleu : actionner la manette :
le passage est libéré
clic sur le pavé numérique : on y voit les couleurs notées plus haut
pour ce code : il faut compter les traits de couleur soit : J 1 ; R 4 ; V 5 ; R 6 ; B 8
merci eg car je ne comptais pas autant de traits !
=> entrer le code B R V R J ( il fallait classer le nombre de traits par ordre décroissant ) ou encore 4 6 8 3 9 = fin
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VUE DE DEPART
- en haut tout à gauche : 1 pièce noire
- clic sur le sol à droite : 1 indice lettres
- clic tout en haut à droite dans les tuyaux : 1 tournevis
- clic sur la paroi en bas et à gauche de la porte : indice chiffres
- rapprocher les chiffres des lettres pour ESCAPE inscrit en haut à droite, en déduire 193761, et à noter en bas à droite : 2 volants
- clic de chaque côté de la porte pour mettre les volants et cliquer dessus : code couleurs/chiffres
Vite fait ce jeu car je ne trouve plus rien à faire et pourtant j'ai tout fouillé de fond en comble !
Allez hop au lit ! ces escapes me fatiguent !!
Idem moi pareil