• Escape Game - Space mission 3 soluce

    Jouer à Escape Game - Space mission 3

    Escape Game - Space mission 3

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    martine
    Mardi 13 Novembre 2018 à 20:19

    super !!

    2
    Mardi 13 Novembre 2018 à 20:45

    Assez rapide et pas compliqué.

     

    TENTE

    - rien

    ROUE EN SUSPENSION

    - rien

    PANNEAUX GRIS PENCHES

    - 1 briquet

    ROBOT

    - 1 pince

    CERCLES ET MARCHES

    - 1 fusible

    TENTE

    - couper dans l'engin à G : 2 fils à réunir

    CERCLES ET MARCHES

    - rajouter le fil à G : 1 clé, 1 stylo

    PANNEAUX GRIS PENCHES

    - ouvrir le container jaune : 1 mobile

    TENTE

    - passer le stylo sur le bas de l'engin à G : 8675
    - le noter sur le mobile : 4 symboles

    ROBOT

    - mettre les symboles sur le fût : 1 tube

    ROUE EN SUSPENSION

    - verser le tube sur la roue : 1 extincteur

    TENTE

    - éteindre le feu : EARTH

    PANNEAUX GRIS PENCHES

    - container orange noter EARTH : 1 feuille à déplier

    ROBOT

    - mettre la feuille sur la plaque devant : 1 empreinte

    ROUE EN SUSPENSION

    - passer l'empreinte sur la boîte devant : 1 roue

    PANNEAUX GRIS PENCHES

    - mettre la roue sur un cercle noir au fond : des lunettes

    ROUE EN SUSPENSION

    - mettre les lunettes sur l'eau devant la roue : des symboles

    CERCLES ET MARCHES

    - faire le jeu de la caisse à D, inverser le bleu et le violet... : 1 appareil

    PANNEAUX GRIS PENCHES

    - passer l'appareil sur un rectangle à D : 1 plaque

    ROUE EN SUSPENSION

    - mettre la plaque sur la caisse à D : 1 rond, 1 tablette

    CERCLES ET MARCHES

    - mettre le rond sous le 2ème cercle : 1 drone

    ROBOT

    - mettre le drone dans le trou au fond, regarder la tablette : 1 indice

    ROUE EN SUSPENSION

    - mettre les croix de l'indice sur l'engin à G : 1 couteau

    TENTE

    - passer le couteau sur un rocher au fond : en bas de la poudre
    - la faire flamber : mettre la fumée dans le fusible

    CERCLES ET MARCHES

    - mettre le fusible en bas de la 1ère roue : 1 tenue = 1 pistolet

    TENTE

    - tirer plusieurs fois sur les pierres à D : 1 composant électronique

    ROBOT

    - mettre le composant sur le robot : 1 rond, 1 plaque

    PANNEAUX GRIS PENCHES

    - faire le jeu à G : 1 fusil, 1 détecteur

    CERCLES ET MARCHES

    - tirer sur le vaisseau du BG : 1 bout du détecteur

    ROBOT

    - passer le détecteur sur la valise à G : 1 plaque

    CERCLES ET MARCHES

    - mettre les plaques sous le 1er cercle : décollage réussi !

    FIN !

    Résultat de recherche d'images pour "vaisseau spatial"

      • Mardi 13 Novembre 2018 à 22:07

        Merci Giliance

      • Eglantine
        Mercredi 14 Novembre 2018 à 09:10

        Merci Giliance.

      • Giliance
        Mercredi 14 Novembre 2018 à 15:24

        Merci Eglantine.smile

    3
    springo
    Mardi 13 Novembre 2018 à 23:54

    arf dommage pour l’inversion des deux couleurs, sinon je m'en sortais toute seule

    4
    Mercredi 14 Novembre 2018 à 11:10

    oui souci de couleurs !

    je n'aime décidément pas cet univers spatial ! frown

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