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Escape Game - Halloween cemetery 2 soluce
Escape Game - Halloween cemetery 2
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Jeu d'escape the room en anglais.
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La solution de Giliance est dans les commentaires et Maritxu nous donne sa solution en vidéo. Merci
Tous les jeux de First Escape Games sur le blog : liste
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Commentaires
3MaritxuVendredi 4 Novembre 2016 à 16:43
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Trop mimi le chaton !
GROSSE CITROUILLE FUMANTE
- 3 citrouilles
- clic sur la fenêtre : 1 bout d'indice
- clic sur la porte, mettre les 3 citrouilles, placer toutes les citrouilles à leur place (voir sous elles) : on change de vue
MAISON GRISE A ETAGE
- au fond baisser le drap : 1 tête en papier, zoom, clic, 8942 et noter la direction des virgules
- noter aussi les lettres où se posent l'araignée : HELLO
- clic sur la grosse citrouille jaune, 1 citrouille, zoom, la secouer : 1 oeil, de la chair de citrouille
- noter HELLO sur la caisse claire : 4 visages de citrouilles
CHAUDRON PORTE PAR DES MAINS
- clic sous l'épouvantail : 1 potion jaune
- clic en bas de la stèle à droite : 1 pinceau
L'EPOUVANTAIL A LA GROSSE TETE DE CITROUILLE
- clic en bas de la stèle du milieu : 1 citrouille
- clic entre les 2 bougies à droite : 1 couteau, 1 bout d'indice à rajouter au 1er
- tout à droite clic sur le pichet et plonger le couteau dans le liquide blanc : 1 gomme
- zoom sur l'indice 8942 : passer la gomme
- reclic sur le liquide blanc, y verser la potion : plonger le pinceau
- clic sur la citrouille parterre, appliquer le code virgules : 1 os
GROSSE CITROUILLE FUMANTE
- sans zoomer, donner la chair à l'oiseau puis clic sur son nid : 1 oeil, 2 indices
- rentrer 8942 sur la stèle au fond : 1 marteau, DTHB
MAISON GRISE A ETAGE
- classer les symboles du fût, le secouer : 1 oeil
- clic sur les lettres grises au-dessus de la porte, rajouter le parchemin et clic suivant ce qui est écrit mais faire attention car des lettres sont attachées (au début c'est a + i): quand tout est en rouge reprendre le parchemin
- zoom sur le parchemin, passer le pinceau, le retourner : le reprendre
CHAUDRON PORTE PAR DES MAINS
- sur la stèle à gauche classer les symboles, 1 trousse de secours, zoom : 2 flacons, 1 ciseau, 1 pansement
- zoom sur le pansement, le découper, y verser les 2 flacons : le prendre
- plonger l'os dans le chaudron, zoom : indice 4 symboles
L'EPOUVANTAIL A LA GROSSE TETE DE CITROUILLE
- passer le parchemin sur la stèle à gauche : 1 citrouille
GROSSE CITROUILLE FUMANTE
- soigner le minou, des clés, zoom : en prendre une
- ouvrir la caisse grise : 1 croix
- rentrer les symboles sur la stèle à droite : 1 citrouille
CHAUDRON PORTE PAR DES MAINS
- mettre la croix sur la stèle : 1 récipient
L'EPOUVANTAIL A LA GROSSE TETE DE CITROUILLE
- sans zoomer, poser le récépient sous l'épouvantail
CHAUDRON PORTE PAR DES MAINS
- noter 3430 (en rapport avec la forme des yeux des 4 citrouilles de la caisse claire) sur le cercueil à gauche : 1 oeil
- tout à gauche mettre les yeux : noter les petits carrés sur les barres de la grille
MAISON GRISE A ETAGE
- appliquer le code hauteurs des yeux (2413) en haut à gauche sur les squelettes : indice DG
GROSSE CITROUILLE FUMANTE
- appliquer l'indice DG sur les fûts (DDGD) : 1 citrouille
MAISON GRISE A ETAGE
- mettre les citrouilles sur la caisse flottante : 1 clé
GROSSE CITROUILLE FUMANTE
- rentrer 1743 (= traits jaunes de DTHB) sur la caisse à gauche : 1 crâne
L'EPOUVANTAIL A LA GROSSE TETE DE CITROUILLE
- mettre le crâne sur la tête de l'épouvantail : récupérer le récipient de sang
CHAUDRON PORTE PAR DES MAINS
- donner le sang au zombie dans le cercueil : 1 baguette magique
- s'en servir sur les crânes puis donner un coup de marteau sur le crâne gris : 1 boule
- mettre la boule au fond sous l'épouvantail, clic : délivrer le pauvre squelette enchaîné
J'en ai des frissons partout !
FIN !