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ENA Obtain the locket soluce
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Jeu d'escape the room en plusieurs langues.
La solution de Risma est dans les commentaires. Merci
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Commentaires
2PernetteMercredi 2 Août 2017 à 10:493rismaMercredi 2 Août 2017 à 16:57Soluce... et un grand Bravô Pernette moi, j'ai eu besoin d'un peu d'aide...
D'abord, ne pas oublier les objets du coffre qui se trouve dans l'inventaire et penser aux cadenas...
dehors
• prendre le diamant sur le banc
• clic en bas de l'habit du bonhomme => 6 2 8 1
• reporter 6 2 8 1 sous la fenêtre de droite => pierre blanche 1/5 + CLÉ grise (bien cliquer sur le cadenas bas-gauche...)
• faire le jeu des 2 cartes pareilles => bouton mauve 1/2
noter : une plaque à droite de la porte + un pilier marron qui ne sert à rien...
clé sur la porte...
salle du trône
• CLÉ point bleu (coin bas-droit tapis) + diamant sur le pilier fond droit
noter : panneau couleur/chiffre + panneau 4 couleurs + emplacement des pierres blanches + panneau hauteur + indice WORD + tonneau bas-droit + lance imprenable...
à droite...
salle du festin
• diamant côté gauche de la table
• renverser le bol => indice 4 couleurs
• entrer le mot indice de WORD (mot en anglais) = COFFEE sur la plaque de la cheminée => couteau sanguinolent
noter : 5 couleurs à trouver + un gauche-droite + 3 boutons à cliquer + caisse à clé + tache claire sur le sol sous la table ronde
à droite...
salle de garde
• diamant sur la table + bouton jaune + manivelle sur le sol à droite
• indice hauteur en coupant le rideau avec le couteau (sanguinolent...) : 2 4 3 1
• mettre les 4 diamants sur le panneau => indice noms/couleurs d'animaux
• faire le jeu du bouton (panneau à gauche) : clic sur le bouton jaune et le diriger et... attention... arrivé ligne du bas, continuer tout à gauche pour le retrouver dans une nouvelle aventure... => CLÉ
noter : panneau symboles + miroir + porte à remplir des symboles du coffre + porte à droite
salle du trône
• entrer les hauteurs au-dessus du trône - 2 4 3 1 - selon l'éventail (me suis faite avoir... ) => pierre blanche 2/5
• entrer les couleurs animaux - violet - rose foncé - rouge - bleu - => pierre blanche 3/5
salle du festin
• clé jaune sur la caisse => pierre blanche 4/5
sortir...
dehors
• manivelle sur la plaque à droit de la porte => allumette à prendre dans l'inventaire (et dans la boite... )
salle du trône
• allumette au-dessus du tonneau : indice gauche-droite (faut être rapide mais je l'ai eu... )
salle du festin
• entrer l'indice gauche-droite-milieu => pierre blanche 5/5
salle du trône
• mettre les 5 pierres blanches : indice couleurs
- rouge - bleu foncé - jaune - rose - violet -
salle du festin
• entrer ces 5 couleurs => CLÉ
salle de garde
clé sur la porte de droite...
salle du bassin
• marteau
• bouton jaune sur le panneau du fond-milieu => indice symbole 1/4 à prendre
• allumette sur le trou mural à gauche => indice symbole 2/4
• faire le taquin animaux/couleurs => CLÉ point rouge
noter : indice chiffre/couleur sur le mur - 4 jaune - 2 rose - 3 bleu - 1 rouge - qu'il faudra x 2 selon l'indice papier (eh oui...)
salle de garde
• marteau sur le miroir => indice symbole 3/4 à prendre
salle du trône
• associer indice 4 couleurs et hauteur couleurs sur le panneau gauche :
- 4 rose - 8 jaune - 2 rouge - 6 bleu - => éponge
salle du festin
• éponge sur le sol bas-gauche => indice symbole 4/4
salle de garde
• sur panneau vert clic x5 - x4 - x6 - x2 => CLÉ point jaune (selon position sur les papiers)
dans l'inventaire : noter l'ordre couleurs des 3 clés - BLEU - JAUNE - ROUGE -
salle du festin
• clic sur les 3 symboles des clés : bleu - jaune - rouge => livre à ouvrir dans l'inventaire : indice - SUD - OUEST - NORD - EST -
salle du bassin
• cet indice sur les 4 boutons laiteux à droite => bouton mauve 2/2
• mettre les 2 boutons mauves sur le bassin => casse-tête tête de loup
salle de garde
• mettre tous les objets du coffre et le casse-tête loup et en dernier la clé-loup sur la porte => enfin la sortie.... piouououou...
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Mercredi 2 Août 2017 à 18:09
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assez simple , il faudra sortir les objets contenus ds le coffre