• Can you escape the house 17 soluce

    Jouer à Can you escape the house 17

    Can you escape the house 17

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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    La solution de Giliance est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    Vendredi 28 Décembre 2018 à 16:02

    Page blanche sur Wow.arf

    2
    Vendredi 28 Décembre 2018 à 19:13

    Je fais la solution mais c'est long...

     

    3
    martine
    Vendredi 28 Décembre 2018 à 19:17

    Plus tordu,  ya pas !

    J'ai fait une bonne moitié puis le reste pas à pas avec le walkthrough 

    4
    Vendredi 28 Décembre 2018 à 23:29

    DEHORS

    - à G dans le baquet : des lunettes, 1 motif en fer
    - mettre le motif sur la caisse à G : 1 boîte avec des clous
    - sur et contre la brouette : 2 bouts pour faire un marteau
    - au fond D : 1 parapluie, le fermer
    - avec rapprocher la barque : 2 planches
    - au fond D : 1 soufflet dans la caisse
    - sur l'arbre à D mettre planches et clous : en haut 1 sacoche avec une clé dedans
    - entrer

    MURS MAUVES

    - 1 tabouret
    - contre le tableau à G : 1 lame
    - dans le meuble du fond : 1 manche, 1 pince
    - dans le tiroir à D : 1 manche

    FENETRES ENSOLEILLEES AU FOND

    - sur le mur à G : des fleurs
    - devant : 1 pince
    - derrière la porte à D : 1 bout de ventouse, mettre le manche

    FENETRES ALIGNEES A GAUCHE

    - 1 râteau
    - sous les classeurs : 1 bout en fer
    - sous la chaise : 1 planche
    - ouvrir la porte sous la 1ère fenêtre : 1 casserole
    - à D afficher les fleurs : 1 câble

    ESCALIERS VERTS

    - dans le vase à G : 1 scie, changer la lame
    - au-dessus: 1 pelle
    - dans le panier en bas : 1 bol
    - monter

    CANAPE EN VELOURS GRIS

    - à D : 1 balai
    - dans la caisse à G : 1 haltère, 1 cutter
    - mettre l'escabeau derrière le canapé : 1 brosse en haut
    - scier au niveau des bouts de verre devant : 1 barre
    - monter de l'autre côté, ouvrir la porte avec la poignée

    TELEVISION

    - 1 crochet
    - dans le seau à D : 1 poignée
    - dans le tiroir à D : 1 câble
    - passer la ventouse dans le trou à G : 1 poignée
    - donner un coup sur l'armoire à D : 1 dossier avec des chiffres à regarder avec les lunettes = 486
    - passer le soufflet dans le tuyau au sol : 1 clé

    ESCALIERS VERTS

    - passer la brosse sur le mur à D : FOUY
    - devant les livres noter 486 : 1 batterie, mettre les câbles

    FENETRES ALIGNEES A GAUCHE

    - utiliser la barre sur le tabouret au fond : 1 marteau
    - utiliser le poids au-dessus de la flèche G : 1 bout de fermeture éclair
    - ouvrir la caisse au fond : 1 bout d'indice

    FENETRES ENSOLEILLEES AU FOND

    - scier le fût : 1 bout d'outil

    MURS MAUVES

    - ouvrir le tiroir à G : 1 lime, 1 papier
    - ouvrir le sac au fond : 1 pinceau de barbe

    DEHORS

    - passer le râteau dans l'herbe devant : 1 lame pour le manche

    FENETRES ENSOLEILLEES AU FOND

    - ouvrir le pot de peinture avec la lime, passer le crochet : 1 poignée

    ESCALIERS VERTS

    - ouvrir la caisse à D : 1 bouteille, la découper au cutter

    CANAPE EN VELOURS GRIS

    - passer la lime dans le canapé : 1 croix à retourner = 67

    TELEVISION

    - faire 6 et 7 x sur le coffre : 1 pile

    DEHORS

    - utiliser le balai dans l'arbre au bout du pont : l'autre bout d'outil
    - couper la chaîne du tricycle : 1 flacon
    - faire flamber la planche avec la batterie : allumer le feu devant la fenêtre

    FENETRES ALIGNEES A GAUCHE

    - mettre la poignée sur la meule : aiguiser le couteau

    FENETRES ENSOLEILLEES AU FOND

    - découper le sac à G : prendre du café avec la pelle
    - sur le sol devant passer la barre : 1 poignée

    TELEVISION

    - verser le flacon sur les gobelets, en vider un : 1 poignée
    - mettre le café sur la balance : 18
    - passer le bout de bouteille derrière le coffre : 1 poignée

    DEHORS

    - noter 18 sur le tonneau au fond : 1 pinceau

    FENETRES ENSOLEILLEES AU FOND

    - ouvrir le tiroir au fond : 1 bidon

    CANAPE EN VELOURS GRIS

    - mettre la poignée jaune sous l'eau, verser le bidon, passer un pinceau : la prendre
    - mettre la poignée à D sur le meuble : 1 fer

    DEHORS

    - ouvrir la BAL avec la poignée : 1 enveloppe = ALTO

    TELEVISION

    - noter ALTO sur un tiroir à G : 1 tirelire à casser

    MURS MAUVES

    - ouvrir le frigo : 1 citron à découper, mettre le jus dans le bol, tremper un pinceau
    - passer le pinceau sur le papier : le prendre
    - maintenant on peut mettre le contenu du cochon dans la casserole

    DEHORS

    - mettre le fer sur le feu : le remplir avec la pince
    - faire chauffer la casserole

    TELEVISION

    - mettre le papier sur la table, repasser : CAT

    MURS MAUVES

    - verser la casserole dans le moule à G : 1 étoile
    - noter CAT sur le meuble : 1 rond, 1 indice

    ESCALIERS VERTS

    - ouvrir le meuble au fond, placer les livres comme sur l'indice : l'autre bout d'indice, 1 rond

    CANAPE EN VELOURS GRIS

    - afficher les animaux : 1 led pour la pile, rajouter la pince
    - éclairer derrière les portes à D : des symboles

    ESCALIERS VERTS

    - afficher les symboles de la table : 1 rond

    FENETRES ENSOLEILLEES AU FOND

    - mettre les ronds à D : la clé

    ESCALIERS VERTS

    - ouvrir la porte !


    FIN !

     

      • Samedi 29 Décembre 2018 à 00:02

        Merci Giliance

    5
    emmit
    Samedi 29 Décembre 2018 à 15:26

    Jusqu'au bout, j'ai cru que la pince pour la LED était une tapette à souris !! smile

    Plus alambiqué que ce jeu, tu meurs....

      • Giliance
        Samedi 29 Décembre 2018 à 15:36

        Les actions étaient assez logiques, pas bête le coup de la pile ! On a eu bien pire !

         

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