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Can you escape the house 17 soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
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La solution de Giliance est dans les commentaires. Merci
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Commentaires
3martineVendredi 28 Décembre 2018 à 19:17Plus tordu, ya pas !
J'ai fait une bonne moitié puis le reste pas à pas avec le walkthrough
DEHORS
- à G dans le baquet : des lunettes, 1 motif en fer
- mettre le motif sur la caisse à G : 1 boîte avec des clous
- sur et contre la brouette : 2 bouts pour faire un marteau
- au fond D : 1 parapluie, le fermer
- avec rapprocher la barque : 2 planches
- au fond D : 1 soufflet dans la caisse
- sur l'arbre à D mettre planches et clous : en haut 1 sacoche avec une clé dedans
- entrer
MURS MAUVES
- 1 tabouret
- contre le tableau à G : 1 lame
- dans le meuble du fond : 1 manche, 1 pince
- dans le tiroir à D : 1 manche
FENETRES ENSOLEILLEES AU FOND
- sur le mur à G : des fleurs
- devant : 1 pince
- derrière la porte à D : 1 bout de ventouse, mettre le manche
FENETRES ALIGNEES A GAUCHE
- 1 râteau
- sous les classeurs : 1 bout en fer
- sous la chaise : 1 planche
- ouvrir la porte sous la 1ère fenêtre : 1 casserole
- à D afficher les fleurs : 1 câble
ESCALIERS VERTS
- dans le vase à G : 1 scie, changer la lame
- au-dessus: 1 pelle
- dans le panier en bas : 1 bol
- monter
CANAPE EN VELOURS GRIS
- à D : 1 balai
- dans la caisse à G : 1 haltère, 1 cutter
- mettre l'escabeau derrière le canapé : 1 brosse en haut
- scier au niveau des bouts de verre devant : 1 barre
- monter de l'autre côté, ouvrir la porte avec la poignée
TELEVISION
- 1 crochet
- dans le seau à D : 1 poignée
- dans le tiroir à D : 1 câble
- passer la ventouse dans le trou à G : 1 poignée
- donner un coup sur l'armoire à D : 1 dossier avec des chiffres à regarder avec les lunettes = 486
- passer le soufflet dans le tuyau au sol : 1 clé
ESCALIERS VERTS
- passer la brosse sur le mur à D : FOUY
- devant les livres noter 486 : 1 batterie, mettre les câbles
FENETRES ALIGNEES A GAUCHE
- utiliser la barre sur le tabouret au fond : 1 marteau
- utiliser le poids au-dessus de la flèche G : 1 bout de fermeture éclair
- ouvrir la caisse au fond : 1 bout d'indice
FENETRES ENSOLEILLEES AU FOND
- scier le fût : 1 bout d'outil
MURS MAUVES
- ouvrir le tiroir à G : 1 lime, 1 papier
- ouvrir le sac au fond : 1 pinceau de barbe
DEHORS
- passer le râteau dans l'herbe devant : 1 lame pour le manche
FENETRES ENSOLEILLEES AU FOND
- ouvrir le pot de peinture avec la lime, passer le crochet : 1 poignée
ESCALIERS VERTS
- ouvrir la caisse à D : 1 bouteille, la découper au cutter
CANAPE EN VELOURS GRIS
- passer la lime dans le canapé : 1 croix à retourner = 67
TELEVISION
- faire 6 et 7 x sur le coffre : 1 pile
DEHORS
- utiliser le balai dans l'arbre au bout du pont : l'autre bout d'outil
- couper la chaîne du tricycle : 1 flacon
- faire flamber la planche avec la batterie : allumer le feu devant la fenêtre
FENETRES ALIGNEES A GAUCHE
- mettre la poignée sur la meule : aiguiser le couteau
FENETRES ENSOLEILLEES AU FOND
- découper le sac à G : prendre du café avec la pelle
- sur le sol devant passer la barre : 1 poignée
TELEVISION
- verser le flacon sur les gobelets, en vider un : 1 poignée
- mettre le café sur la balance : 18
- passer le bout de bouteille derrière le coffre : 1 poignée
DEHORS
- noter 18 sur le tonneau au fond : 1 pinceau
FENETRES ENSOLEILLEES AU FOND
- ouvrir le tiroir au fond : 1 bidon
CANAPE EN VELOURS GRIS
- mettre la poignée jaune sous l'eau, verser le bidon, passer un pinceau : la prendre
- mettre la poignée à D sur le meuble : 1 fer
DEHORS
- ouvrir la BAL avec la poignée : 1 enveloppe = ALTO
TELEVISION
- noter ALTO sur un tiroir à G : 1 tirelire à casser
MURS MAUVES
- ouvrir le frigo : 1 citron à découper, mettre le jus dans le bol, tremper un pinceau
- passer le pinceau sur le papier : le prendre
- maintenant on peut mettre le contenu du cochon dans la casserole
DEHORS
- mettre le fer sur le feu : le remplir avec la pince
- faire chauffer la casserole
TELEVISION
- mettre le papier sur la table, repasser : CAT
MURS MAUVES
- verser la casserole dans le moule à G : 1 étoile
- noter CAT sur le meuble : 1 rond, 1 indice
ESCALIERS VERTS
- ouvrir le meuble au fond, placer les livres comme sur l'indice : l'autre bout d'indice, 1 rond
CANAPE EN VELOURS GRIS
- afficher les animaux : 1 led pour la pile, rajouter la pince
- éclairer derrière les portes à D : des symboles
ESCALIERS VERTS
- afficher les symboles de la table : 1 rond
FENETRES ENSOLEILLEES AU FOND
- mettre les ronds à D : la clé
ESCALIERS VERTS
- ouvrir la porte !
FIN !-
Samedi 29 Décembre 2018 à 00:02
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5emmitSamedi 29 Décembre 2018 à 15:26Jusqu'au bout, j'ai cru que la pince pour la LED était une tapette à souris !!
Plus alambiqué que ce jeu, tu meurs....
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GilianceSamedi 29 Décembre 2018 à 15:36
Les actions étaient assez logiques, pas bête le coup de la pile ! On a eu bien pire !
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