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Butterfly escape 42 soluce
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci
Tous les jeux de Demolacion - Sniffmouse sur le blog : liste
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Commentaires
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci
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vue lit :
faire le puzzle sur la gauche = papillon
chevet : il faut des codes
zoom sur le pouf au pied de lit : re clic = papillon
au dessus du lit : il faudra revenir à la plaque avec les lettres
noter le zoom sur la fenêtre : future sortie !
vue armoire :
noter les cubes en attente sur le meuble
tiroirs : il faut des codes
vue tv :
zoom sur la tv : prendre la boule dans le bouquet
clic sur le cadre rond : on reviendra
zoom dans la niche du mur : noter :
zoom sur la porte , sur le rond : il faut des piles
vue fenêtre :
zoom sur la fenêtre : noter la tache , clic sur le pot du milieu = papillon
zoom sur le fauteuil : clic sur le livre = papillon
clic sur le meuble : zoom dans la mallette : clic sur les plots : noter 6 4 7 3 (du bas)
compter les boutons : 4 B ; 6 V ; 8 R ; 3 J
vue lit :
chevet : entrer le code hauteurs de la mallette : 6 4 7 3 = boule , spray, papillon
vue fenêtre :
zoom la fenêtre : utiliser le spray : noter : rond = 55
vue armoire :
tiroir du haut : entrer 6 8 4 3 = boule , papillon , tv commande noter : carré = 100
vue tv :
zoom la tv : utiliser la commande : clic pour changer de chaine : noter : paquet = 24
selon la niche du meuble : paquet x carré + rond = 24 x 100 + 55 = 2455
vue armoire :
tiroir du milieu : entrer 2455 = boule et papillon
zoom sur les boites : mettre chaque boule dans la boite de la même couleur
=
repérer dans le tableau au dessus du lit les lettres concernées pas les hexagones
= I R G N
tiroir du bas : selon les couleurs demandées : entrer R I N G = papillon , piles
vue tv :
zoom sur la porte , sur le rond : mettre les piles
sortir du zoom : clic sur le cadre rond = papillon
noter les rond éclairés : B H B M H M M
vue lit :
chevet : tiroir du haut : clic BHBMHMM = brique et papillon
zoom sur la fenêtre : utiliser la brique : clic sur le carreau = sortie