• Adventure island escape soluce

    Jouer à Adventure island escape

    Adventure island escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Patoche est dans les commentaires. Merci à tous les participants.

    Tous les jeux de ENAGameStudio sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Eglantine
    Lundi 11 Août 2014 à 20:26

    J'ai eu besoin de Walkthrough car il n'est pas facile.

    2
    maya
    Lundi 11 Août 2014 à 20:28

    il me manque un échelon pour l'échelle pffft et je vois pas quoi faire avec les feuilles vertes: indice pour quoi? merci et il me reste une corde

    3
    SaturneS
    Lundi 11 Août 2014 à 20:35

    Où se trouve la clé de la porte sous le pantin s'il vous plais !!

    4
    maya
    Lundi 11 Août 2014 à 20:46

    pas noté Saturne S, mais je pense en utilisant marteau sur la cloche

    5
    tarmine
    Lundi 11 Août 2014 à 20:49

    Non le marteau sur la cloche c'est pour la clé de la boîte dans la pièce derrière le canon.

    Pas facile celui-là.

    6
    SaturneS
    Lundi 11 Août 2014 à 20:50

    Oui ça donne une clé mais c'est pas celle là que j'ai besoin !

     

    7
    tarmine
    Lundi 11 Août 2014 à 20:50

    Non le marteau sur la cloche c'est pour la clé de la boîte dans la pièce derrière le canon.

    Pas facile celui-là.

    Maya les feuilles vertes (DDGDD) c'est pour les "oreilles" de la statue dans la poèce derrière le canon.

    Saturne la clé dont tu as besoin c'est pour la petite porte. Tu l'aura quand tu aura fais agir les bras de la poupée de la première vue. Le code est sur le parchemin trouvé je ne sais plus où.

    8
    SaturneS
    Lundi 11 Août 2014 à 20:54

    Ah merci Tarmine, j'ai la clé !, je continu

    9
    maya
    Lundi 11 Août 2014 à 21:01

    merci tarmine, en fait j'avais fait ce code pfft dorénavant je noterai yes me manque dernier échelon, celui du bas et me reste une corde! je continuerai demain, bonne soirée

    10
    SaturneS
    Lundi 11 Août 2014 à 21:25

    Maya, le dernier échelon est sur la statue dans la grotte, celle qui brille, et la corde va sur l'échelle une fois qu'il y a toutes les marches !

    Voilà fini

    11
    Lundi 11 Août 2014 à 21:27

    Le bâton que j'ai eu le plus de mal à trouver c'est celui-ci :

    12
    Lundi 11 Août 2014 à 21:28

    Ne pas oublier de mettre du carburant dans le moteur.

    13
    perlian
    Lundi 11 Août 2014 à 21:58

    Je n'arrive pas à allumer la lumière dans la grotte sous la marionnette de bois.

    Edit :  c'est bon !

    14
    fennec13
    Mercredi 13 Août 2014 à 01:00

    Ce n'est plus un escape, là, c'est une épopée que de sortir de cette île... Quel chantier: faire sauter une porte au canon, puis fabriquer une sorte de pile à combustible pour obtenir de l'essence, confectionner une échelle et enfin pouvoir s'échapper....  Je n'en voyais plus la fin et pourtant j'ai quand même pris le bateau. Magnifique jeu de ENAgames.

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    15
    Patoche
    Vendredi 15 Août 2014 à 11:03

     


    Solution sur base des commentaires


     


    Vue 1


    Un crochet


    Une torche


    Un bâton (en hauteur au milieu)


    Un bâton (dans le tronc sous le pantin)


    Une pierre (à droite de la serrure)


    Une pierre (à gauche de la serrure)


    Un marteau (voûte au dessus des escaliers)


    Un nid sur le bananier (gauche)


    Code 3 2 3 (avec les restes de troncs)


    Noter 3 2 3 (tronc gauche vue de front)


    Un boulet


    Un pantin (à droite)


     


    Vue à droite (canon au milieu)


    Un bâton (sur le tronc)


    Un bâton (entre le canon et la cloche)


    Un jerrican (voûte verte en bas)


    Un papier indice (voûte verte en haut)


    Taper sur la cloche avec le marteau


    Une clé


    Une chaine (voûte de gauche)


    Attacher la chaine au boulet


    Attacher le tout sur la porte (voûte) et sur le canon


    Mettre le nid sur le feu


    Mettre les deux pierres


    Le feu s’allume !


    Allumer la torche


    Mettre le feu au canon


    BOUM !


     


    Dans la grotte


    2 pots orange


    Un pot orange (avec un trou)


    Un seau


    Un plat de fruits


    Un couteau (cadre au mur gauche)


    Un bâton (gnome gauche)


    Un bâton (gnome droite)


    Bouger les cornes du gnome au milieu


    Suivant le code feuilles (DDGDD)


    Le bras du pantin


    Ouvrir le coffret rouge (avec la clé de la cloche)


    Une jarre


    3 bonbons


     


    Vue à droite (barque)


    Attacher le seau au crochet


    Remplir le seau d’eau


    Utiliser le crochet pour pêcher un nénuphar


    Couper la tige du nénuphar (avec le couteau)


    Prendre la tige


     


    Vue 1


    Placer le bras sur le pantin


    Suivant le code du parchemin


    Articuler les bras du pantin (DDGDG)


    Une clé


    Qui ouvre la petite grotte (sous le pantin)


    Zoom sur le feu éteint


    Placer dans l’ordre :


    Un pot orange


    Remplir le pot avec l’eau du seau


    Ajouter dans l'ordre :


    Les fruits


    Le contenu de la jarre


    Les 3 bonbons (… 7 days after …)


    Allumer le feu avec la torche


    Placer le pot avec le trou (au milieu)


    Placer le dernier pot dessus


    Placer la tige du nénuphar sur le trou du pot


     (Les résidus de cuisson sont devenus de l’essence)


    Remplir le jerrican (d’essence)


    Dans la grotte sous le pantin


    Verser le contenu du jerrican (dans le trou à gauche)


    Utiliser la torche


    La grotte s’éclaire ...


    Couper le sac noir (avec le couteau)


    Une pièce de bois


    Une pièce de bois (dans le petit meuble)


    Un bâton sur les tonneaux


    Un bâton sur la statue bleue


    Prendre les 3 cordes


     


    Vue de la barque


    Construire une échelle


    Clouer deux pièces de bois sur la rive


    Y placer l’échelle


    Mettre de l’essence dans le moteur de la barque


    Voilà !


    Bon week-end à vous tous ...    tongue

    16
    Vendredi 15 Août 2014 à 11:14

    Merci Patoche

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