• Abandoned house abducted boy escape

    Jouer à Abandoned house abducted boy escape

    Abandoned house abducted boy escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Dimanche 16 Octobre 2016 à 12:02

    VUE 1

    - clic sur le tiroir en bas du meuble : 1 pile

    VUE 3 CUISINE

    - clic sur la porte du fond à gauche : 1 bouton
    - clic en bas de la colonne : 1 bouton

    VUE 4 GROSSE ROUE

    - clic sur le 1er et dernier tiroir du meuble : 1 couteau, 1 rond fleur

    VUE 5 CANAPE GRIS

    - dans le coffre : 1 bouteille

    DERNIERE VUE

    - pousser le sac au mur : 1024
    - clic sur un tiroir de la commode au fond

    VUE 2 WC

    - clic au-dessus des wc, ouvrir avec le couteau : 1 bouton

    VUE 5 CANAPE GRIS

    - mettre les boutons sur la cheminée : 1 bouteille, 1 aimant
    - zoom sur les bouteilles, elles se cognent : 1 bout de verre

    DERNIERE VUE

    - découper le fauteuil avec le bout de verre : 1 bouton gris

    VUE 1

    - rentrer 1024 sur le meuble : 1 rond cactus
    - utiliser l'aimant sur le tuyau à gauche : 1 pile

    VUE 2 WC

    - mettre le bouton sur les wc : 9735, 1 rond papillon

    VUE 4 GROSSE ROUE

    - appliquer 9735 sur le miroir, en imaginant qu'il s'agit d'une horloge et sans tenir compte des plus petis éléments : 1 oeuf

    VUE 5 CANAPE GRIS

    - mettre l'oeuf en bas du paravent pour attirer le serpent : 1 rond arc-en-ciel dans la cheminée

    VUE 3 CUISINE

    - clic sur la porte au-dessus de  la gazinière, mettre les 4 ronds, faire le jeu en positionnant les 4 éléments au centre : R V Bf Rz

    DERNIERE VUE

    - mettre les couleurs sur le meuble à droite : 1 marteau

    VUE 1

    - avec le marteau casser le plafond au-dessus de l'engin en fer : objet en métal

    ......... et bug pour moi !! il reste collé au curseur !

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    2
    Dimanche 16 Octobre 2016 à 12:55

    j'ai eu un bug avec la torche que je ne pouvais pas zoomer et ce avec 2 jeux ouverts :

    pas le courage de tout refaire : j'ai fini avec la vidéo :

     

    vue 1 : départ :
    - une pile dans le meuble en bas droite

    vue 3 : cuisine :
    - 2 boutons à 4 branches dans les placards: en haut gauche et bas gauche de la gazinière
    - les boutons de la gazinières sont à orienter

    vue 4 : roue :
    - couteau et rond fleur dans le meuble à tiroirs
    - le tour du miroir soleil (en haut droite) est " cliquable"

    vue 5 : canapé :
    - bouteille  dans la caisse en bois

    vue 6 : dernière vue tout à droite :
    - cliquer sur l'objet entre les 2 fenêtres = 1024
    - bouton 4 branches dans la commode du fond

    vue 2 : toilettes :
    - utiliser le couteau sur l'ovale au dessus du toilette = bouton 4 branches

    vue 5 :
    mettre tous les boutons = bouteille bleue et rondelle

    zoom sur les bouteilles ( marron et bleues) clic dessus : récupérer un tesson bleu
     -> l'utiliser sur le fauteuil de la dernière vue = bouton

    vue 2 :

    mettre le bouton sur la chasse d'eau = rond papillon et 9735

    vue 1 :

    - entrer le code 1024 sur le meuble bas droite = rond cactus

    - utiliser la rondelle sur le tuyau dans le coin bas gauche de la vue = pile

    vue 4 :
    utiliser le code 9735 sur le miroir :
    716339Capture.png = oeuf

    vue 5 :
    - clic au pied du paravent : mettre l'oeuf  = rond arc en ciel

    vue 3 :
    - porte tout en haut  au dessus de la gazinière :
    quand on a mis les 4 ronds, il faut les ranger dans la colonne du milieu
    - clic sur le rond arc en ciel puis clic sur l'arc en ciel de la colonne du milieu
    - clic sur le rond papillon puis sur le papillon de la colonne droite
    - clic sur le rond cactus puis sur le cactus de la colonne droite
    - clic sur le rond arc en ciel puis sur l'arc en ciel de droite
    - clic sur le rond fleur puis sur la fleur du milieu
    - clic sur le rond arc en ciel puis sur l'arc de gauche
    - clic sur le rond cactus puis sur le cactus du milieu
    - clic sur le rond papillon puis sur le papillon du milieu
    - clic sur le rond arc puis sur l'arc du milieu
    = code couleurs : R V B RO à entrer vue tout à gauche = marteau

    vue 1 :
    utiliser le marteau sur le plafond au dessus de la sorte de machine
    = sorte d'écusson = bouton pour la dite machine

    vue 3 :
    - il faut cliquer à nouveau là où l'on a ranger les ronds = pied de biche

    vue tout à droite :

    - utiliser le pied de biche sur la plaque en bas gauche = torche

    vue 3 :
    - utiliser la torche dans le placard en bas gauche de la gazinière = tournevis

    vue 1 :
    - utiliser le tournevis sur le pot = sécateur

    vue 5 :
    - utiliser le sécateur sur le canapé = bouton  écusson

    vue 1 :
    - mettre le bouton écusson sur la machine = retire clous

    vue 4 :
    - utiliser le retire clous sur la caisse = chiffon

    vue 2 :
    - utiliser le chiffon sur le miroir = dessins : oiseau coeur boite 1 

       => à entrer vue cuisine = devisseuse

    vue tout à droite :
    - utiliser la dévisseuse sur la plaque en haut gauche = code flèches : G BG BD B

    pour la gazinière = 248557ghgfh.png

    vue 2 :
    entrer GAME en bas sous la fenêtre = boite = clé de la porte de sortie :
    vue 5


      • mimigrise
        Dimanche 16 Octobre 2016 à 13:15

        moi aussi, bug avec la lampe !

      • Dimanche 16 Octobre 2016 à 13:23

        et yes !

    3
    Dimanche 16 Octobre 2016 à 14:13

    Merci Nadine

    4
    marysha
    Lundi 17 Octobre 2016 à 22:00

    bug avec le pied de biche;c'est dommage j'aimais bien

      • Lundi 17 Octobre 2016 à 22:53

        le bug se déplace dans ce jeu !  wink2

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