• Werewolf 3 soluce

    Werewolf 3Werewolf 3

    Jeu de point and clic japonais en anglais.

    La solution de Dob est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    Samedi 16 Octobre 2010 à 11:52
    Dany

    Bon week-end Jocelyne, bisous

    2
    Samedi 16 Octobre 2010 à 13:10
    3
    Samedi 16 Octobre 2010 à 13:11
    Dany

    Merci Dob

    4
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:54
    christinec2

    Je n'aimerais pas être sous le nuage à la place de la grenouille  ....

    Par contre je me pose la question y a t'il 2 fins? car je n'ai pas sauvé les enfants c'est le loup qui a gagné et pourtant le jeu finit normalement! Bonne journée Dany et à tout le monde

    5
    jocelyne
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:54
    jocelyne

    mon petit jeu du samedi

    bon wk à tous et bisous dany

    6
    dob le
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:54
    dob															le

    Ce ne sont pas des enfants ! Ce sont deméchants villageois qui veulent la peau de notre pauvre loup-garou !! Niark, niark, niark, ils finissent dans le trou, ça leur apprendra !

    Bye.

     

    7
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:54
    christinec2

    Ah je comprends mieux merci Dob. mon anglais est loin...

    8
    dob le
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:54
    dob															le

    En 2, prendre la pice.
    En 1, utiliser la pince sur les fueilles : une patate.
    En 3, donner la patate au panda-pirate.
    Récupérer euh... le "nuage cul-cul-tesque"
    En 1, mettre lenuage sur la grenouille.
    Prendre le manche du parapluie dans lamain de la grenouille.
    En 4, utiliser le manche de parapluie sur le bouchon du pot de miel.
    Prendre le miel.
    En 2, donner le miel à l'ours.
    Prendre le ballon.
    En 3, mettre le ballon dans le canon. Le pauvre minou !!
    Prendre le tournevis.
    En 1, utiliser le tournevis sur la vis où est le renard.
    Clic sur le renard. Clic sur la vis où était le renard pour remonter le bidule.
    Puis baisser le bidule pour faire descendre le renard sur le sol.
    Prendre le volant de l'engin : une pelle.
    En 4, sortir le raton-bricoleur de sn trou grâce à la pelle.
    Le prendre.
    En 2, mettre le raton-bricoleur dans la grue.
    Prendre la porte de la cage.
    En 4, mettre la porte sur le trou.
    Utiliser la pelle dans le trou pour le recouvrir.
    Clic sur le loup-garou pour le faire sortir de sa cachette.

    Et hop, notre loup-garou est sauf de l'attaque des méchants villageois.
    Vive Minoto !!

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