• Undoukai - Ann-chan's field day soluce

    Undoukai Undoukai - Ann-chan's field day

    Jeu d'escape the room en japonais.

    Le jeu est un peu plus bas sur la page.

    La solution de Gazoline  est dans les commentaires. Bravo et merci

    Tous les jeux de Twinkle sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Vendredi 2 Octobre 2009 à 15:42
    Dany
    C'est très compliqué comme jeu, bravo et merci !
    2
    Gazoline
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 01:33
    Et bien, il m'aura fait courrir celui-ci ... et recommencer plusieurs fois pour mettre les choses au clair !!!

    Il y a en fait trois jeux.

    Je reviens pour les soluces...
    3
    Gazoline
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 01:33
    Bon, voilà. Il y a donc 3 jeux et différentes fins selon le classement à la course cad selon le temps mis à terminer le parcours.

    De manière générale, que peut-on trouver ?

    - Ecran 1: 2 portes auxquelles on n'a pas accès directement
    - Ecran 2: un sac brun dans le tas au pied du panier de basket
                   1 des 3 feuilles sur la table. C'est ce qui déterminera le jeu...
    - Ecran 3: rien d'interressant
    - Ecran 4: une petite pelle à gauche
                   un chat dans l'arbre qu'on ne sait prendre
    - Ecran 5: un bac à sable; l'emploi de la pelle donne une clé
    - Ecran 6: la ligne d'arrivée, et on ne saura aller au-delà que plus tard
                  noter la tête du 'petit-gros'...
    - L'écran 7 sera la fin

    Face à l'écran 1, pour avoir accès aux 2 portes, il faut ouvrir dans l'inventaire le sac brun et cliquer dessus: c'est alors qu'apparait la flèche pour y accéder
    ( ? bizarre...)
    Donc 2 portes:
    - celle de gauche:
       - à gauche: un placard où on trouve un balai
                        un évier avec un robinet ouvrable...seul élément qui ne sert à rien.
                        au-dessus du placard, un rouleau de papier toilette à prendre avec
                           le balai
      - à droite, utiliser la clé:
          cliquer sur le bureau d'en face: grand tiroir: une paire de ciseau
                                                      premier petit: une photo (cfr le 'petit-gros')
                                                      troisième un code.

    Il y a donc 3 feuilles: lunettes, chat ou perruque.

    1) Lunettes
    - dans les toilettes, il faut 'donner' le rouleau de papier à la personne qui en
        réclame derrière sa porte...
    - sortir et revenir: il y a une fille à lunettes
    - cliquer sur elle 'avec' le papier-lunettes: elle les a retirées
    Elle est prête à courir et passer la ligne d'arrivée !!!
    Elle tire la tête et a les lunettes de travers si elle a mis trop de temps

    2) le chat
    - il faut les ciseaux pour ouvrir le sac brun dans l'inventaire
    - aller cliquer sur le chat dans l'arbre 'avec' le sac ouvert
    Et courir passer la ligne d'arrivée

    3) la perruque
    - il faut la photo du 1er tiroir
    - aller la donner à son propriétaire qui nous donne en échange une pomme
       ??? Là j'ai ramé ( même google traduction ne me donnait rien d'utilisable pour
            le code,en rapport avec la pomme  ). Obligée donc de passer par les
            essais et erreurs: re !
      Finalement, pour le code, il faut cliquer 1 fois sur le premier,
       laisser l'espèce de h pour le deuxième et cliquer 2 fois sur le troisième: le tiroir
       s'ouvre!
    - prendre la perruque
    ...et courir...
    4
    claudy
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 01:33
    claudy
    Tellement compliqué que moi j'arrive à rien ! Le sac s'ouvre pas donc je peux rien faire d'autre !
    5
    claudy
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 01:33
    claudy
    En fait j'ai eu accès aux portes avec le sac fermé ! Et quand je l'ai ouvert (le sac) y avait rien dedans ! Donc je vois pas à quoi ça sert de l'ouvrir.
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