• The tower of eternity 58F soluce

    The tower of eternity 58FThe tower of eternity 58F

     

    Jeu d'escape the room japonais en anglais.

     

    La solution de Gazoline est dans les commentaires. Merci

     

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  • Commentaires

    1
    Vendredi 2 Avril 2010 à 19:12
    Dany

    Bravo !

    2
    Vendredi 2 Avril 2010 à 19:13
    Dany

    Bonne soirée Moicoucette

    3
    Samedi 3 Avril 2010 à 01:54
    Dany

    Bonne nuit Jocelyne

    4
    Dimanche 4 Avril 2010 à 19:11
    Dany

    Merci Gazoline

    5
    moicoucette
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:30
    moicoucette

    Fini!... Facile....

     

    Bonne journée....

    6
    jocelyne
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:30
    jocelyne

    y 'a plus les marches à la fin Dany , moi qui adorait les gravire la tête haute

    bonne journée

    7
    jocelyne
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:30
    jocelyne

    me suis trompée, elles sont tjs là ces marches , donc je les gravis ( en espèrant ne pas me trébucher )

    bon wk à tous

    8
    kika l
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:30
    kika															l

    facile et sympatoche....

    9
    jocelyne
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:30
    jocelyne

    Dany tu arriveras tjs à me faire rire

    bisous et bonne soirée

    10
    Risma
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:30
    Risma

    Jocelyne, tu m'as appris qu'on pouvait monter les marches et on a même droit à un chouette schéma de Dany . Ce soir, je m'endormirai moins bête

    Bonnes fêtes à toutes et tous

    11
    Gazoline
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:30

    - prendre la boîte de nourriture pour poissons

    - clic dans le fond de la caisse, en haut à gauche: l'IC card

    - clic sur le coin droit de la planche: jaune - rouge - noir - vert

     

    A droite

    - nourrir les poissons: 2 jaune

    - clic sur la baguette sur le bas de l'aquarium

     

    A droite

    - à gauche de l'aquarium: une épuisette

    - l'utiliser sur la bestiole: 8 rouge

     

    A droite

    - épuisette sur l'espèce de fusée: 3 noir

     

    2x à droite

    - baton sur les premières algues: elles vont dans l'inventaire ...

     

    2x à droite

    - donner les algues au crabe: ... 5 vert

     

    ==> dans l'ordre: 2835

     

    A droite

    - clic sur la boîte, mettre la carte et entrer le code: la clé de sortie

     

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