• Thanksgiving find the princess's crown soluce

    Jouer à Thanksgiving find the princess's crown

    Thanksgiving find the princess's crown

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Klody est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    klody
    Lundi 10 Décembre 2018 à 16:49

    Une petite solution pour le classer.

     

    VUE  1

    Entrer sur rocher à droite le code couleur Violet – Rouge – Jaune – Rose – Cyan – Vert = prune

    Ramasser la bouteille et le ciseau à bois sans manche.

    Une plaque (à peine visible) à dévisser sur l’arbre avec un jeton gris = parchemin chiffres pour séquence des œufs = dinde

    Un mot à trouver avec indice couleur donné vue suivante > CROWN = pelle sans le manche

    Noter les indices angles sous l’arbre et l’indice chiffré soit  4126 = dinde et manche du ciseau à bois.

    Utiliser ce ciseau à bois sur un objet gris >  indice : 3 à droite – 4 à gauche – 2 à droite – 5 à gauche pour séquence sur papillons vue 3

    6 chiffres donnés par deux indices : un parchemin (dessin cube en 3D  et  vue  > soit 513794 = dinde et clé

    Poser les ours et faire le jeu = séquence GD pour poissons sur le puits vue 3

    Creuser au sol avec la pelle reconstituée = coffre à ouvrir = prune

     

    Vue 2

    Ramasser prune

    Prendre indice papier sous la pierre.

    Casser la bouteille sur la table et prendre parchemin indice pour 6 logos vue 3.

    Placer 5 prunes = ours et bâton

    Code 3 chiffres 793 (indice vue suivante) = ours

     

    Vue 3

    Un bâton dans les buissons à associer à l’autre morceau pour attraper un parchemin dans l’arbre.

    Un indice flèches derrière la caisse, soit HGBDBHGB pour vue 4.

    Sur le puits il faut indice pour la séquence GD sur les poissons.

    Pour le code 3 chiffres il faut poser un bouton beige (voir scène 4) = 793 à reporter vue 2.

    Sur les papillons entrer la séquence trouvée vue 1 = dinde et jeton gris (sert de tournevis).

    Poser 4 dindes = manche de la pelle.

    Sur l’arbre attraper parchemin avec le grand bâton reconstitué = indice pour circuit 3x3 (dindes grises) = ours

     

    Vue 4

    Sur toit de la tente noter l’indice flèches pour les crocodiles  = bouton pour avoir le code 3 chiffres  et ours.

    Derrière la sacoche prendre jeton canari pour le jeu de la vue 2.

    Une prune sous le casque.

     

    Poser les jetons canari et les ranger suivant l’indice couleur de la vue 3 = FIN

     

      • Lundi 10 Décembre 2018 à 19:37
        Merci Klody
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