• Sniffmouse real world escape 127 - iSniff soluce

    Jouer à Sniffmouse real world escape 127 - iSniff

    Sniffmouse real world escape 127 - iSniff

    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    lou29
    Dimanche 27 Septembre 2015 à 23:07

    Assez facile, ne pas oublier de cliquer sur le point d'interrogation sous le bureau pour avoir une souris

    2
    nadine
    Lundi 28 Septembre 2015 à 00:52
    nadine

     

    merci Lou pour la vue sous le bureau

     

    vue porte :
    sniffmouse devant la porte
    il faut enlever le tableau !

    vue meubles :
    il faut codes et clé
    clic dans la niche du mur : c'est un miroir !

    vue canapé :
    clic sur l'homme : il dit qu'il n'y a pas de signal !
    zoom sur la plante : prendre la clé sur sa droite
    clic dans la niche au mur : noter la poire mangée et le triangle de grand vers petit
    zoom sur le chien : il faut le code pour les boutons

     vue bureau :
    zoom sur la lampe  : il faut le code couleurs
    porte du bureau : il faut un code chiffres
    double zoom sous le bureau : clic sur le ? = sniffmouse  ; noter que ce tableau ressemble à un clavier de téléphone
    clic sur le banc , il faut retirer des flèches
    noter que les boutons se mettent à droite ou à gauche

    vue meubles :
    ouvrir le meuble du haut = sniffmouse, pied de biche , téléphone

    vue porte :
    utiliser le pied de biche sur le tableau = téléphone : noter MARK
    selon un clavier de téléphone (comme celui sous le bureau ) : MARK = 6 2 7 5

    vue bureau :
    entrer 6275 sur le clavier de la porte = sniffmouse et gobelet
    quand on clique dessus : on entend : vous n'avez pas payé votre note !

    vue canapé :
    clic sur l'homme : il dit : pouvez vous payer ma note ? prendre le billet
    zoom le billet : noter : 4 5 6 8 ; prendre sniffmouse au centre

    vue meubles :
    entrer 4568 sur le meuble bas = sniffmouse et gomme

    vue bureau :
    clic sur le banc : utiliser la gomme : on a des flèches en moins ! si l'on met le banc debout, on a : de haut en bas : D G G D D  => mettre les boutons de cette façon : noter les petites flèches apparues : G D B H

    vue meubles :
    meuble du haut : orienter les traits des cercles :  G D B H = sniffmouse et téléphone

    vue canapé :
    clic dans la niche au mur : mettre les téléphones = sniffmouse : noter : R N V

    vue bureau :
    clic sur la lampe : de la plus haute ampoule à la plus basse , entrer R N V = sniffmouse et rouge à lèvres

    vue meubles :
    clic sur le miroir : utiliser le rouge à lèvres : trouver l'erreur ! bien sûr j'ai lu tous les chiffres !
    il est écrit : find the mis k ake (au lieu de mistake )
    clic sur le mot = sniffmouse ; noter le point et H D G D H

    vue canapé :
    clic sur le chien : clic point du milieu (pour le point ) , H D G D H

    132349Capture.png = sniffmouse et ff

    vue porte :
    mettre les ff = sniffmouse
    = sortie

    3
    Katouchka
    Lundi 28 Septembre 2015 à 07:52

    Merci Nadine pour la soluce, notamment le mis"K"ake que je n'avais pas vu !

    4
    Moicou
    Lundi 28 Septembre 2015 à 08:25
    Moicou

    Merci nadine pour  : "il est écrit : find the mis k ake (au lieu de mistake )" comme toi, j'ai lu tous les chiffres yes

    5
    Lundi 28 Septembre 2015 à 09:00

    Merci Nadine

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