• Race of champions soluce

    Jouer à Race of champions

    Race of champions

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Moicou
    Vendredi 17 Juillet 2015 à 07:08
    Moicou

    Sympa...

    Un ver dans l'eau à prendre avec la truelle et à mettre au sol 1ère vue.

    Une pierre à prendre au niveau de la barrière où il y a la plante carnivore. Y mettre la petite corde et accrocher le tout à la pancarte 1ère vue.

    La roue de la charrette est à donner au lapin lorsqu'il est bloqué devant la barrique.

    Lorsque vous avez mis la corde au bâton, sans cliquer, faites tomber une noix de coco sur le bonhomme en dessous.

    2
    Pernette
    Vendredi 17 Juillet 2015 à 12:15
    Pernette

    fini toute seule - je l'ai trouvé amusant - bisous

    3
    kty
    Vendredi 17 Juillet 2015 à 19:30

    Grrrrrrr !!! Il me manque une étoile et donc je suppose la dernière flêche pour venir à bout du kidnappeur de tortue.arf

     

    C'est hallucinant !!! j'écris, je retourne sur le jeu et là, je trouve une flêche  et donc l'étoile qui me manquait et j'ai enfin cloué le bec au vilain. 

    4
    Dimanche 19 Juillet 2015 à 12:40

    VUE 1
    - 1 branche
    - 1 champignon
    - 2 étoiles
    - 1 flèche sur la gauche de tronc
    - 1 truelle

    VUE 2
    - 2 champignons
    - 1 clé dans le panneau de droite
    - 1 flèche à droite du panneau de droite
    plonger

    VUE 3
    - 1 étoile
    - 1 crochet sous le poulpe à mettre sur la branche
    - utiliser la truelle pour prendre le ver

    VUE 4
    - 2 champignons
    - 2 étoiles
    - 1 corde
    - zoomer sur le panneau à gauche et prendre 1 pierre sous la fleur
    - mettre la corde sur la pierre
    - 1 flèche derrière l'arbre de gauche

    VUE 5
    - 1 étoile
    - 1 flèche sur l'arbre de droite

    VUE 1
    - utiliser la pierre au bout de la corde sur le panneau jaune et noter l'indice
    - mettre le ver par terre vers la gauche --> 1 manivelles

    VUE 2
    - utiliser l'indice --> 1 pince
    - utiliser la pince pour prendre la roue de la charrette

    VUE 5
    - poser la roue devant le tonneau

    VUE 6
    - 1 champignon
    - 1 flèche
    - 2 étoiles
    - mettre la manivelle au pied du poteau --> 1 caisse
    - utiliser la clé pour ouvrir la caisse --> 1 roue de gouvernail

    VUE 3
    - poser la roue, il faut autre chose

    VUE 7
    - 1 champignon
    - donner les champignon à la grand-mère, il en faut plus

    VUE 8
    - 1 champignon
    - 1 étoile
    - utiliser la branche sur les noix de coco --> 1 levier

    VUE 9
    - 2 champignons
    - 1 arrosoir derrière le panneau à gauche
    - poser le levier sur le rocher et entrer
    - poser les 8 étoiles, il en faut encore 1

    VUE 10
    - pauvre tortue !

    VUE 7
    - donner les 3 derniers champignons --> 1 graine

    VUE 9
    - mettre la graine dans le pot rouge et utiliser l'arrosoir --> 1 plante carnivore

    VUE 4
    - la mettre avec sa copine --> 1 bouton

    VUE 6
    - mettre le bouton sur l'arbre et cliquer, noter la séquence : G D G D G D G, répéter --> 1 papier indice

    VUE 3
    - utiliser l'indice de gauche à droite et de haut en bas, ordre pour cliquer sur les boules --> 1 arc

    VUE 10
    - poser l'arc et tirer les 5 flèches --> 1 étoile

    VUE 9
    - poser l'étoile --> des flèches

    VUE 10
    - tirer les flèches
    FINI !!!

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