• Puppy lover home escape soluce

    Jouer à Puppy lover home escape

    Puppy lover home escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Pierre54 est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux d'escape et d'aventure de 123Bee sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Lundi 18 Août 2014 à 13:32

    Pas de difficulté particulière. Le petit chien aime sa maitresse, c'est bien normal. Les ballons doivent être éclatés avec une épingle trouvée dans un cupcake, ça c'est plus bizarre.

    2
    Pierre54
    Lundi 18 Août 2014 à 14:46

    Bonjour Dany (et tous...). Effectivement pas de difficulté.


                                 

    3
    Sarplus
    Lundi 18 Août 2014 à 15:11

    Comment trouve-t-on le code des carrés de couleur (rouge-vert-bleu) j'ai essayé toutes les combinaisons possibles, essayé de voir s'il y a avait quelque chose dans la maison qui y faisait référence, mais sans succès... je suis bloquée! Merci!

    4
    Lundi 18 Août 2014 à 15:45

    Il faut éclater les 3 chiens en ballon pour avoir 3 papiers indices

    5
    Sarplus
    Lundi 18 Août 2014 à 15:47

    Merci! Je n'avais pas vu qu'il fallait ensuite mettre les papiers cote à cote.

    6
    Pierre54
    Lundi 18 Août 2014 à 16:11

    Soluce

     

    Vue 1
    - sur le verre en haut du lampadaire -> un CHIEN bleu
    - au pied du lampadaire -> un BALLON CHIEN rouge
    - sur la 4e tablette de l'étagère du grand meuble -> un JETON CHIEN marron
    - sur la large tablette en haut et au milieu du grand meuble -> un CHIEN jaune
    - reconstituer le chien du tableau dans le meuble (faire tourner les anneaux)
      -> un OS

    Vue 2
    - ouvrir la porte du haut à gauche du meuble contre le mur de gauche
      -> un CHIEN rose
    - zoomer sur le chariot dans le coin au fond à gauche
      - parmi les jouets -> une BOITE
      - noter : L U C Y
    * ouvrir cette boîte de l'inventaire -> un OS
    - sur la très large tablette près du plafond et au-dessus du lit
     -> un BALLON CHIEN vert
    - noter les carrés foncés (F) et clairs (C) sur la tête du lit
      verticalemnt : F C C / C C F / C C F / C F C
    - au pied du lit -> une GAMELLE
    * zoomer et cliquer sur cette gamelle de l'inventaire -> un JETON EMPREINTE blanc
    - au-dessus de la lampe de chevet de droite -> un COFFRET
      (avec 4 emplacement de jetons)
    - dans le tiroir du haut du chevet de droite -> un JETON CHIEN marron
    - zoomer sur le chien qui dort -> un PORTE [clé] OS
    * dans ce porte clé de l'inventaire -> un OS

    Vue 3
    - à droite des livres du bas sur l'étagère au-dessus du bureau -> un CHIEN vert
    - sur le petit gateau sur le bureau -> une EPINGLE
    - dans le petit casier en dessous du bureau, à droite de la poubelle
      -> un "POUSSE-POUSSE"
    * zoomer sur ce posse-pousse de l'inventaire
      - déplacer les carrés os selon l'indice vu au-dessus du lit
        verticalement, carrés os : 2 en bas / 2 en haut / 2 en haut / 1 en haut et un en bas
      - noter : 3 coeurs - 1 pique - 2 trèfles - 5 carreaux
    - entrer ce code 3 1 2 5 sur la porte du placard du haut à droite
      -> un JETON jaune TETE de CHIEN
    - sur le siège -> un CHIEN orange
    - au sol, devant le mur de droite -> un BALLON CHIEN bleu
    - derrière le pot de la plante verte posé sur le guéridon à gauche
      -> un JETON CHIEN marron

    Vue 4
    - à gauche des tablettes du fond à gauche, accroché au bonhomme bleu -> une CLE
    - derrière le pot de la plante verte posé sur la tablette supérieure
      -> un JETON CHIEN marron
    - déposer les 4 jetons marron 'chien' sur la porte de gauche du meuble de gauche
      -> un JETON jaune TETE de CHIEN
    - derrière la porte vitrée du placard du haut à droite -> un CHIEN rouge
    - ouvrir le tiroir du bas à droite du meuble de coin -> un PUZZLE CHIEN
    * reconstituer le chien du puzzle de l'inventaire
      - noter : C O C K E R

    Vue 2
    - entrer COCKER (min. ou maj.) sur le titoir du bas du chevet de gauche -> un OS
    - utiliser la clé sur la porte du bas à droite du meuble à gauche
      -> un JETON jaune TETE de CHIEN

    Vue 4
    - mettre les 4 os sur le tiroir du meuble bas du fond
      -> un PAPIER bordure bleue

    Vue 1
    - zoomer sur le cadre 'chien' du mur de gauche
      - entrer LUCY (vu sur le chariot)
      -> un JETON EMPREINTE blanc
    * zoomer sur chaque chien de l'inventaire
      les percer avec l'épingle -> 3 PAPIERS blancs
    * réunir ces 3 papiers de l'inventaire
      - noter : 1 cercle rouge - 2 cercle vert - 5 cercle bleu
    - entrer le code 1 2 5 sur le 3e tiroir de gauche du grand meuble
     -> un JETON EMPREINTE blanc
    - déposer les 3 jetons 'empreinte' sur le 2e tiroir du meuble de gauche
      -> un PAPIER bordure bleue
    - placer les 6 chiens sur la porte du bas à droite du grand meuble
      -> un JETON jaune TETE de CHIEN
    * mettre les 4 jetons 'tête de chien' sur le coffret de l'inventaire
      -> un PAPIER bordure bleue
    * réunir les 3 papiers 'bordure bleu' de l'inventaire
      - noter ; 7 4 5

    Vue 4
    - entrer le code 745 sur le digicode à droite de la porte

     

    Great escape ~ Congratulations

    7
    Lundi 18 Août 2014 à 16:58

    Merci Pierre

    8
    nadine
    Lundi 18 Août 2014 à 20:16
    nadine

    il a du chien ce petit jeu !

    9
    fennec13
    Mardi 19 Août 2014 à 11:13

    En fouillant le jeu, on constate qu'il est cadenassé à outrance. Rien ne fonctionne si on n'a pas fait les actions entièrement. Exemple: si on ne zoome pas sur la tête de lit, le code 3125 ne fonctionne pas et de même si on ne laisse pas le pousse-pousse dans la position adéquate bien qu'on ait vu le code. Le tiroir COCKER ne s'ouvre pas si on n'a pas mis la tête du chien à sa place sur le puzzle... etc.

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