• Onigakure - Island escape soluce

    Onigakure - Island escapeOnigakure - Island escape

    Jeu d'escape the room en japonais.

    Cliquez sur le bouton vert de gauche pour commencer le jeu.

    La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    Mercredi 14 Mars 2012 à 21:02
    Dany

    Bravo !

    2
    Mercredi 14 Mars 2012 à 22:43
    Dany

    Merci Christine

    3
    Jeudi 15 Mars 2012 à 08:02
    Dany

    Bonne journée Moicoucette, bisous

    4
    Vendredi 16 Mars 2012 à 18:29
    Dany

    Bravo !

    5
    Béatrice d'Afrique
    Samedi 7 Décembre 2013 à 19:16
    Béatrice d'Afrique

    Sortie, le portail s'est ouvert   (c'est bien la fin, hein ?) 

    6
    pernette
    Samedi 7 Décembre 2013 à 19:16
    pernette

    j'avoue ne pas savoir quoi faire !!!!

    bisous

    7
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 19:16
    christinec2

    pour se servir d'un objet de l'inventaire il faut le sélectionner puis cliquer flèche du haut et il se met en haut droit de l'écran

     

    1ère vue

    cliquer sur la coquille pour trouver une perle dedans, sous le couvercle noter le symbole avec 3 gouttes

    ramasser l'épée sous les planches de droite, dans l'inventaire on a déjà un sac de "graines"...

    noter le chien dans le trou et le symbole dessiné avec 1 goutte...

     

    aller à droite

    ramasser un diamant noir, cliquer vers le fond de l'écran, avec l'épée cliquer sur le bonhomme qui veut attraper un oiseau, donner les graines à l'oiseau pour l'avoir dans l'inventaire

    revenir, aller 2x à gauche

    cliquer en haut de l'arbre pour voir un singe attaché, noter le symbole avec 4 gouttes sur le tronc

    cliquer dessus le singe avec l'oiseau, on a une corde dans l'inventaire

    attraper le singe avec les graines

     

    aller à gauche

    zoomer sur le pot de droite, prendre une souris dedans

    cliquer sur la cuillère posée dessus, la retourner pour noter un parcours de points...

    aller 3x à droite

    donner la souris au chat, récupérer une autre perle, avec le singe cliquer sur le panier sur l'arbre pour le prendre

     

    recliquer vers le fond (là où on avait eu l'oiseau) placer les 2 perles dans les trous, un visage se dessine

    noter que les boules /yeux semblent regarder vers le bas gauche

    cliquer sur le mur bas gauche pour ouvrir un trou et trouver un "flacon" rouge

     

    dans l'inventaire, afficher sur le côté gauche le panier, ajouter dedans la corde et les graines (du sac de graines)

    revenir vue de départ, cliquer dans le trou avec le panier pour attraper le chien

     

    aller 2x à gauche, avec le chien cliquer sur la grosse pierre de gauche, noter le symbole avec 2 gouttes

    revenir à droite, on voit des symboles sur le mur, cliquer sur les symboles rencontrés dans l'ordre donné par les gouttes

    1 bas gauche, 2 haut gauche, 3 bas droit, 4 haut droit

    ça s'ouvre, on voit un bateau  MAIS ne pas sortir (mauvaise fin)

     

    aller à gauche

    verser le flacon rouge dans la grande vasque rouge, une porte apparait dans le mur

    zoomer sur la serrure, placer le diamant noir et cliquer sur les leviers dans l'ordre points vus sur la cuillère MHMMBBM, c'est ouvert

    cliquer sur la grosse porte pour la SORTIE "happy end" avec tous les animaux libérés...

    8
    moicoucette
    Samedi 7 Décembre 2013 à 19:16
    moicoucette

    Fait seule jusqu'au code!..  Après... merci Christine pour l'ordre des symboles.

    Bonne journée à tous. Bisous.

    9
    risma
    Samedi 7 Décembre 2013 à 19:16
    risma

    Trop douée Christine !!! Bisou bisou

    10
    loulou31
    Samedi 7 Décembre 2013 à 19:16
    loulou31

    sortie seule!

    le plus dur était de savoir utiliser l inventaire

    11
    nadine
    Samedi 7 Décembre 2013 à 19:16
    nadine

    après 2 mausaises fins (qu'on clique à droite ou à gauche c pareil) : la bonne fin, grâce à Christine même si j'en ai fait un bon bout toute seule ! merci


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