• Mini games 01 - Koubou's brush soluce

    Jouer à Mini games 01 - Koubou's brush

    Mini games 01 - Koubou's brush

    Jeu d'escape the room en anglais.

    Cliquer sur #01 pour lancer le jeu.

    La solution de Nadine est dans les commentaires, et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

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  • Commentaires

    1
    Samedi 16 Janvier 2016 à 13:37

    très agréable jeu !

     

    départ vue brasero :
    clic sur le calendrier : re clic = poivron ?
    noter qu'il manque un point pour finir la flèche du coffret

    aller en bas :
    zoom sur le taureau  : ce que j'ai nommé poivron est son oreille ! la lui remettre
    il faut encore son oeil !
    noter le tableau et la trappe bas gauche à ouvrir ainsi que la fleur sur la porte...
    prendre le flacon d'encre => utiliser sur le serpent : re clic = ouverture et rond

    aller vue départ :
    mettre le rond blanc pour le point manquant de la flèche = flacon d'encre

    aller en bas, passer la porte :
    utiliser l'encre sur le rond en haut droite : la lumière est revenue !
    utiliser l'encre  sur la peau de banane , clic sur le singe : il s'en va...
    clic sur la boite ronde : on ne peut l'ouvrir : noter les deux petits trous sur le couvercle
    prendre la toupie
    clic sur les fleurs : utiliser l'encre sur les bambous : ouvrir = flacon d'encre
    il faut un code pour ouvrir la porte en bas du nichoir

    aller vue départ :
    utiliser l'encre  sur la poupée : ouvrir le meuble = toupie
    zoom sur le brasero : utiliser l'encre  sur la flamme

    aller en bas , passer la porte :
    mettre les toupies sur la boite ronde = flacon d'encre
    aller vue départ :
    clic sur l'étagère : utiliser l'encre  : re clic = clé
    le brasero fume : zoom : noter :
    703105sdfqsd.png

    aller en bas, passer la porte :
    entrer le code en bas du nichoir = flacon d'encre
    zoom sur le panda : utiliser l'encre sur son aile = pieuvre : utiliser l'encre
    si l'on clique sur la pieuvre : elle crache de l'encre  !

    revenir :
    clic sur le tableau : utiliser l'encre sur la montagne = journal intime => utiliser la clé

    = parcours : monter de 2 carreaux à partir de la fleur et aller 4 carreaux à droite

    clic sur le carreau concerné : il est sur la porte droite : au milieu de la seconde ligne(en partant du haut de la porte)

    mettre l'oeil du taureau  = pied de biche => utiliser sur la trappe à gauche
    = coupelle d'eau ?
    passer la porte : utiliser la coupelle (elle était vide)  sur la pieuvre = encre

    revenir,
    utiliser l'encre sur la page blanche = bonne année ! 

    3
    Samedi 16 Janvier 2016 à 14:57

    Merci Nadine et Cerkill

    4
    Jeudi 13 Juillet 2017 à 13:51

    je ne me souvenais plus avoir fait ce jeu et cette soluce et bizarrement aujourd'hui , je ne l'ai pas trouvé si agréable que ça !

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