• Mermaid kid rescue soluce

    Jouer à Mermaid kid rescue

    Mermaid kid rescue

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    jflanguy
    Jeudi 23 Avril 2015 à 10:00

    Sympa et sans difficulté. Bien regarder partout.

    2
    christinec2
    Vendredi 24 Avril 2015 à 10:45
    christinec2

     

    - Vue 1

    ramasser une image/coquille contre les plantes de droite

     

    - vue 2

    prendre une image/poisson sur l'escargot bas gauche

    zoomer au bas de l'algue rose sur la gauche du coffre = un ver

     

    - vue 3

    cliquer sur le coquillage bas droit = une image/bateau

    déterrer une épée bas gauche

    zoomer sur l'hippocampe au fond et cliquer dessus, noter les 3 bulles couleurs = BRJ

    noter la couleur /hauteur des 4 plantes bas gauche = vert, orange, rose, violet

     

    - vue 4

    zoomer sur la pierre pointue à gauche du squelette = une image/mer

    couper la plante verte à droite du squelette = 538

    zoomer sur le rocher de droite, entrer la couleur des bulles Bleu, Rose, Jaune = une clé

    zoomer sur le crabe de droite et noter les 4 points jaunes

     

    zoomer sur le poisson rouge au dessus du squelette et lui donner le ver = indice hauteur/points HBM

    entrer le code couleurs/hauteurs des plantes sur le rocher au dessous vert, orange, rose, violet = une perle

     

    prendre une boule sur la pierre milieu bas

    zoomer sur les 4 diamants enfouis dans le sable à gauche du squelette, retenir leur couleur

            bleu clair
    bleu foncé     rose
              mauve

     

    - vue 1

    placer les 4 images sur le rocher rouge au fond à droite, noter les points couleurs de gauche associées aux images

    cliquer sur les points de droite pour les colorer comme le point de l'image avec laquelle ils ont un rapport = un morceau d'image

     

    ancre/bateau = point vert

    boule rose/perle  = point violet

    phare/mer = point bleu foncé

    filet/poisson = point rouge

     

    placer la boule bleue près des 2 autres sur la pierre de droite, noter le sens

     

    - vue 2

    ouvrir le coffre = un morceau d'image

    assembler les 2 morceaux = code 3 formes

    entrer 538 sur le gros coquillage orange de droite = une coquille

     

    zoomer sur la boite rouge bas gauche et entrer le code 3 formes en diagonale = une pierre ronde

    zoomer sur les flèches du rocher au dessus de cette boite et entrer le code couleur diamants = une coquille

    placer la perle sur la coquille verte bas droit, noter les 6 points violets

     

    - vue 3

    zoomer sur les 3 poissons sur la quille du bateau et utiliser l'indice 3 boules pour changer la couleur des ronds sur les poissons

    bleu/intérieur rose, rose/intérieur orange, orange/intérieur bleu = une coquille

     

    - vue 1

    placer les 3 coquilles sur le rocher au fond au centre = une pierre ronde

    zoomer sur le quadrillage au dessus de la pierre de droite, utiliser l'indice hauteur /points pour positionner les escargots sur les traits HBM = une perle

    placer la perle dans la coquille verte de gauche, noter les 9 points verts 

     

    - vue 2

    zoomer sur le rocher au fond à droite du coffre et entrer le code points couleurs 694 = une pierre ronde

     

    - vue 3

    placer les 3 pierres dans la vasque reliée à la poulie, le bateau est soulevé et l'enfant sirène est libéré....

    3
    Vendredi 24 Avril 2015 à 12:02

    Merci Christine

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