• Lo nyan's room escape 3 soluce

    Lonyan's room escape 3Lo nyan's room escape 3

    Jeu d'escape the room en japonais.

    La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux de LoNyan - Lo Nyan's room sur le blog : liste

     


  • Commentaires

    1
    Samedi 22 Juin 2013 à 21:19
    Dany58

    Voici la solution de Christinec2 :

     

    vue de départ, zoomer sur les bouteilles couleurs près de la télé, rouge petite, bleu turquoise moyenne, jaune grande

    aller vue du bas, prendre une boule blanche dans la plante

    zoomer sur le réveil sur l'étagère milieu haut, suivant l'indice couleur/grandeur des bouteilles placer la petite aiguille sur le 8 rouge, la moyenne sur le 9 turquoise et la grande sur le 4 jaune = une clé

     

    aller ouvrir le tiroir sous les bouteilles couleurs = un coffret 9 cases

    vue du bas, aller zoomer sur les étagères, compter les objets sur chaque et noter si les cases ont une porte ou non

    se servir de ces indices pour cliquer sur les cases du coffret

    3   1   blanc

    blanc noir  2

    noir  5  noir

    on obtient une clé dorée

     

    aller à droite de la vue de l'étagère, cliquer sur le tableau "animaux", noter que l'on voit 3 crochets couleurs en haut...

    vue normale, cliquer sur la gauche de la porte que l'on voit puis zoomer sur la serrure et utiliser la clé dorée, nouvelle pièce

    cliquer dans le porte revue près du fauteuil = une boule orangée

    aller à droite, zoomer sur la boite au dessus du meuble, cliquer sur l'interrupteur pour l'allumer

    si on pose la boule blanche au centre on voit le signe du zodiaque balance

    si on pose la boule orange on voit le signe du taureau

     

    si on clique sur la droite de ce meuble on voit l'endroit où était placé le cadre animaux

    revenir pièce précédente, zoomer sur les crochets couleurs, suspendre le tableau sur le vert, aller voir derrière dans l'autre pièce, on peut lire le chiffre 8 au dos

    refaire la même opération en le suspendant sur le rouge, lire 4 au dos, pareil en le suspendant sur le noir, allez lire 5 au dos

     

    revenir vue de départ, cliquer sur le mur du fond (à gauche de la fenêtre), nouvelle vue

    zoomer sur la porte de gauche, entrer le code du cadre noir, rouge, vert = 548 et entrer

    la pièce est dans l'obscurité, ramasser un livre sur le sol et noter la porte sur la droite...

    feuilleter le livre et noter les lettres majuscules LLRLLRRL

     

    revenir vue meuble télé et zoomer sur le tiroir de gauche, cliquer sur la serrure et entrer ce code avec la flèche (L=left/gauche, R = right/droite) donc GGDGGDDG = une lampe torche

    retourner dans la pièce sombre et s'éclairer avec la lampe, ramasser 2 boules couleurs sur le sol bas droit

    revenir dans la 2ème pièce (près du cadre) et placer les 2 boules sur la boite allumée, noter sur la bleue le signe du sagittaire et sur la verte le scorpion

     

    aller zoomer à nouveau sur le cadre animaux, noter leur ordre couleur (de haut en bas = blanc, bleu, orange, vert)

    revenir dans la pièce sombre, zoomer sur la porte de droite et suivant l'indice couleurs animaux et signes sur les boules de même couleur, entrer de haut en bas balance, sagittaire, taureau, scorpion, ouvrir

    entrer et aller à droite, prendre un miroir sur les cartons

    zoomer sur le miroir pour noter des chiffres

     

    ressortir et revenir pièce du début

    zoomer sur le cadre avec des carrés couleurs (en face de la télé), placer le miroir dessus et cliquer sur le miroir, noter la place des chiffres sur les carrés

    recliquer sur le mur du fond (pièce sommbre à gauche) zoomer sur la serrire de la pièce de sortie et cliquer sur les carrés dans 123456 vu sur le cadre donc

    5 - - -

    - 1 - 3

    4 - 6 -

    - - - 2

    puis appuyer sur le bouton et ouvrir la porte pour la SORTIE...

    2
    zen le
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:26
    zen															le

    Ouf! Merci Christine pour les rapports bouteilles / horloge et couleurs des animaux / couleurs des boutons! 

    Intéressant, ce jeu, mais quels graphismes horribles!

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