• Les aventures tumultueuses de Jack Carter

    Les aventures tumultueuses de Jack Carter Les aventures tumultueuses de Jack Carter

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    Jeu d'aventure en français.

    Vous êtes dans la peau de Jack  Carter. Votre voiture Bertha a disparu et vous menez l'enquête. La police est déjà sur l'affaire et vous devez coffrer les malfaiteurs avant elle.
    Pour accumuler les indices qui vous mèneront à la solution finale, vous devez découvrir les objets cliquables dans chaque tableau en faisant glisser la flèche de la souris sur les divers éléments du décor. Un halo lumineux apparaitra autour des indices utiles.
    Vous lirez la suite des instructions dans le jeu.

    Ce jeu nous est proposé par Yansof.


  • Commentaires

    1
    Dimanche 18 Janvier 2009 à 13:50
    Dany
    hi hi
    2
    Philoue
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:40
    Ah ben c'est du propre!  Je me laisse aller à prendre un ptit cocktail sympa dans un bar VIP et je me fais droguer!!! Ca m'apprendra, tiens.
    3
    mariguil
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:40
    mariguil
    pendant le chargement du jeu, il ya un jeu pour nous faire patienter... c'est une bonne idée ça !
    4
    mariguil
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:40
    mariguil
    SCENARIO A

    chez le ferrailleur :
    prendre des jumelles.
    il y a un coffre, un tiroir à classeurs fermé à clé.
    une affiche TC 20 avec "Le Berry" écrit dessus.
    cliquer sur la dépanneuse pour aller au garage.

    au garage :
    une clé dans le bleu de travail.
    noter les numéros de la voiture blanche : 44-36-14.
    dans la voiture noire, ouvrir le vide poche et prendre des tickets VIP pour Le Berry.

    Au Berry :
    donner les tickets au videur et entrer.
    ne pas accepter les verres proposés par la serveuse mais aller dans la pièce à droite.
    sur le bureau, prendre des tickets pour les essais routiers.
    sous le tableau, un coffre.
    pour ouvrir le coffre :
    - tourner le bouton à droite sur 44
    - tourner le bouton à gauche et faire un tour complet et aller sur 36
    - tourner le bouton à droite sur 14.
    cliquer sur le levier.
    prendre un morceau de note déchirée.

    Essais routiers : il faut suivre le ferrailleur.
    donner les tickets au videur et entrer.
    utiliser les jumelles pour trouver le ferrailleur (il change de place à chaque jeu).
    cliquer sur le ferrailleur.
    aller dans le hangar de la voiture de course.
    prendre un autre bout de note déchirée.

    retourner chez le ferrailleur :
    ouvrir le tiroir à classeurs  avec la clé.
    prendre une note déchirée.


    FIN
    5
    mariguil
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:40
    mariguil
    SCENARIO B

    chez le ferrailleur :
    prendre dans le cendrier sur le bureau les tickets pour les essais.
    prendre les jumelles.
    cliquer sur la dépanneuse pour aller au garage.

    au garage :
    prendre dans la boîte à gants de la voiture blanche une clé de voiture.
    ouvrir avec cette clé la voiture noire.
    dans la voiture sur la gauche, cliquer sur un bouton pour déverrouillé le coffre.
    dans le coffre prendre une barre à mine et cliquer sur le pneu.
    avec la barre soulever le morceau par terre cassé.
    prendre un morceau de note.

     aux essais :
    donner les tickets au videur et entrer.
    trouver le ferrailleur avec les jumelles.
    dans le garage, prendre un morceau de note dans le meuble rouge.

    au Berring :
    prendre le couteau sur le bureau.
    cliquer sur le bureau et dans le tiroir prendre une clé.

    chez le ferrailleur :
    ouvrir le tiroir à classeurs avec la clé.
    prendre une note.

    FIN
    6
    mariguil
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:40
    mariguil
    SCENARIO C

    chez le ferrailleur :
    prendre les jumelles.
    prendre la note accrochée sur le mur du fond pour Laura.
    cliquer sur la dépanneuse pour aller au garage.

    au garage :
    dans le bleu de travail, prendre un morceau de note.
    dans la boîte à gants de la voiture blanche, prendre des billets pour Le Berring.

    au Berring :
    donner les billets au videur et entrer.
    acepter le verre de la serveuse et prendre celui de gauche.
    donner la note pour Laura et prendre les tickets pour les essais.

    aux essais :
    donner les billets au videur et entrer.
    trouver le ferrailleur avec les jumelles.
    dans le meuble rouge, prendre un morceau de note.
    dans le fond, prendre une barre à mine.

    chez le ferrailleur :
    prendre la dépanneuse pour aller au garage.

    au garage :
    utiliser la barre à mine pour forcé le coffre de la voiture noire.
    sur le pneu, noter un code.

    chez le ferrailleur :
    entrer le code dans le coffre.

    FIN.

    7
    Cerise
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:40
    Cerise
    bravo mariguil !!!
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