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Hungry cave man escape 3 soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Coralie est dans les commentaires. Merci
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Commentaires
2CoralieLundi 17 Octobre 2016 à 00:31Stage 6 : 1 balai sur la branche au dessus des fleurs jaunes , s'en servir sur les débris de bois tout à droite = 1 moitié de papier indice
cliquer entre les 2 arbres au fond( milieu de la vue ) = indice mains 5 G 4D 3D 5 G
au fond à gauche , au dessus de la barrière ,cliquer sur la forme claire , puis cliquer sur les yeux de la statue 10x à gauche et 7 x à droite = 2ème moitié indice papier
assembler les 2 papiers , cliquer au dessus du panneau , mettre les parties sombres en rose = indice code à faire à droite du panneau = 1 pomme
Stage 7 : sur la souche d'arbre = 1 morceau de bois
par terre = 1 lime à bois
trouver les 8 morceaux de puzzles , les mettre sur le panneau au dessus de la cabane , mettre dans le bon ordre = 1 marteau
mettre la lime sur le morceau de bois puis le marteau , se servir du bois découpé au pied de l'arbre = indice 3 couleurs à faire au milieu du rocher à droite = 1 pomme
Stage 8 : sur la branche à gauche = 1 rond rouge
au milieu des fleurs blanches au pied de l'arbre = 1 morceau de puzzle vert
dans le panneau = 1 machine
sous le chapeau de la citrouille = 1 morceau de puzzle orange
entre les 2 champignons = 1 morceau de puzzle bleu
dans la petite borne jaune à droite = 1 rond rouge
à droite de la citrouille = 1 mallette
mettre les 2 ronds rouges sur la machine = indice code 38 à faire sur la mallette= 1 morceau de puzzle rouge
mettre les 4 puzzles à leurs places et mettre les bonnes couleurs = 1 pomme
Stage 9: dans la touffe d'herbe devant = 1 pièce
sur caillou brun et vert = 1 pièce
au fond à gauche du sapin dans le tonneau = 1 pièce
au dessus de la tête du gugusse , dans la pancarte = 1 pièce
mettre les 4 pièces dans la machine à droite = 1 pomme
stage 10 , le dernier : au fond , derrière le petit rocher sombre = 1 machine
à droite mettre les boules violettes à leurs places = 1 diamant à mettre dans la machine = indice 5216 à faire sur le rocher gris = 1 pomme
fini
4babaLundi 17 Octobre 2016 à 10:26
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Stage 1 : cric à gauche , levier du cric sur l'arbre , assembler les 2 éléments , lever le tronc d'arbre avec , indice 3648 à faire sur l'arbre à droite = 1 pomme
Stage 2 : ramasser les 8 boules de différentes couleurs , les mettre sur l'arbre à gauche ,
au dessus de la tête du gugusse , replacer les boules selon l'indice = 1 clé qui sert pour libérer le pic vert , le mettre sur l'arbre = 1 pomme
Stage 3 : à droite des 2 cailloux , prendre 1 tige noire, 1 planche et 1 couteau à droite, mettre la tige noire sur les cailloux à gauche = 1 pierre, mettre la planche sur les 2 cailloux sans zoomer, la pierre et le couteau = pomme
Stage 4 : sur l'arbre à droite = 1 flèche mauve
cliquer sur les ailes du moulin = indice code à faire sur la boite sous le palmier = 1 flèche jaune
à droite sur la pierre grise indice code couleurs
code à faire sur le palmier au fond à gauche = 1 flèche verte
sur le tronc d'arbre de couleur claire à gauche , mettre les 3 flèches sur la cible = V-J-B
mettre ces 3 couleurs sur les sapins de la boite au fond à droite = 1 pomme
Stage 5 : sur l'herbe à gauche = 1 ficelle
sur le chemin en face , dans la touffe d'herbe = 1 marteau
derrière les 3 cailloux = 1 sablier , y mettre un coup de marteau = indice 2456 à faire sur le tronc d'arbre au dessus des 3 cailloux = 1 toupie
sur l'arbre à droite = 1 plaque
mettre la ficelle sur la toupie et la toupie sur la plaque = indice L O O P à faire sur la pierre au fond = 1 pomme
Encore 5 à faire ....